看到创意工坊的热门物品,我一个没忍住笑了出来
到达世界最高城——理塘!
太美丽了理塘……
哎呀这不丁真吗?
再……看一下远处的创意工坊吧,家人们
觉得应该把这个充满希望的MOD传给世界,就简单的试评下吧
什么年代了还在打传统MOD,快来试试理塘丁真
先贴下面板
领袖能力:一眼丁真
理塘做题家:每座市场建造完成时获得一条额外的贸易路线,每招募一名大商人获得一项科技提升
1个市场给2个商路,很强啊,招大商送1尤里卡稳赚不赔
理塘现代化推动者:每个丘陵单元格额外提供+1锤,在研究“学徒”后再+1锤,在研究“工业化”后再+1锤
在文明初期就能显著发力的能力,相当于每个丘陵单元格都已经被改良成矿山了,生产力高了什么事都好办
莫道丁真一只眼:只要城市中有社区,每位公民便可额外施加0.5忠诚度压力
莫道丁真一只眼哈人,先润了
有社区后提供额外忠诚度,但是出社区不派间谍保护的话太容易被敌方间谍养游击队员出来了,感觉这个技能没什么用等等,难道本意就是让敌方刷叛军
文明特征:理塘烟草自贸区
国内贸易路线+2所有类型产出,无法与其他文明建立贸易路线
虽然像是城邦的商路任务就做不了了,但是这国内商路的产出,太香了,虽然不能走外商了,但是这内商的产出完全不输挂卡的外商不过丁真不是抽电子烟的吗,什么年代了还在抽传统香烟
如果城市内没有建造社区,则城市获得边界速度-20%
纯粹的DEBUFF,关键地块(比如烟草)就直接用金币直接买吧,扩地太慢
所有的种植园改良设施+2瓶,若为烟草种植园额外+2瓶
直接贴个图感受下理塘的烟草,这不比+4学院强多了,种植园的补瓶使得改良优先级最大,配合万神殿节庆女神可以再+1琴,核动力烟草
特色单位:珍珠
替代骑手,生产费用更低
40力5速,比普通小马(骑手)多了4力1速,自带升级,生产少15锤5马,可以说是又便宜又强的征服单位了
理塘烟草中心
替代商业中心,每回合额外+1大商点数,专家收益+2瓶,不再为贸易路线提供锤金加成
额外的大商点数使得丁真更容易招募到大商人,每次白嫖一个尤里卡美滋滋,专家收益补瓶,缺点就是奢侈资源不再提供相邻加成,我的+4商业
基于以上的文明分析,给几个粗浅的建议
坐城建议
最好坐丘陵上,为什么,当然是因为理塘是世界最高城了,咳咳,正经讲,比方说1个地块收益为12(1粮2锤)的平原丘陵,坐城的时候,会先把数值补正到22,然后根据理塘的特性,丘陵+1锤,最后就会变成一个23的产出,坐到就是赚到
推荐的万神殿
除了万金油的宗教移民外,丁真有三个比较适配的万神
节庆女神
种植园+1琴
本身丁真治下的理塘种植园已经+2瓶,再多1琴,直接产出爆炸
天空之神
牧场+1琴
有珍珠在,牧场不会少,牛羊马资源丰富的话,天神也是补琴不错的选择
锻造之神
为远古和古典军事单位+25%锤
理塘的特色单位——轻骑兵“珍珠”,有着比普通小马(骑手)的4力加成,并且自带初始1次升级次数,走征服用锻造之神增加爆兵速度也可
秘密结社的适配性
感觉发哪个都可以,因为都不是特别贴切
- 商业文明的夜鹰因为丁真无法发外商的原因,前期就多1黄卡槽,意义不是很大,中世纪解锁的“镀金宝库”可以额外+1商路倒是很不错
- 克苏鲁的旧神方尖碑4鸽的加成特不错,可惜丁真没有发教能力,也没有特别的信仰来源
- 吸血鬼的2速和特色单位珍珠的5速差距过大,不作征服考虑,吸血鬼城堡如果周围圈上种植园的话收益相当可怕
- 黄金黎明的地脉不确定性太大,“炼金术会所”能提供金币、大工、大商点数,也不是不可以用
英雄适配性
毛伊
毛伊的发明:处于无主的空白格位上时使用,毛伊将在此格位上随机创造一种加成或奢侈品资源(4次数)
毛伊,我的超人烟草不够抽,毛伊给你造强烈建议首发英雄毛伊,就算造出来的不是烟草,只要是种植园改良也血赚不亏
剩余英雄不是刚需就不再赘述了
最后笔者就抛砖引玉,说下两种思路
1、早战流
科技路线
畜牧业——箭术——骑马——学徒
畜牧开局赌马,附近有马的话就可以准备珍珠一波了,珍珠比骑手多了4力1速,天生巨大的征服优势
2、种田流
科技路线
制陶术——灌溉——写作——货币——学徒
如果附近有烟草、咖啡可、可豆等种植园资源,可以考虑制陶开局,冲灌溉科技,每个种植园+2瓶,如果万神发了节庆女神还能再+1琴,继续走写作——货币路线,造学院和理塘烟草中心,大商大科搞起来,安心搞生产
不愧是理塘王子,魅力四射啊
结语
理塘丁真是个无论战争还是种田都很强力的文明,高额的内商加成,大量的补瓶手段,游勇的特色单位,能文能武,强烈建议游玩哦