Frostbite寒霜引擎 更名为 EA 的协作创新平台,强调与 EA 内的开发者和游戏团队建立真正的合作伙伴关系
Frostbite寒霜引擎 是 EA 最先进的多平台游戏引擎,为我们许多最大的系列游戏提供支持。它的建立是为了专门与我们的游戏工作室一起探索、发展和应用专有技术——展示创造力和技术的交叉如何推动沉浸式玩家体验的发展,并塑造互动娱乐的未来。今天,我们很高兴为 Frostbite寒霜引擎 推出新的徽标和品牌标识,它代表了该引擎如何发展为协作创新平台
此次品牌重塑反映了我们今天的形象,不仅标志着 Frostbite寒霜引擎 的视觉转变,而且标志着哲学上的转变,重新关注与我们的团队和创作者的合作。
多年来,我们一直与 EA 的游戏团队携手合作,更好地了解他们的开发和技术需求,确定变革的优先顺序,为创新创造更大的灵活性,并为开发者带来积极的用户体验。
Frostbite寒霜引擎 是专门为 EA 开发的,我们投入巨资为我们的游戏打造最佳工具和技术。
在这个新时代,我们的使命是团结并扩大每个使用 Frostbite寒霜引擎 的 EA 游戏团队的专业知识和努力,以只有我们能做到的方式适应他们的独特需求。
EA 游戏团队可以自由地在他们选择的任何引擎上进行开发。我们有责任让《Frostbite寒霜引擎》成为我们游戏的最佳选择。
现在,谈谈设计本身。
保留手印
在多次讨论如何代表 Frostbite寒霜引擎 的新篇章之后,我们意识到从头开始并不是答案。
我们想保留我们本来的最好部分,对我们来说,这意味着保留冻伤手印。
手印是人类与生俱来的。它既代表了使游戏栩栩如生的人情味,也代表了每个帮助推出这些游戏的人留下的创意印记。
手印也是一个联系点,让我们与过去以及为《Frostbite寒霜引擎》做出贡献的每个人保持联系——
追溯到我们的根源,即 2008 年 DICE 首次为《战地风云叛逆连队2》引入该引擎时
冻伤手印的最后两个版本显示手处于骨折或破损状态。当我们强调《战地风云》中的可破坏环境时,这是有道理的,但通过今天的品牌重塑,我们想讲述一个不同的故事——一个关于从内部改变《Frostbite寒霜引擎》的协作关系的故事。
我们的新手印由连续、重叠的层构成,体现了我们的团队如何利用彼此的优势,超越他们单独工作时所能达到的目标。
每一层,就像 Frostbite寒霜引擎 技术的每一项一样,既是一项创新,也是一个基础,支持其之上的层并构建一个有凝聚力的整体。
之前手印的锋利切割边缘也被平滑化,创造出更加流畅的形状。这反映了我们致力于解决《Frostbite寒霜引擎》的粗糙问题,为创作者和玩家创造更流畅的体验。
由于游戏是我们所做一切的核心,因此我们还创建了 Frostbite寒霜引擎 手印版本,让我们能够根据使游戏栩栩如生的多层努力和专业知识来构建这些游戏。
新一代引擎
去年,Frostbite寒霜引擎 支持游戏团队推出了六款游戏,包括《Dead Space™重制版》、《PGA Tour》、《Madden NFL 24》、《EA SPORTS FC™ 24》、《NHL 24》和《UFC 5》
在功能、性能和社区方面,最新版本的引擎正在帮助 EA 的开发者和创作者在上下文中实时实现他们对任何游戏的愿景 - 为创作者和玩家提供普遍的沉浸式体验。
新品牌将于本周和整个新年开始出现在我们的频道上。
准备好与我们一起改变游戏规则了吗?那就探索 Frostbite寒霜引擎 职业生涯吧!