Unity總裁Marc Whitten最近通過油管節目和公開信回應了關於Unity的“安裝費”問題,他詳細解釋並回應了社區中的疑慮和質疑。
他表示:“首先,我想向大家道歉。顯然,在推出這一計劃之前,我們沒有充分徵求意見……我們目前正在努力實現Unity業務的可持續性。”
Whitten強調,這些費用的目的是實現Unity與其用戶之間的“平衡交換”,其中包括一種“共享成功”的理念。為此,新的Unity收費規則已經發布。現在,開發者可以根據每月新增遊戲用戶的數量或總收入的2.5%中的較低者來支付費用。
當被問及為什麼不一開始採用簡單的收入分成模式而選擇了“按安裝收費”時,Whitten解釋說,這種方式將軟件的盈利水平與質量聯繫在一起,而且在大多數情況下,與收入分成並沒有太大的差距。他還指出,通過“按安裝收費”計算出的金額實際上是一個相對較小的數字。這一解釋旨在為Unity新的費用政策提供更清晰的背景和理念。