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新图大致流程跟之前三张图是一样的。区别在于新增的特殊精英怪(下图)以及其相关任务,只有击杀斧子哥才能进入第二张图并给所有玩家6金币。同时斧头本身不会掉落金币,因此谁击杀都一样。进入二图会立刻召唤boss,并且在固定点位上刷新三只茶杯。另外,二图虽然说点位极度不合理,但总体来说是利于玩家的,并且只有二图有筹码商店地格(只有一个)
会反击,基础低攻高防血牛。其特殊机制为每回合未受伤的情况下,回合结束时增加一点攻击力。每次受伤减少两点防御,直到基础防御为0,进度条提供的防御为额外防御,无法减少
处理方式:由于开局精英怪攻击力不高,参考氛围机器人处理方式,只不过开局位置太远比较苛刻。一般情况下第一回合只有猫开技能可以摸到。多用效果牌减防,最后战斗直接收割,梅加斯快速压血量及防御亦可,为队友提高击杀机会

因此这个精英怪决定了整场游戏节奏的快慢。在处理三只小怪后,保证队内c至少一星迅速解决斧头进入二图是最稳妥的
斧头的代码跟pvp嘎呜代码一样,杀了可以完成成就(小怪兽嘎呜:?)


茶杯是主要小怪,魔法师从数值上更偏向于特殊精锐,但是没有相关任务。叉子为常规精锐,但是数值太低了,就靠会反击和基础高防了
茶杯还是有点肉的,茶杯在地图上时为第一击杀目标,无论一图还是二图。有两个相关任务,击杀会回复两滴血,可以保证美工刀状态同时也可以给风水师技能状态下叠攻
魔法师仅通过进度条出现,除boss外第一个远近一体化的怪。所有属性均中等偏下,不会反击,会主动战斗,移动前攻击5格外血量最高的单位造成两点固定伤害,
叉子同魔法师,但是有相关任务,杀两个可获得筹码。
血量中等偏下,攻击力中等偏上,防御高。每次受伤减少两点防御,会反击。弱化版斧头哥
蛋糕雅央,不喝茶就会掉10%的最大血量。行动前吸收5格内茶杯,并永久增加一点攻防。没有则召唤一个茶杯,并且行动结束时掉血。基础低攻低防,血牛。会反击
比庆典雅央要好处理的多,毕竟是杀小怪,而不是杀精锐,边清茶杯边肘雅央
现版本地图并不完善,暂时不会加入之前的pve攻略合集,下半期会登场该地图第二个boss,同时官方会完善机制,至于是更难还是更简单就不知道了
筹码推荐缓冲护盾,全都是战斗型,开个金身到处碰瓷。其他看情况。由于打的两把节奏都很快,个人觉得无电池也不是狐狸或史莱姆的话,标记流是不如另外两个的
本文由小黑盒作者:理 原创
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