《槍傘遊俠》是一款像素風格橫板動作射擊遊戲,遊戲由3人獨立工作室Doinksoft開發製作,並由獨立遊戲發行商Devolver Digital發行。遊戲講述了一段黑色個故事,因為主角家中經歷慘案,妻子被殺,只留下了一把槍傘作為線索。於是男主踏上了征程,尋找關於槍傘的線索,同時在這個黑色世界中尋找慘案的兇手,並完成自己的復仇。遊戲的流程不長,且遊戲節奏較快。
畫面風格獨特
遊戲的畫面採用一種電影似的表現,採用像素風格的畫面,並搭配上綿綿細雨的陰沉天氣,讓畫面始終保持一種灰暗的陰沉,烘托了遊戲的悲涼氛圍,也是襯托了男主的心境,整個遊戲偏灰暗沉重一些。而這樣的畫面表現卻也使得遊戲的動作戰鬥的色彩更加鮮豔,無論是擊殺敵人造成的血液噴濺還是射出的子彈的顏色,與灰暗的背景色有非常鮮明的對比,反差很大,這也使得遊戲的戰鬥觀感更加刺激,使人腎上腺素激增。
能攻能守的槍傘
遊戲中主角使用的武器非常別緻,是一款將霰彈槍和傘合併在一起的獨特武器。正如遊戲的英文名中的Gunbrella一樣,將Gun和Umbrella合併在了一起。要說傘這種武器,在最近幾年的遊戲作品中出現的次數非常多,猶如前幾年的巨大鐮刀。似乎很多遊戲作品都喜歡將這種輕便同時作用相對比較多的傘作為一種高階武器來應用。而本作中的傘並非是直接攻擊的手段,而是作為一個輔助工具。小時候看過的很多動畫片中,在空中降落的時候,傘可以用來作為降落傘的替代品,在本作中,這種功能實現的。在橫板地圖移動的時候,主角可以使用撐開的傘作為滑翔的工具,讓降落變得緩慢,同時可以在空中移動更遠的距離。在任何時候,使用傘還可以進行衝刺,方便在地面快速移動,以及在空中攀爬更高處。甚至也可以作為滑索的工具使用,而最主要的是可以在戰鬥中進行防禦,甚至可以在精準防禦的同時進行彈反。總之,遊戲中的傘的作用相當大。主角的主要攻擊手段還是通過手中的槍械,正所謂手中有槍,何必去使用那些近戰武器呢?更何況,本作中的默認霰彈槍的彈藥還是無限的。當然玩家在遊戲的流程過程中還會拾取以及購買其他武器的彈藥,其他武器可以提供例如範圍攻擊、持續傷害、更遠射程之類的特定,但可以其他的武器彈藥都是有限的,並不能讓玩家射個爽。反而是默認的短程霰彈槍,傷害又高,換彈也不慢,只是在移動射擊的時候往往會因為觸碰了環境中的一些地點導致槍口的瞄準出現問題。
遊戲的引導不足
這裡的引導並不是說遊戲操作的引導,遊戲的操作相對來說比較簡單,在很前期通過路牌的指引形式也提示給玩家很多操作,以及新遇到的解謎部分也會為玩家做出提示。這裡所說的引導不足,是遊戲對推進劇情以及任務方向的引導不足。當玩家按照以往遊戲的經驗一往無前的時候卻總是發現碰壁,前方總有玩家無法通過的路,掉頭回去尋找NPC才能發現有其他的路,有些NPC甚至需要多次對話才能提示,還有的NPC需要玩家到了黃河死心了回頭來找NPC才能獲得提示。而NPC給出的提示往往是一次性的,告訴玩家一遍之後,就開始說其他的話了,玩家如果一次沒有看清楚,或者忘記了,回頭再找這個NPC,他就不會再給玩家給出提示了,遊戲雖然有任務日誌可以查看,但是日誌只有目標並沒有其他的任何提示。這樣不能一次性打完的玩家,以及漏下了對話的玩家是非常不友好的,開啟無頭蒼蠅似的尋找。這個體驗就比較糟糕。
總結
《槍傘遊俠》雖然是Doinksoft工作室的處女作,但是其質量還是值得肯定的,在同類型的遊戲中玩法和手感都算中上級別的,5-8小時的較短流程帶給玩家的是一段非常不錯的體驗。快節奏的戰鬥與滿地圖高速的移動都讓遊戲爽快感十足。收集遊戲中的金幣購買回復物品和彈藥,使用齒輪改造槍傘讓玩家的屬性不斷提升的成長曲線也有了主角不斷變強的概念,從而刺激玩家推進遊戲劇情。如果玩家對遊戲的內容感興趣,不妨來體驗一番。
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