【PC遊戲】國產互動影遊《神都不良探》:神都不良探×,歡樂喜劇人√


3樓貓 發佈時間:2022-04-12 19:25:37 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

本文基於《神都不良探》測試版本內容撰稿,不代表作品最終品質,僅供參考。

作為我玩過的第一款國產互動影遊,《隱形守護者》帶來了我十個小時的沉浸式體驗。不過,唯一遺憾的是,它是PPT式演示畫面。

近期一款新的互動影遊《神都不良探》採用全視頻實景拍攝,將喜劇與探案融合,保留了電影視聽體驗,卻又有趣味十足的互動性。測試版本短短一個半小時的體驗深深吸引了我,成為了我今年最期待的一款國產影遊,期待他正式發售的那一天。

【PC遊戲】國產互動影遊《神都不良探》:神都不良探×,歡樂喜劇人√-第0張

【PC遊戲】國產互動影遊《神都不良探》:神都不良探×,歡樂喜劇人√-第1張

一、神都不良探×,歡樂喜劇人√

夜黑風高夜,大俠尋寶時。漆黑的荒野之上,一位頭戴斗笠的神秘俠客背對著玩家,屏幕上依次出現兩個選項:“繼續嚼狗尾草”和“幹大事去”,前者會把地上的狗尾草薅禿,後者則會前往危機四伏卻藏有珍寶的楊廣村。

這就是劇情的開端,這位大俠身陷殭屍與女鬼的圍攻,本以為是一段尋寶探墓的老套劇情,卻沒想到後續發展很無厘頭搞笑,原來主角杜洵是不良井中的一家古董鋪小老闆,為了生計使盡各種編故事的小伎倆。

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這段無厘頭搞笑劇情一方面奠定了整款作品敘事的喜劇風格,另一方面也自然而然的引出來了一個機智幽默的主角形象。無所不用其極的賣出東西的小招數,堪稱“營銷鬼才”。

短短的第一回,將主角的機智聰明展現得淋淋盡致,也不失幽默風趣。劇情更是處處將喜劇與探案緊密融合,既緊張刺激,又能輕鬆搞笑,遊玩氛圍恰到好處。

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二、天,就是不良井上的那條縫

“士農工商”這四個字如四座大山壓在了古代百姓的身上,而本劇的主角杜洵則更加悲慘,身為不良井的賤籍,終生不得離開暗無天日的不良井。對他來說,天就是不良井上的那條縫隙,為他玩世不恭的性格增添了一絲悲涼悽慘。由於不良井是魚龍混雜之地,多方勢力皆在此佈局,暗潮洶湧,這也吸引了朝廷的注意,也給主角帶來了機遇與挑戰。

隨著朝廷重部聯昉來到不良井,杜洵被迫捲入神都一場巨大的漩渦中,是遇雨化龍還是平庸至死?他又能否破解一個個謎題,看到迷霧後的真相呢?這讓更加期待後續劇情。小人物的崛起成為了故事的一個主題,也讓我更加感同身受吧。

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在測試版本中,武學大師小凌、志向高遠的安奇與足智多謀的杜洵三位主角團成員已經相繼亮相,並且已深陷第一個案件不良帥之死中,目前看到的案件結局,我推測並不是最終的真相,後面等待他們又會是什麼呢?更讓我感覺測試版本過短,不夠過癮。

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三、影視級視覺體驗:夢迴神都盛世

雖然在測試版本中,並沒有神都盛世的壯麗景觀,但僅僅一個不良井的佈景便讓我大為震驚,也讓我更加憧憬能夠在本作中一覽神都美景。為了還原真實,《神都不良探》製作組採用了全實景搭建的方式,其中洛陽置景佔地3萬平方米,不良井置景佔地千平方米,打造了真實沉浸的體驗,也讓我體驗到了引擎渲染所不能媲美的實景魅力。演員的服化道也非常用心,沒有追求顏值,而是比較真實地反映不良井人們的生活狀況,畫面濾鏡都很有電影的質感。

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值得稱讚的是,畫面採用了全視頻形式,畫面並不是由一頁頁PPT構成的,而是全動態視頻。在主角開始觀察探索或者選擇選項時,畫面也沒有靜止,反而加入循環幀,人物依舊行走交談,給了我很大的代入感,打造了沉浸式視聽體驗,彷彿身臨其境進入到了影遊世界。

同時,在我重複點擊一個線索播放同一個視頻時,可以按住方向鍵加快播放速度,不會造成時間的浪費。不過,由於畫面是由一個個視頻組成的,所以在上一個畫面與下一個畫面銜接時會有一點卡頓,不知道正式版本會不會有所調整,不過影響不大。

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每一個演員的演技都非常在線,凶神惡煞的光頭國華,陰險狡詐的奸商文拯,放蕩不羈的杜洵,古靈精怪的小凌。雖然他們都不是名聲大噪的頂流演員,但卻能看出投入了情感和精力的演繹,非常鮮活生動。作品的菜單和UI都具有國風,畫卷形式的章節目錄,以水墨工筆記錄下每一回的關鍵畫面,每一回結束都會有一段書評對於劇情進行總結和概括。並且連目錄中的工筆畫都是動態的,這細節真是讓人驚喜。

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四、沉浸式探案

作為一款互動影遊,如何在作品中加入互動成為了一大關鍵。這種互動元素不應該生硬的插入到劇情中,破壞我們代入感,而是應該與劇情相契合。比如,當主角想要打開窗戶時,會有一個需要玩家操作推動窗戶的互動環節,窗戶會根據玩家推窗的力度有不同的效果呈現;在主角潛入文拯家中時,面對沉睡的文拯夫人,會有一個類似“木頭人”的互動環節,需要玩家控制爬樓,過程中人物和場景,都真實展現了每一步爬樓不同的狀態,代入感極強。

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在主角潛入國華家時,不得不通過一個奇門遁甲打造的密室,而解謎的方法與十二生肖八卦陰陽等國學元素相結合,謎題難度適中,頗具趣味。

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以思忖系統為主的探案系統成為了本作比較重的玩法之一,整個的探案流程分為案發現場搜索線索、結合自己知識進行分析、關聯不同線索得出結論。在測試版本中,主角將要探查不良帥的死因。根據一般古裝劇的套路,我本以為這是一場謀殺案,結果卻出人意料,真的是反套路劇情。本作雖然是線性劇情,但依舊給了我們選擇的權利,不同的選項將會帶來不同的後果。

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總而言之,測試版本整體體驗下來,代入感強烈,迫切想知道後續劇情走向。不管對於互動影游來說,還是對於國產遊戲來說,還是今年期待值很高的一部作品的,目測開售後,不會讓玩家失望。#神來之作第十期#


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