《平寇志》是由Circuit_Art開發、2P Games發行的國風3D動作遊戲。在遊戲中玩家將扮演戚家軍的舊部封海平,因意外深入倭寇的腹地,憑藉著非凡的武藝討伐敵寇,並挫敗他們的驚天陰謀。
先說故事的背景設定是在中晚期的明代,倭寇騷擾沿海、戚家軍掃蕩倭寇這段歷史應該都耳熟能詳了,故事發生時,大股的倭寇已經被剿滅,戚家軍有一部北上去抗擊外族,並且落得了非常悲慘的遭遇(詳細的歷史可以自行了解,非常讓人憋屈和鬱悶)。而主角封海平則是留守的戚家軍一員,陰差陽錯之下來到了當時明朝的藩屬國琉球,這裡盤踞著一些倭寇的殘餘勢力,故事也是在琉球展開的,算是對傳統戚家軍故事的延伸吧。主角的名字,毫無疑問就來自於戚繼光的詩句“封侯非我意,但願海波平”。
遊戲的美術風格很獨特,場景上特別是遠景採用了大量的國畫風格的美術設計,寫意的成分居多。人物設計上,敵人的造型設計很有些傳統話本的風格,也是比較誇張的造型。整體來看遊戲的風格比較獨特,很有國畫大寫意的感覺。不過遊戲在優化上仍有待提升,一些地方會出現卡頓、掉幀的情況。
作為一款動作遊戲,本作的玩法比較有趣,個人理解先做好防守,然後通過走位或者遊戲中的“洞察”來閃避敵人的攻擊,並且進行自己的反擊。遊戲中第一次死亡之後會進入一個回憶劇情教程,在裡面學習遊戲的基本操作。該教程可以跳過,但是很奇怪的是,如果你再死掉,就還會再進入這個教程,直到你完成了教程,看得出來是很想讓玩家學會。遊戲中敵人的攻擊手段有三種:刺、掃、劈,玩家的攻擊手段也是刺、掃、劈三種,但是相比起來,我方的攻擊力小的多,敵人的攻擊力特別是一些頭目boss 的攻擊力就非常高,因此必須做好防守,然後伺機反擊,遊戲的整體難度還是比較高的。
遊戲的引導方面做也仍可優化,比如如何喝藥補血,教程裡沒有提到過,設置裡也需要點擊方案才能顯示按鍵。使用TAB鎖定敵人,按住Q可以一直防禦,但是防禦並非無敵,因此還是需要在按住Q防禦的時候,判斷敵人的攻擊動作,並且在敵人攻擊前按下對應的攻擊模式,這樣就可以“洞察”敵人的動作,獲得完全的閃避,找到攻擊的機會。遊戲中如果準確判斷敵人的攻擊,特別是一些連續的動作,就會取得非常賞心悅目的效果。
遊戲中敵我雙方都有銳氣條,有些類似只狼裡的架勢條,把敵人的架勢條打空會讓敵人陷入失衡狀態,可以發動較多的攻擊。一些武器的持續攻擊也有可能導致出血等效果,一些攻擊也可能將敵人打倒在地。一些強敵則會進行爆氣,在此種狀態下,我方所有攻擊會被敵人洞察,此時應當以防守為主,因為你打不中他,同樣的,我方也可以進入爆氣,全自動閃避,還是很爽的,但是持續時間比起敵人來太短了,個人感覺敵人的爆氣持續時間過長了,應該減少一些。
總的來看,遊戲的難度不低,初上手可能有些困難,但是適應之後能夠打出華麗流暢的防守反擊,也期待在後續的更新中更加細緻的打磨讓遊戲品質更上一層樓。