《東方project》原曲推薦紅魔鄉篇10(總第010期)


3樓貓 發佈時間:2024-12-19 17:39:31 作者:UESTC幻想鄉s7under Language

繼續衝刺,gogogo!

th06_10《メイドと血の懐中時計》《女僕與血之懷錶

第20回東方人氣投票音樂部門排行30

《東方project》原曲推薦紅魔鄉篇10(總第010期)-第0張

《東方紅魔鄉》五面道中曲,進入五面之後,那種神秘陰沉的感覺變成了一種幹練瀟灑的氣息。五面boss女僕十六夜咲夜,作為女僕的她,經常要完成很多精細繁重的任務,而精煉完美剛好是她的性質之一,完美的和這首曲子結合到一起。

《女僕與血之懷錶》,女僕對應於咲夜的身份,血對應於後面紅魔館館主吸血鬼的身份,懷錶對應於咲夜的能力:操控時間程度的能力,也有說法是指“獵用表”,求聞史記中阿求推測咲夜原本是吸血鬼獵人。具體這些到底是怎麼一回事,我們留在之後的人物誌中再細說。

基本信息

曲名:メイドと血の懐中時計

譯名:女僕與血之懷錶

英文譯名:The Maid and the Pocket Watch of Blood

作曲:ZUN

首發作品:東方紅魔鄉

首發日期:2002-08-11

zun言zun語

5面的主題曲

是不可思議的不可思議之曲。變成了好像要有速度了卻又減慢了的

曲子,是因為特殊的拍子的原因嗎?

雖然很想做成搖滾,由於我不怎麼聽搖滾的,誤解了搖滾的定義的

可能性很大(^^;

【 懷錶與血的女僕 】from 東方紅魔鄉 for 88P Comp.ZUN

裡音樂評論

女僕與血之懷錶

真是簡單易懂的標題。易懂的事就是好事啊。

比起女僕或女服務員,我更喜歡侍女這種稱呼。

根據統計,大部分人提到女僕都會想到年輕的女孩(什麼統計啊?),

不過能幹的女僕一般是3、40以上的。

本人感受

精幹完美的角色,加上明快的節奏,雖然是e難度的最後一關,但是沒有那種常規boss的壓迫感,或許更高難度後面還有其他boss的原因?

這種氛圍,倒像是死在陽光下,被毫無痛苦的擊敗,即使被擊敗了也不會感受到痛苦,而是那種感受到一種瀟灑的震驚感。

而且不斷起伏的節奏,確實有一種懷錶的感覺,但是怎麼感覺像是生命在倒計時。不怕我還能續關.....biu~~~

網易雲評論

《東方project》原曲推薦紅魔鄉篇10(總第010期)-第1張
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《東方project》原曲推薦紅魔鄉篇10(總第010期)-第3張
《東方project》原曲推薦紅魔鄉篇10(總第010期)-第3張

同人數據

《東方project》原曲推薦紅魔鄉篇10(總第010期)-第3張

數據來源thbwiki,我看的不是很懂,但是也列一下吧,有感興趣的兄弟們可以自行前往探索。

同人推薦

《メイドと血の懐中時計》——Demetori

(好激情,和原曲風格完全不同的一種感覺)

《メイドと血の懐中時計》——岸田教団&THE明星ロケッツ

(怎麼都這麼燃)

《メイドと血の懐中時計 〜 ルナ・ダイアル》——交響アクティブNEETs

(我最喜歡的同人社團之一,交響樂版本,後面的那個低沉的號響起的時候真的有些震撼)

《夢の雫(メイドと血の懐中時計)》——3L

(3l特有的超長前奏)

更多同人音樂等待大家探索,這裡就不在贅述了。(在音樂播放器裡面直接搜原曲的日文名,就能搜到很多同人音樂)

結尾

咲夜道中曲和角色曲給人的感覺真的很乾練的那種風格,而且在02年那種製作工具並不完美的情況下能夠做出這種曲子,足以見得老啤酒的音樂功力,更可怕的是他並不是音樂相關專業的。

這幾首原曲下來,也引出了我喜歡原曲的另一點,原曲很多時候能完美貼合人物設定,這麼龐大的一個世界觀最初都是由一個人獨立完成的,也是給我帶來極大的震撼。

ok那麼本期到這裡就要和大家說再見了,那麼在紅魔鄉原曲結束之後,我不打算按照遊戲順序來繼續介紹《妖妖夢》,我打算下一部專輯介紹一張神專《蓬萊人形》,講述一下里面很短但是很精彩的正直者之死的故事。

本系列旨在通過介紹原曲來給大家一個從原曲入坑的角度,不具有專業性,大家權且當個樂吧。我是s7under,期待與您的下次相遇,我們下期見。


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