《潛行者2:切爾諾貝利之心》即將於11月發售。日前遊戲首席製作人Slava Lukyanenka接受了外媒wccftech的採訪並討論了遊戲在優化過程中遇到的障礙。
記者:我猜XSS是最難優化的平臺?因為它的機能要相對較弱一些。
Slava Lukyanenka則表示在該平臺的開發工作是完全可以實現的,XSX上提供了兩種遊戲模式,性能模式可以實現60FPS運行,畫質模式以30幀運行,但提供了更好的分辨率和畫質、反射等效果,看起來非常棒。團隊正嘗試通過結合這兩種方法在XSS上實現類似的體驗。
此外,Lukyanenka還表示XSS目前還沒有達到30幀運行的目標,現階段可跑到25幀左右的水平,仍有優化空間。
值得一提的是,Lukyanenka還提到遊戲的通關時長大約在25到40小時;遊戲包含3個結局;遊戲支持MOD;多人遊戲更新還有些遙遠,會在發佈後更新,現階段在全力完善單人遊戲;遊戲將有DLC,在此之前將為所有玩家提供一些免費更新內容。
目前該工作室又430多名成員,新成員還在不斷加入。
對於此前遊戲推遲發售,他表示在這期間在完全專注於修復優化BUG,確保玩家首日的最佳遊戲體驗。