關於本次浸染測試的體驗和一些聯繫|環形戰爭


3樓貓 發佈時間:2022-07-17 11:11:26 作者:. Language

雖然這次測試只有14天,但是能夠體驗到的內容還是很多的,不過蛋疼的是這測試時間正好跟我的考試時間撞上了,就導致主線只推到了第十章,大多數功能都體驗了,但也沒完全體驗,但還是想談談自己對這款遊戲的看法(僅代表個人觀點,不喜勿噴)


關於本次浸染測試的體驗和一些聯繫|環形戰爭 - 第1張

先說下這遊戲的優點:
1.策略性極強
和其他手機上的戰棋遊戲相比,環形戰爭可以算是一款真的需要動腦的戰棋了(如果你喜歡玩碾壓我也沒話說),沒有自動戰鬥,雖然算不上什麼創新之舉,但能讓人更多地體驗到戰棋的樂趣,雖然可能關卡有些小難,我想大多數戰棋愛好者是很開心的

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2.精美的畫質和CG
當時看官方給出的實機和畫的餅的時候,我第一眼愛上的是它的美術,據說是用虛幻5開發的?不管怎麼樣,中世紀的暗黑風格真的非常對我胃口,看膩了市面上各種二次元遊戲,這樣的畫風屬實是能吸引人的眼球,每張海報每段cg都是可以收藏的,一整個壓抑感和危機感就展示得淋漓盡致,遊戲內建模也是十分用心,攻擊時的動作還有暴擊的特殊動作設計地都很用心,雖然有些角色會有一些穿模的問題,但那也是吹毛求疵了

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3.豐富的系統和副本玩法
整個遊戲的玩法是非常多樣的,不管是書庫燒腦還是礦洞爬塔,不管是地牢肉鴿還是演練對戰,趣味性和策略性都結合得很好

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4.支線任務和劇情
除了主線任務,支線任務和劇情也是玩遊戲的一大樂趣,一些奇聞軼事倒也是豐富了每個角色,我玩遊戲一般不是很在意劇情(除非是那種主劇情的遊戲),但是劇情黨應該會喜歡這樣的敘事方式

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說完了優點,就要來個但是說說不足了:
1.趕緊出個電腦版吧,上到steam上肯定能暢銷,我是用手機玩的,開的還是最低畫質,但還是遭不住這發熱,每次玩手機都像塊燙手的山芋,建議是去南北極玩這樣降溫效果好一點,畫質太高對設備要求也高,而且用電腦的話操作也會方便一點

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2.各個系統還有待改進
先說兵營,進去之後查看傭兵太麻煩了,建議是加個按職業分類,不然幾百個一個個翻也是非常麻煩,然後點進傭兵查看信息的時候,最好是能加一個詳情的面板,讓人能非常直觀清楚地看到傭兵的屬性和技能什麼的,其他倒也沒什麼了

再一個是大地圖,一點小小的建議,地圖上的物資可以出一個一鍵收集,或者說收集完鏡頭就不要回到主線那個地方,本來就卡了還一直拉,讓人非常難受
還有一個就是非常多人吐槽的酒館,真的讓我非常難受啊,我就一純純的非洲人,玩什麼遊戲抽卡都是直接奔著保底去的,要不是這次內測給的多,不然我都不一定能抽到金
我還有一個想法就是可以推出一個軍團系統,把玩家之間的聯繫加深一下,一起打個副本什麼的,增強一下玩家之間的互動,不然這就可以當成一個單機遊戲來玩了

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3.關於掃蕩和二倍速的問題
這個是一個比較難以解決的問題,我看論壇裡有好多人在吐槽啊怎麼不能掃蕩,啊怎麼沒有二倍速,雀食,每天重複刷關真的非常無聊,況且還是一樣的關卡,我之前玩的遊戲很多都是因為要天天刷副本後面就懶得玩了,重複的行為很容易讓人產生厭倦感和疲憊感,我玩遊戲是為了快樂的,上班/學習了一天放鬆一下,結果發現玩遊戲也和上班一樣,那誰還玩啊,所以說掃蕩功能肯定得出,但以什麼方式就要多加考慮了,也許能設置一個三星通關之後可以一鍵掃蕩?或者說看錄像?這些就要廠家自己想辦法了。然後就是遊戲內的二倍速問題,其實我是對二倍速沒什麼需求的,看角色的攻擊也是一大樂趣,再說了,現在戰鬥的時候一倍速都卡得要死,開了二倍速你是想看PPT嗎?

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4.關於地圖上的副本
總體來說副本的玩法是很多的,但是有些地方還能做得更好一些
首先是書庫,這個設計出來應該是想讓玩家瞭解並熟悉一下遊戲機制和各個兵種的特點,大抵能算個教學關卡,但是但是但是,這個難度不算低啊,全程一點提示都沒有,全靠自己摸索,一遍遍試錯,而且書庫好像都是唯一解,不就更需要一些引導了嗎?最好是可以加入一些關於各個兵種的介紹,和一些兵種的妙用,小技巧之類的,全靠玩家自己摸索固然是能增加遊戲性,但不是所有人都辣麼聰明(比如我),適當的引導還是必要的
第二個就是地牢了,大家喜聞樂見的肉鴿!總體來說還是不錯的,就是太少了!測試階段就只能打兩層,根本不夠打好嗎!
軍團演練我沒怎麼打,就不予評價了
礦洞的話感覺沒什麼毛病
墓地墓園和環境的話就是一個重複刷的問題

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5.關於養成
這遊戲的養成系統可以說是非常複雜了,什麼傭兵啊武器啊收藏品啊五花八門的,而且還都能強化,非常複雜啊,而且前期的戴倫給的也太少了,商店的升級書都買不起,更別說是升級進階了
還有強烈建議出一個傭兵回退的功能,這遊戲傭兵的養成成本不低,而且對每個兵種每個職業都有需求,都要養至少一個吧,但是如果好不容易養了一個傭兵,然後抽到一個金色上位,一時又沒有辦法把已經養的那個升金,那豈不是血虧?當然回退這件事可以做個次數限制,比如每天限制幾次這樣子,或者搞個道具放在周常裡

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以上就是我對這個遊戲的一些看法,僅供參考

最後還是衷心希望環形戰爭能越做越好,早日公測上線關於本次浸染測試的體驗和一些聯繫|環形戰爭 - 第11張


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