昨日北京時間9月8號晚上8點猛獸派對,原名動物派對開啟了第2輪測試。
不是第1輪採取大規模篩選發送郵件測試碼的方式,這次只要是預購的玩家都可以加入測試。
(預購的玩家庫裡會出現一份猛獸派對測試的遊戲)
9月8日測試峰值達到2.6萬
三年之期已到,這遊戲有哪些變化呢?
相比之前單調的武道會和潛艇,還增加了得分賽的和生存賽的方式以區分,並且加了18張地圖。
我是這張圖的原創作者,未經允許請勿出現在其他文章
用戶粘性方面增加了
等級成長系統
猛獸等級
等級獎勵
每週任務
成就係統
各種方式的成就,還有額外獎勵,皮膚獎勵或者道具獎勵
以及會增加用戶粘性和遊戲收入的消費系統
貨幣系統
遊戲自然產出消耗的普遍的餅乾貨幣以及珍貴的多用途的高級貨幣
猛獸商店
抽獎系統
1200猛獸錢錢=10抽
或者扭蛋幣(又叫歐皇白嫖幣)
10抽史詩保底,70抽傳奇保底,以下是正常1抽的概率
以及一些其他的增加改進,更多動物,頭像,頭像框,表情系統,以及開麥的設置。
大夥比較關注的本地遊玩(分屏),這次測試是沒有的,但是在前面的開發商開發日誌上面是說有的
遊玩感受
我試玩下來的感受是
單人遊玩:六七分,和好友玩:八九分,
就像熱鬧聚會,如果沒有熟人,也很難融入進去,成年人的世界哪有那麼多真心。
總結
總的來說,猛獸派對的開發商確實在這三年做了一些東西
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