作为《古墓丽影》的粉丝,对于水晶动力重启的三部曲,我个人还是有很强的情绪想表达的。
特别是当初2013年重启的第一部曝光时,第一次冒险的劳拉,腰子被洞窟碎石嘎的那一下,还有第一次开枪,满脸惶恐无助的神情,都让人印象深刻。
而到了后面两部,可能因为削弱了解密要素,加入了太多半开放世界的设定,更多的向攀岩+射击靠近,稀释了很多《古墓丽影》个人特色的内容,我到现在都是满脑子劳拉一口一个“爸爸”的画面。
所以,最近因为虚幻引擎5的发布,水晶动力官宣要制作《古墓丽影》新作时,我还是非常开心的,吐槽归吐槽,该玩还是玩。
另外,根据IGN报道,这次的新作可能会是1996年《古墓丽影》初代的重制版。
理由是水晶动力工作室近期公布了古墓丽影新作的logo,同时官方还更换了官方推特的头图,其中包含了许多《古墓丽影》初代的元素。
与此同时,《古墓丽影》重启三部曲系列的编剧Rhianna Pratchett表示,虽然我和这次新作没什么关系,但我希望在新作中,劳拉不要再念叨父亲了。
这点也说出了我的心声,能把重心多放在古墓探险,甚至是克劳馥庄园的秘密都更好,寻父三千里也没有个结果很容易疲劳。
而重置初代,我也觉得可能性不是很大,虽然推图上出现很多初代元素,但是在2007年已经复刻过一次初代,叫《古墓丽影10周年纪念》,那可是很多人在电脑上第一次接触的《古墓丽影》游戏,虽然画面和操作略有别扭,但解密设计是真的很棒。
个人认为,很可能新系列包含了初代的剧情或元素,在做一个承上启下的作用,毕竟情怀对于诞生了26年的《古墓丽影》系列还是非常重要的。
希望制作组还能记起来劳拉是个胆识过人下墓寻宝的探险家,而不是天天钻树林的荒野猎人。
还有超棒的身材可是劳拉的灵魂啊!千万别又给改成大妈脸飞机场了