去年大夥都說今年是3A遊戲大年,大作裡面有老頭環戰神5野炊2星空四大天王神仙打架,實際上一年過半就跑了兩個。但2022對獨立遊戲而言可以說是遊戲超級大年,各類型神作井噴(好時代來臨力),噴到溢出來噴到11月份沒結束我就迫不及待來場盤點了。看官們別划走,如果想補充你心水的遊戲或者是11月12月的未發售佳作請在評論區留言。
1.《pentiment/隱跡漸現》
首先打頭陣的便是我自己夾帶的私貨,今天下午發售的《pentiment》已經饞了一年了。黑曜石製作,中世紀極樂迪斯科,ign10分!m站88怎麼想都不會差吧(。而且發售後會出中文
2.《吸血鬼:倖存者》
年初超高曝光量的神作,在2022年遊戲創意萎縮的後疫情時代居然還能開天闢地開創一個全新的“類吸血鬼”遊戲類型屬實nb。短短一年不到帶動了國內外無數廠商競相模仿,而且“英年早生”的那些晚輩仿作仍然出了一些神作,評論區可補充在此不列舉了。
3.《神之天平》
靠old school玩家口口相傳最後被各遊戲博主相中而走到大眾面前的類惡魔城神作。靠拼貼免費素材製作的美術音樂,拙劣的打擊感,1個人製作了14年…頗有種《kenshi》開發故事的感覺。最終得到的評價是“放jrpg黃金時代也能稱霸的作品”可見地位之高。
4.《infernax》
年初的佳作,同樣是類惡魔城,但復的是初代像素惡魔城的古,還加入了很多順應時代的創新的東西,本來可能是今年的類惡魔城t1了(絲之鴿咱就不說了),但年末殺出來《神之天平》後六宮粉黛無顏色。
5.《霓虹白客》
98%的好評如潮,第一人稱跑酷競速加卡牌。爽快與策略結合的電子養胃治療器
6.《tunic/狐爾達》
另一款封神的電子養胃治療器,塞爾達的俯視角真真精神續作,野炊2發售前的代餐。
7.《萊拉是誰/Who's Lila》
年初發售的恐怖遊戲佳作,在up主中曝光度還是挺高的,直播效果不錯
8.《Faith:the unholy trinity》
平面像素畫風也能做恐怖遊戲?非但如此,對第一人稱恐怖遊戲產生抗體的老玩家們甚至被這個遊戲嚇得尿褲子反正我是沒敢玩。這個在今年的恐怖遊戲中算是鶴立雞群。
9.《immortality》
《她的故事》製作組開發。晦澀堅深的劇情,喜歡的特別喜歡不喜歡的嗤之以鼻。剛出來那會每天都能在知乎刷到,在電影遊戲的小圈子裡面掀起不小的水花啊。
10.《cultic》
這幾年在小體量fps遊戲中盛行復古。今年出了好多紙片人復古fps,數不過來了,評論區可以補充。
11.《重金屬:地獄歌手》
今年doomlike的神。doom+哥德堡之聲,跟著大敵的節奏一邊甩頭一邊點鼠標就能百分百不停連擊缺點是體量過小
12.《gloomwood/幽暗森林》
恐怖fps,解謎生存潛行,如果能做完相信在年度獨立中是強而有力的對手。畢竟這個畫面還能拿這麼高好評率是真有水平。
13.《gnosia》
年初靠著太空狼人殺的名字在主播那裡獲得了一些曝光度。日本ign10分高分信媒體低分信自己
14.《天堂島殺手》
另一款推理遊戲,少見的蒸汽波風格,調性獨特,過了這村沒了這店系列
15.《zero sievert》
“逃離塔科夫”,雖然明天發售但是demo已經讓很多玩家熱血澎湃了。佳作預定?
16.《師父/sifu》
年初的好評佳作。不多說,製作組用他們對中國傳統白眉拳的尊重贏得了應有的流量和銷量。沒錯,實戰功夫就是要插眼踢襠才能快速解決戰鬥
17.《norco/諾科》
星河下電子荒原。上半年的神作,拿到了各媒體一水兒的滿分,時髦的美術加上傳統的avg形式直擊南方文化中痛苦的部分。不過作為一個avg來說天生帶有內容短小的缺點。
18.《citizen sleeper》
因為沒中文導致在國內流量很少的crpg,賽博龐克題材的類極樂迪斯科而且之後也會加中文
19.《黃金魁犬》
avg+rpg的探案解謎遊戲,給美術磕頭系列。在國內也有不小的流量。可惜發售後種種的不足神作未滿。
20.《高殿戰記》
卡牌類遊戲是出新作速度很快的類型了,但今年也少有殺戮尖塔暗黑地牢這種出圈的遊戲,姑且拿神作未滿的《高殿戰記》作個代表。
21.《地心護核者》
上半年被各位泰拉粉星露穀粉給予厚重期望的遊戲,但是更新慢(想想泰拉和星露谷更了多久)現在的內容還不完善。等著它慢慢成長吧。如果是呵呵魚發行的遊戲就別等了,發售時沒做完估計也做不完了
22.《勇者鬥么蛾》
上半年的非典型rpg佳作,充滿梗與meta元素,代碼字裡行間全部是解構與致敬
23.《文字遊戲》
僅在國內有流量的國產遊戲。很不錯的文字rpg
24.《詭野西部》
阿肯的某領導單飛後組建工作室製作的,被阿肯粉寄予厚望的遊戲。雖然存在太多太多毛病,但是創意還是值得肯定。拉了但是沒完全拉,推薦打折買
25.《群俠傳,啟動!》
其實這是誠意滿滿的《金庸群俠傳重製版》,為了規避版權問題把本體放在了創意工坊裡面。
26.《公理邊緣2/毀滅邊緣2》
用像素對H·R·吉格的異形美術進行模仿的惡魔城遊戲,今年出了2,這系列就像《瀆神》那樣,有明顯缺點但是仍然有一定數量的忠實擁躉
我是啥比,昨晚寫的文今天早上發佈時發現tga提名已經公佈了,晚了一步《咩咩啟示錄》和《stray》兩個佳作已達神作未滿的居然提名了看來沒有人能拒絕貓貓和咩咩。我心中最大的問題是怎麼沒有流量這麼大的《吸血鬼:倖存者》?這文章標題中的tga也不去掉了,進來看的不如就提出自己的年度獨立,咱盒ga提名跟tga提名的來碰一碰。
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