《妖刀退魔忍》- 在輪迴中探索故土的真相


3樓貓 發佈時間:2022-10-03 12:19:56 作者:酸奶菌- Language

Hello大家好~我是酸奶菌。首先先祝大家國慶節快樂~不知道大家在假期期間有沒有玩到自己心儀的遊戲呢,今天給大家推薦一款肉鴿類銀河惡魔城的平臺動作遊戲——《妖刀退魔忍》。由於與《死亡細胞》的遊戲類型相同,大家剛開始玩難免會有很強的既視感,但很快就會發現本作獨特的亮點啦~目前國區售價

29元,國慶節找不到遊戲玩或者感興趣的小夥伴趕快入手啦

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希望大家能夠在歡快的假期中盡情享受“一閃”與忍術的快感!


引子

    當我們第一眼看到本作的遊戲名,我們會想到什麼?我相信很多LSP跟我一樣,第一眼看成了「對魔忍」。在此,我先向大家解釋一下什麼是對魔忍。 對魔忍一般指對魔忍阿莎姬,是由Anime Lilith的子公司BLACK Lilith社於2005年至2012年陸續發售的角色扮演遊戲系列。Action對魔忍是一直深受男性用戶所喜愛的原因主要是其身材火爆的女角色,而這個以拔作Galgame延伸出來的大ip,還改成過裡番,出過頁遊,甚至出過手遊,而手遊的類型也是女忍者RPG。回到正題,今天我們要介紹的遊戲也是一款以女忍者為主要人物的遊戲,但本作可沒有澀澀的內容,只有爽快的“一閃”與酷炫的“忍術”。現在讓我們一起把目光聚焦於今天的主角——《妖刀退魔忍》

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    遊戲介紹

    《妖刀退魔忍》是由國產獨立遊戲製作組灰燼工作室(Ash Game Studio)製作Electronic Sheep Games發行的一款將Roguelite銀河戰士惡魔城類相結合的像素風平臺動作遊戲。遊戲採用了關卡制的玩法,玩家將通過攜帶不同的妖刀、忍具與卷軸,並在多種強力的天賦加持下,搭配創造出屬於自己獨特的忍術體系。在遊戲中,玩家將扮演一名女忍——立花八千代。在一次意外中,立花偶然獲得了“死亡回溯”的能力,而她也將運用這強大的能力在這曾經的故土中,通過一次次的廝殺與輪迴變得強大,並找到在這一切幕後的黑手,揭開隱藏的真相。

     

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    遊戲內容

    在看到肉鴿+類銀河戰士惡魔城這兩個標籤時,我覺得很多玩家跟我一樣都會第一時間想到同類型優秀肉鴿遊戲《死亡細胞》。誠然,在本作中,我們在很多地方都可以看到死亡細胞的影子,如一些玩法框架、地圖形式等。而通過遊玩也可以發現,本作在致敬死亡細胞的同時,借鑑了很多優秀的經驗,並在此基礎上加以延伸,創建了一個更為新穎的“退魔忍”世界。

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    在遊戲中,玩家可以選擇豐富的妖刀(主武器)、忍具、密卷、魔器等,除了豐富的武器,還有多種多樣的詞條效果,再搭配上獨特的天賦系統,每場戰鬥玩家都可以擁有獨一無二的遊戲體驗。其中多樣的詞條效果,將本作的肉鴿屬性上升了一大截。每個裝備都有6個等級品質,分別是從I~VI。一級裝備有一個詞條效果,二級有兩個,以此類推,等級越高詞條越多,且詞條屬性也更高。(這裡有個給玩家的小建議就是在地圖中間的商店,前面的商店刷出來的裝備等級都會比較低,可以隨便買一下過度一下,不要浪費太多錢在前期的商店。後期的商店裝備等級普遍比較高,這時候再慢慢刷,選擇自己心儀的即可)

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    在地圖方面,遊戲採用了與死亡細胞相同的傳送模式,即將地圖分割成幾個小地圖,通過傳送陣將不同的區域連接起來。在每個地圖過渡之間,有個供玩家休息的區域,這裡有限時通關的寶箱、商店、回血、淬鍊等系統。遊戲除了線性時間線模式,還有無限模式每日競速

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    遊戲體驗

    遊戲整體遊玩下來,戰鬥絲滑流暢,豐富的BD也讓玩家體驗到不同的形式的“爽”。本作最爽也是最創新的一點設定就是遊戲中的“一閃”。在敵人攻擊的瞬間,即遊戲中敵人身上出現紅光時,可以用苦無封鎖敵人的行動,擊中敵人後會使敵人會出現短暫的硬直,這個時候如果玩家使用閃避就會觸發“一閃”並對敵人造成大量的AOE傷害。“一閃”的特殊遊戲機制使得遊戲的節奏加快了許多,同時也將遊戲的上限提升了一大檔次。

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    除了一閃之外,遊戲中還有兩個主動技能,分別是妖刀附帶武技卷軸附帶的忍術。兩者根據不同的技能有著不同的CD,其中武技不需要能量,忍術則需要戰鬥能量。在你釋放過技能後,你就會感慨說這個技能特效真tm的牛逼!特別是其中有個忍術是個大火球砸向地面,我把他稱為“地爆天星”,我願稱之為本作特效天花板!

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    武技技能

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    忍術技能

     

    在BD方面,得益於豐富的裝備與詞條系統,除了有淬鍊詞條的加成,還有一些特殊狀態如眩暈、流血等,整個遊戲的隨機性較高,重複遊玩價值也比較高。

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    裝備詞條


    畫面與音樂

    因為本作是像素風格的遊戲,都是像素塊,所以在美術上並沒有什麼特別出眾的地方。但在技能特效、地圖的細節與背景渲染上,確實算得上比較優秀。希望大家有機會能夠自己體驗一下忍術與武技,那感覺,相信一定不會讓你失望。再來看看配樂方面,整體中規中矩,在特殊的關卡與場景,背景音樂的節奏會更快,更好地渲染了緊張的氛圍,使得玩家更好地代入進“退魔忍”的世界。

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    優缺點及未來展望

    遊玩下來不難發現,本作的優點很多,比如獨特的“一閃”機制豐富的詞條系統肉鴿性十足等,但其值得改進的地方也不少。比如跳躍與衝刺的卡頓感,在遊玩過程中雖然整體非常絲滑,但這是在搶時間瘋狂衝刺的前提下,一旦慢慢打,就會發現其實在戰鬥和連續衝刺的過程中的卡頓感非常明顯,希望製作組在後期可以優化一下手感。

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    其次遊戲的地圖與故事,如果玩家反覆遊玩同一張地圖其實不難發現,地圖的重複性十分高,大多數情況下的傳送與出口都在同一個地方,導致遊戲的難度在一定程度上的下降了(因為可以不打怪直接去找出口),同時也讓玩家的探索樂趣下降了不少。在背景故事的介紹方面,製作組的出發點是好的,想通過不同時間線裡碎片化的卷軸一步步來揭開背後的真相,但這也導致了很多玩家在通關後如果沒有收集完大部分卷軸甚至會不知道這個遊戲講了些什麼,依然是一頭霧水(雖然肉鴿不需要劇情就是了)

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    最後一點,就是遊戲的天賦樹系統,在遊戲裡總共只有兩大類,雖然總的天賦很豐富,但是靈魂獲取的難度較低,玩家很容易就能點滿,希望後期可以多更新一些天賦系統,讓遊戲性更上一層樓。

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    總結

    本作雖說算不上特別優秀的一款遊戲,但絕對算得上一款優秀的肉鴿遊戲。遊戲中豐富的裝備與詞條系統,都對得起其29元的售價。前10個小時的遊戲體驗極佳,後期稍微有點趨於平淡了。如果製作組在之後能優化一下手感,多更新些戰鬥內容,那麼這款遊戲還是特別值得購買的!總的來說,雖然有些不盡人意的地方,但遊戲的種種亮點還是推薦喜歡肉鴿或這類銀河惡魔城的玩家入手。我相信經過打磨製作組一定可以給玩家交出一份滿意的答卷,希望製作組能夠繼續加油!

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