我莫長安必須立刻吐槽65級挑戰
nmd只能拿7塊石板,而且不得不拿是什麼鬼啊,
xdm能感受到被迫拿辣雞綠色石板的感受嗎,沃日
除了那個5級詞條,其他詞條我也忍了
所以正常情況下打65級挑戰就真的是看臉,
大部分情況是第一幕都打的很辛苦,第二幕就看boss能不能過,第三幕幾乎不可能輸
因為正常情況下裝備和銘文第三章都成型了
好那麼先講講優點,入門簡單,就是數值戰棋遊戲,玩幾把就上手了
角色的石板也各有特色,玩起來很爽,
目前看來並沒有哪個角色是比較弱的,真要說就是隨機性很強的甲蟲法和高難度難C的戰士(7石板真的要命),這兩位高難度的時候隨機性太強了。
除了最高難度隨機性都不算太強,都屬於可以接受的範疇
獎勵容易獲取,boss戰難度不高
而且所謂需要解鎖的石板或者裝備,你實際上在打的時候也有概率獲得。
解鎖方面是真的很良心,基本上打個三四把就能解鎖一堆建築,全解鎖大概也就是10把以內(個人實測)
隨時都可以保存,這點真的很良心,有事直接退就完事了(劃重點劃重點)
缺點就很明顯了,關卡較少,重複度過高,前期難在數值堆積,後期數值跟前面一樣,可能製作組為了成就和高難度考慮吧(
但實際上玩久了(目前38小時)就麼有什麼玩下去的慾望,除了全成就,然後我在試45分鐘速通成就的時候發現太吃石板(運氣),目前沒有打下去的慾望了
這遊戲也算可以丟庫裡得了。
雖然我能理解這是roguelike遊戲
但內容的貧乏(僅有固定的三個大關卡),最高挑戰65難度非常限制發揮(真就運氣局),笨比的敵方AI倒還好,但是己方AI也笨比的不行,能不能讓自己控制召喚物或者友軍啊!!!
目前沒有分支,沒有分支沒什麼意思,打多了真就閉著眼睛打。
多的建議自己體會了,
再說成就
成就收集全石板和全裝備就很折磨了,問就是多打,
還有速通,45分鐘速通是真的難,很吃石板,比較快的就是蠍子無限奇蹟或者是戰士鐮刀+斬殺
其他成就都沒什麼難度我就不提了,不花錢可以堆石板,不換裝備和不花錢可以一起做,
再講點65級挑戰打法,法師不建議拿蠍子姐,因為7塊石板限制太大,而且比起甲蟲輸出環境很差,這個難度我個人基本上靠著地形才好打第一幕,戰士我真不知道除了王陵武士(雙刀哥)以外有誰好打,王陵武士卡著血線狂戰士一打五不是問題,而且也很好破那個4級詞條的無敵盾,射手選擇比較多,但我個人建議是刺客,刺客的藍色石板一個比一個強,有斬殺前期就是橫著走,其他幾個增傷都是+6或者+8,加成非常高,而且機動性強,可以砍一刀就走,白板攻擊12,非常強,其他3個射手,我都覺得一般()
說完角色說銘文,我個人建議3級銘文給解鎖全裝備欄,畢竟能省下很多錢和事件
前面建議拿錢,法老幣能花就花掉,最好1級或者2級拿個賣裝備翻倍價錢,非常強
房間儘量走精英,前期多拿法老幣,鐵匠鋪和飾品房優先飾品,
回血除了白嫖的都不建議拿
銘文升完了後續的房間優先級是石板>裝備>法老幣>銀幣
銀幣獎勵太少了
boss戰可以拖著打,boss人均召喚技能,可以養甲蟲或者給武士控血
流程可以看我的B站視頻: 在BILIBILI搜索 BV1ze411g7Lr
這只是一種打法,如有更好的思路可在評論區留言,
作為一個roguelike遊戲也算是對得起他的價格(原價48)
而且更新頻率很高,一天一更新。
總的來說就是未來可期吧!
新人第一次發文章,如果大佬們覺得我講的有道理就點個贊吧。
如果覺得文章有不足之處也請多多提建議