《夢幻球隊資訊》:後獎盃櫃時代加速衝刺!S3頒獎典禮!


3樓貓 發佈時間:2023-01-12 11:23:28 作者:Z醉心evileye Language

大家好,我是你們的老朋友醉心。隨著大返場的開啟,夢幻球隊模式的第三賽季也正式落下帷幕。今天我們來進行賽季總結,同時進行賽季頒獎典禮。

這個賽季的意義不同於以往的兩個賽季,因為它宣告了本代2k著力推進和保護的機制——獎盃櫃的正式落幕。在進行頒獎典禮之前,我個人認為有必要先對獎盃櫃模式進行一下總結。這不僅是對本賽季和單個機制的總結,在這個過程中我們也可以一窺今年夢幻球隊堪稱”死氣沉沉“的前中期環境的造成原因。

(更新:第四賽季報告出了,這篇工作量相當大了,我明天再另開一帖,或者之後補個小帖子銳評一下)

一.獎盃櫃模式總結

今年2k夢幻球隊的最大噱頭無疑就是”獎盃櫃“模式。玩家通過收集各支球隊歷史上值得銘記的標誌,榮譽,時刻,即可解鎖球隊歷史上的傳奇球星。玩家在這個模式中總共可以收集到各支球隊的一張粉鑽球員,各個賽區的一張銀河歐泊球員,東西部分區的一張暗物質球員,最終解鎖終極獎勵——暗物質拉里·伯德。

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為了讓所有玩家更方便的收集獎盃櫃,2k在絕大部分夢幻球隊的模式和活動中塞滿了獎盃櫃的獎盃卡,同時在交易市場中也開放了大量的選項卡包供玩家交易,這樣玩家就能按照自己喜歡的順序去精準的查漏補缺,更有效率的解鎖獎盃櫃獎勵卡。其中,代表著球隊最高榮譽的總冠軍核心獎盃卡,一般都會作為各模式或者活動的最終獎勵。

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我在開服不久後就對該模式具體玩法進行了總結,如果有新入坑的玩家,可以參考我的這一篇帖子:

《夢幻球隊資訊》23S102期:獎盃櫃模式全解讀!新活動與新卡!

簡要的回顧了獎盃櫃之後,獎盃櫃的好與壞其實不難想出來。

首先,獎盃櫃對於肝帝來說是絕對的福音,很多花費大量時間在遊戲中的玩家可以在極短的時間內獲得1-2張粉鑽卡作為隊伍的核心,這足以和遊戲初期的氪金玩家抗衡——畢竟最早的卡包內的球員總評只有95的時候,你已經擁有一兩張96的球員了。如果你是那種”又肝又氪“的玩家,你甚至可能在遊戲的第一週第二週就能擺出一個全粉鑽首發去打線上,對於可能還處在紫水晶階段的普通玩家來說,你的陣容無疑能給他們帶來一些小小的2k震撼。

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嚴格來說氪滿肝滿第一週這個陣容完全沒問題

除此之外,前中期的玩家完全不用擔心自己會沒事做——畢竟獎盃櫃確實是一個非常明確的目標,在你等待新的通行證經驗任務的時候,你可以去收集自己想收集的卡片,來滿足自己使用喜愛的球星的願望,或者單純的只是想要解鎖銀河或者暗物質。同時,2k出的卡片進度嚴格來說是始終慢於獎盃櫃的——當收集進度還在96粉鑽或者銀河的時候,卡包和任務的卡片除了40級獎勵外都是95的卡,當獎盃櫃的暗物質可以獲得的時候,2k才把卡包銀河拿出來。起碼在這時,2k還保留著”玩家在遊戲中付出的時間不能簡單的等價於大量金錢“的想法,起碼在前兩個賽季這種想法在社區還是有不少人理解並尊重的。

然而在第三賽季,問題集中爆發了。

眾所周知,本代2k極度強調”高效率的進攻與防守選擇“,在遊戲性上2k推出限制了玩家的運球突破和防守動作的腎上腺素條,過度的突破或者背打或者在防守端做搶斷,蓋帽,籃板的嘗試會耗盡腎上腺素條,導致球員屬性大幅下降。此外本代的投籃”不綠不進“,你稍微按的有一點不好,就會打鐵,但是如果你真的很熟悉球員,哪怕是很高的干擾,你按到了綠區,也是可以投進三分的。對於大神玩家來說這一點學習成本的提高倒也不算太過誇張,頂多就是不能做過於花哨的運球而已,但是普通玩家沒有那麼多時間,就只能寄希望於讓球員的數值徽章動作稍微好一些,以此略微抵消影響。

獎盃櫃球員作為96粉鑽打底的球員,數值徽章不說全能,至少也有自己的長處。但是作為開服就有的卡,獎盃櫃的動作包很多都不盡如人意。

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Normal的出手速度一直持續到賽季末的新年決心卡和復古卡包才不再成為主流。這期間玩家的三分出手幾乎是被鎖定在空位和底角,因為只要稍微有一點干擾,投籃的綠區就會極度收縮,這時的投籃有極高的概率打鐵。第二賽季的蒂姆·托馬斯為何能成為稱霸兩個賽季的鋒線選擇,很大一部分原因就是他的投籃速度是quick,加上合適的投籃包,使他成為了目前投射適用範圍最廣的球員之一,即使面前有球員也不是很虛。

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隨便找一圈關於托馬斯的視頻基本都是用”god“”best“來描述。這個splash是上屆2k錦標賽冠軍之一

此外運球包也是一個比較重要的因素,因為腎上腺素的緣故,本身具有較快速度或者較大幅度的運球包在今年更受歡迎。而這些也不是充斥著”Normal“ ”Pro“的獎盃櫃卡所擁有的。

正因為獎盃櫃球員的動作限制,一大批本應該改變夢幻球隊環境的卡片動作包沒有進行有效升級,被遺忘在了角落。玩家的陣容始終沒有得到替換,加上對局千篇一律,導致玩家很多感到乏味,大量減少了活躍度。

對於集卡黨來說,2k的獎盃櫃獎勵在他們收集的差不多了之後,就變成了一種負擔——他們在各大模式中看到的只有一堆一堆的獎盃櫃卡片,還有寶庫裡和不存在一樣的兩個主宰球員。當然這賽季2k也不是沒有補救措施,他們帶來了每日球員活動,以及超越40級的全新銀河,但是玩家本賽季對2k”擺爛“的呼聲明顯高於以往,甚至以往幾代的賽季——因為在他們日常模式中每天看到的東西就是這些,對於不喜歡打線上的玩家,他們本賽季甚至只能在充斥著粉鑽銀河的環境,每週獲得一張鑽石主宰球員——wtf???這些花活無異於在造房子的時候把地基和承重牆的水泥拆了,然後用這些材料在樓頂堆雕塑。哪怕雕塑再精美,這棟大樓也就是個危房而已。

當然,2k的擺爛也不能全部怪罪給獎盃櫃,不斷的重複出球員,使用從前的老卡作為通行證和活動獎勵,都是非常消耗遊戲新鮮度的錯誤行為。

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我看到這個聖誕卡包的時候都傻了,我在哪個賽季???

綜上所述,獎盃櫃球員在增加了玩家遊戲目標,提高初期遊戲體驗的同時,也嚴重製約了前中期遊戲的發展和迭代。下個賽季真的要把獎盃櫃拋下,然後把原本的新要素帶回來了。反正這些獎盃櫃卡後期補個進化又是幾十張新卡,前中期玩家也不是沒用過沒爽過,怕什麼?


二.頒獎典禮

沒想到講個獎盃櫃寫了這麼多,我們這就來開始頒獎典禮。和之前幾屆一樣,本次頒獎典禮分為MVP(最有價值球員),DPOS(本賽季最佳防守球員。沒錯,S代表Season),以及最佳陣容的評選。最佳陣容本期包括最佳陣容1-3陣,分為有獎盃櫃版本和無獎盃櫃版本(好了,討厭獎盃櫃的理由又多了一個),以及金綠藍紅紫鑽的最佳陣容。紫水晶和鑽卡的最佳陣容評選1-2陣,其餘陣容只評選最佳陣容一陣。

評選的一些細則:

球員儘量在其主要位置(比如分位/小前的主要位置就是分位)上參與評選,僅當球員不適合在其主要位置或者在次要位置上有很出色的表現時,才在次要位置參與評選。球員默認進行了完全進化,且沒有進行打造(但是”是否能夠補充某些重要徽章“會作為球員實力的一部分進行考慮)。不考慮教練加成的影響。

最重要的一點:本評選只代表作者個人遊戲理解,無法用來判定其他人的理解和水平高低,如果你認為有更好的選擇,在實戰中以你為準,玩的開心就好!


1.MVP

評選在本位置上最具統治力,能力全面而且優秀的球員。

獲獎者:蒂姆·托馬斯(先鋒卡包鎖卡)

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蒂姆托馬斯在S3依然表現出了無與倫比的統治力——至少在小前這一塊,沒有其他任何一個小前能夠集合速度,模型,投射,動作包,運球包,防守能力於一身,我們看到的只有2k從浩如煙海的球員池裡抽出一張又一張鋒線,看著他們對托馬斯發起進攻,然後敗下陣來。我在之前的頒獎典禮說過,跨賽季的MVP,尤其是連莊MVP,需要在這個位置具有相當恐怖的統治力才能做到。去年的控衛喬丹做到了,今年輪到托馬斯了。

提名:

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2.DPOS

評選本賽季在防守端表現最全面,最有統治力的球員。

獲獎者:揚尼斯·安特託昆博(火焰卡包)

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字母的防守能力不用多說,頂級的身材和運動能力,讓字母能防守各個位置,而且在對抗和干擾投籃方面做的都非常不錯,護框能力非常優秀,作為最佳防守球員實至名歸。

提名:

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三.最佳陣容

獎盃櫃版最佳陣容一陣:

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最佳陣容二陣:

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最佳陣容三陣:

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無獎盃櫃版最佳陣容一陣:

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最佳陣容二陣:

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最佳陣容三陣:

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有幾點要解說一下:

首先是控衛的選擇問題,奧爾我個人是非常喜歡的,進攻能力很強,防守也在線,加上他的運球能力目前是最好的那一檔,屬於是在頂陣中擁有其他人沒有的能力,所以我排在了一陣。哈達威是老牌頂陣後衛了,球哥在定位差不多的同時模型不佔優勢,所以放在三陣。

第二點是班切羅,我在評測的時候給的評價是”托馬斯的代餐“,事實證明他最大的弱點也就是沒有防守干擾和手套徽章的打造權限,如果這兩個徽章能打,他肯定是坐穩二陣,現在是因為模板的原因,勉勉強強能夠壓得住三陣的鮑威爾。

第三點是幾個四號位的選擇問題,內託二陣問題不大,三陣我在坎普,熱巴和麥肯中選擇了坎普,因為他速度最快,進攻能力最好,防守也不算太過拉跨。這一點是我的個人喜好,其實坎普和熱巴兩個人都可以,麥肯則稍微差一些。

接下來是鑽石及以下最佳陣容:

鑽石最佳陣容一陣:

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最佳陣容二陣:

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紫水晶最佳陣容一陣:

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最佳陣容二陣:

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紅寶石最佳陣容:

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藍寶石最佳陣容:

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綠寶石最佳陣容:

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黃金最佳陣容:

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好了,以上就是本期的全部內容了,點個贊充個電,就當訂了一期報紙吧!我們下期再見!

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