HappyLiveShowUp!:絢爛美術卻遇上一場不太Happy的HappyShow


3樓貓 發佈時間:2024-09-04 21:02:05 作者:雙魚星皇家飛機場 Language

本文由 #雙魚星皇家飛機場#  評測員 未入流的菠蘿包 撰寫

對於我這種依賴視覺來判定自己對galgame第一印象的人來說,HappyLiveShowUp(後稱HLSU)其實相當令我期待——在對Favorite這家廠商並不熟悉的情況下,HLSU那本身就相當討喜的美術風格與堪稱華麗的呈現效果已經足以讓我拜倒在這部作品的石榴裙下。但真正玩了這部作品之後,這場幾乎花了整部遊戲的時間去準備與鋪墊的Happy Show並沒有讓我感受到真正的happy——或者確切的說,我在遊玩這款遊戲的時間中確實不乏讓我感到歡樂的時刻,但當我回望遊玩它的時間時,那些讓我歡笑的橋段已經被更多稍顯呆板與無趣的時刻掩蓋了。

HappyLiveShowUp!:絢爛美術卻遇上一場不太Happy的HappyShow-第0張

鮮豔華麗的絢爛美術

在HLSU的諸多組成部分之中,美術或許是最讓我喜愛、也是我最挑不出毛病的一個。負責本作美術的ベコ太郎非常出色的完成了他的任務,將本作諸多女角色、尤其是幾位可攻略女角色的形象相當優秀得描繪了出來,既有著觀感不俗的細膩線條,大氣而鮮豔的上色也讓本作的女主角們帶上了一股很有show風範的華麗感;就立繪方面而言,除去男主自己的立繪看起來五官少了些立體感導致看起來相當糖外,其他角色的立繪都有著相當不錯的水準,觀感不俗。

HappyLiveShowUp!:絢爛美術卻遇上一場不太Happy的HappyShow-第1張

而本作的CG與SD在觀感上也相當亮眼,如果說CG的表現屬於那種“一般的優秀”,整體水準不低的同時依然存在一些難以避免的人體結構缺陷,那麼本作的SD簡直可以說是完美無缺,觀感甚至比本就非常優秀的立繪與CG還要更上一層樓——當然在評價美術的部分,文字永遠是最無力的讚美,遠不如貼兩張圖來的實在與直觀……

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不太Happy的Happy Show

如果說本作的美術部分可以讓我心甘情願的獻上讚美,那麼本作的劇情部分就可以說是讓我有些……面露難色了。本作的劇情說來並不複雜,男主是一個放棄魔法的魔法使,遇上了渴望成為魔法使的普通女孩索菲亞,二人在另一位女主街頭藝人露的熱情下稀裡糊塗的開始了參加大型比賽“哈拉秀”的計劃,並東拼西湊的組成了一支各有所長的演出隊伍;隨著演出的時限接近,男主與隊伍中的幾位女主一起努力練習、解決問題,並在這段時間中培養出了隊伍內部的友誼與牽絆——大致就是這麼一個,非常“正常”的故事線。

HappyLiveShowUp!:絢爛美術卻遇上一場不太Happy的HappyShow-第3張

至於本作將這樣經典的故事演繹的如何——我只能說,對於HLSU的劇情,我固然是很難如何稱讚,但也的確不太能罵的出口。在堪稱冗長的共通線中,HLSU用相當長的篇幅來描寫每一名角色的入隊與各自的特點,也確實在日常劇情中展現出了人物本身的令人喜愛之處;而在長久鋪墊的日常終於結束時,埋藏在無聊日常中的情感在共通線結尾時驟然爆發,甚至還帶來了一段讓我有些感動的小高潮——這段共通線真的差不多什麼都做到了。

它唯一沒做到的,就是展現標題中的Happy。

HappyLiveShowUp!:絢爛美術卻遇上一場不太Happy的HappyShow-第3張

這麼說吧,我自己在很長一段時間內都有個習慣,就是在睡前一小時的時間必定是留給galgame的——一段在睡前不用腦子的遊戲時光,隨便笑一笑就可以去睡覺,算是緊張的一天後我給腦子放的一段小長假。但HLSU的共通線幾乎讓我放棄了這個習慣,因為我玩它不到五分鐘就會感到睡意,十分鐘眼皮子就開始打架,催眠效果好到不可思議。

這種情況直到我打通了遊戲的共通線、進入了遊戲的個人線才有所好轉。雖然我沒法評判說本作的個人線在水準上就一定比共通線要高多少,但至少就體驗來說,將戲份與篇幅集中於一位女角色以及少數核心矛盾的個人線在觀感上確實比大水漫灌的共通線要好了不止一籌;而不知什麼原因,除去真女主索菲亞的線路有著較長的長度,所關聯的劇情伏筆較多外,其他所有人的個人線都顯得較為短小——當然,考慮到我個人最喜歡的線路反而是短小凝練的佩奇卡線與克拉麗絲線,這種篇幅上的精簡到底是優點還是缺點還真不好說。

HappyLiveShowUp!:絢爛美術卻遇上一場不太Happy的HappyShow-第3張

而在聊完整體的觀感後,本作在設定上還有一些相當“不必要”的冗餘部分,例如本作的舞臺放在以俄羅斯為原型的所謂“羅剎”,諸多女主也有不少的異國背景,但在劇情表現上卻和其他帶有幻想元素的校園沒有太多觀感上的區別,感覺僅僅是蹭一個“異國女主”的帽子戴戴。

另外本作較為核心的設定“魔法”也顯得非常尷尬,本作中的魔法並非什麼呼風喚雨的大神通,而是一個僅能用於表演的藝術特長,除去某一小段劇情中“魔法”起到了不可替代的作用,本作的大部分時間中“魔法”的設定都可以相當絲滑的被其他藝術特長給平替掉——一個不想使用魔法的魔法使,在劇情內的表現其實和不想彈鋼琴的鋼琴家、不想吹笛子的笛客與不想玩遊戲的電競天才沒什麼區別,著實是顯得有點多餘了。

HappyLiveShowUp!:絢爛美術卻遇上一場不太Happy的HappyShow-第3張

碎碎念

如果要說HLSU裡最讓我懷念的一段劇情是什麼,我會說是在共通線結束佩奇卡線的初始,男主每夜與佩奇卡窩在車廂內對著伏特加屯屯屯的劇情,那也是整款遊戲中少數讓我覺得對得起標題中那大大happy的橋段。

至於其他的部分……光是想想我就已經困得不行了。

HappyLiveShowUp!:絢爛美術卻遇上一場不太Happy的HappyShow-第3張

注:

在配圖的時候發現這遊戲對steam的適配簡直是災難級的……steam的雲存檔只會共享存檔文件而不會共享相應的配置文件,導致雖然我在另一臺設備上已經全結局+全CG了,但在這臺設備上卻只能看到金毛線的相關CG,其他CG一張也沒有解鎖……

太離譜了,怎麼可以這樣的……


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