《崩坏星穹铁道》乱破已经开放了抽取的卡池,很多玩家想要知道乱破的培养方法,下面请看“Asgater”带来的《崩坏星穹铁道》乱破一图流养成指南,希望能够帮助大家。
虽然乱破主要以施放终结技后的强化普攻作为主要输出手段,但是其伤害以击破/超击破伤害为主,天赋可提高乱破的击破倍率和额外造成击破伤害,对乱破的伤害提升比较不错,推荐优先升级;其次升级终结技提高施放后获得的击破特攻数值;再次则是升级普攻、战技提高技能伤害。
① 作为主打击破伤害的智识角色,乱破十分契合的光锥选择比较少,除了能直接提高击破伤害的【忍法帖·缭乱破魔】和【谐乐静默之后】,其他则是考虑提高自身攻击力的光锥。
②【忍法帖·缭乱破魔】是目前最契合乱破的光锥,叠1便可提供60%的击破特攻,开局就能提供30点能量让乱破启动大招更加迅速,而在施放终结技后的2次强化普攻后便可让乱破行动提前50%、提供一个自拉条效果让乱破更快地提供战技回能加速终结技施放。无论从伤害提升还是循环优化,都是目前最佳选择。
③【谐乐静默之后】甚至可以称为“小忍法帖”,叠1提供28%击破/叠5提供56%击破,施放终结技后可以提高自身速度,虽然不及忍法帖直接自拉条50%直接粗暴,但是仍是比其他智识光锥更为契合的第二选择。
④ 除了上述2件光锥,还可考虑【不息的演算】(可肝/黑塔商店兑换、攻击力加成、命中敌人越多攻击加成越高、命中高于3命敌人提高自身速度),该光锥算是平民向的优选光锥了;如果有较高叠影的【银河铁道之夜】也可选择,提高虚构时的攻击力。
⑤其他光锥更多是作为前期过渡考虑,【别让世界静下来】可以提高开局的能量,加速首轮启动;【睿见】在施放终结技后可以提高2回合的攻击力,也可作为3星前期过渡。
① 外圈优选【荡除蠹灾的铁骑】4件,击破特攻提升、击破伤害无视防御都能提高乱破的击破伤害。超击破伤害可以吃到击破穿防,但击破伤害是吃不到超击破穿防的。此外,【怪盗4】也可以作为备选,击破敌人后额外回能可以优化乱破的循环。
——已有成型的怪盗4且无铁骑可考虑怪盗4,没有怪盗4优先刷铁骑4。
② 内圈的【盗贼2】是比较通用的选择,只要速度大于145就能吃满击破加成;如果敌人处于火弱或者搭配流萤组成快攻的击破双C组合(植入火弱点),也能考虑【铸炼宫2】提高自身击破特攻,不过该套装限制敌人处于火弱,泛用型低一些。
【4.词条选择】
① 优先速度鞋。更快地速度可提高乱破的行动次数,进而优化乱破的循环;并且如果内圈选择【盗贼2】更是需要至少145速度才能吃满该套装的击破加成,因此145速度可以作为乱破的最低速度阈值。
② 优先回能/击破绳。回能用来优化循环尤其是在不搭配拉条/增速光锥时,可以时乱破启动更快些;击破绳也可提高乱破的伤害。在手感上回能绳更加舒适,通常可优先回能绳(相对回能,击破获取途径更多)。
③ 优先攻击躯干。乱破不打直伤,主打击破/超击破伤害,而攻击力可以提高乱破的输出并使其更快满足行迹(忍法帖·枯叶)的3200点攻击力需求。
④ 优先攻击球。让乱破的攻击力更便捷达到3200攻击力。
【1魂】施放终结技进入【结印】后乱破的伤害可以无视15%防御,覆盖乱破的主要输出区间,其直伤/击破伤害都可以获得该穿防效果;退出【结印】还可额外回能20点,优化后续循环。该星魂从伤害和循环两方面下手,是提升很不错的星魂。
【2魂】提高强化普攻前2段攻击对指定单体敌人50%的削韧。提高提高削韧效果来变相提高超击破伤害,因为该星魂只作用于单体,更多是优化乱破的对单能力。
【4魂】提高【结印】期间我方全队12%速度,乱破击破队主要搭配同谐主、阮·梅,而同谐主的“超击破光环”可以让全队都有不错的输出能力,额外的全员增速可以提高队伍的输出效率。不过,该光锥并没有从质的角度改变乱破的输出和机制,更多作为满星魂的铺垫。
【6魂】在开局就可获得5点天赋效果的充能,并且增加5点上限,直接提高了乱破的输出下限,整体的天赋利用率提高。即便敌人没有被击破(或被锁了弱点),乱破也能依靠较高的天赋层数获得不错的输出补正,使出伤分布更加均匀,一定程度上优化了击破C不可忽视的问题,是很关键的星魂。
① 作为击破C,乱破的队友选择其实比较固定,同谐主和阮·梅都是不可忽视的选择,剩余一名队友主要是在生存还是选择组双C中考虑了,生存角色通常优先灵砂、加拉赫这两位通过堆叠击破特攻可以提高治疗量的丰饶角色(利用同谐主的“超击破光环”也能补充队伍伤害)。
② 另一种选择便是与其他击破C组成双C快攻阵容在较短的轮次内攻坚敌人,如流萤、波提欧,或者搭配其他群攻角色(如姬子)等应对虚构。