十年前,手機上都能玩到哪些單機遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-05-25 20:37:44 作者:阿育正在搶修 Language

偶然翻自己的貼吧主頁,突然發現了自己幾年前寫的一篇精品帖子,其中很多遊戲放在今天仍舊不過時,甚至趣味更勝一籌,於是想著把這些遊戲寫一寫,讓更多人能看到這些寶藏

1.回聲探路

作為一款只由簡單顏色和線條組成的迷宮遊戲,玩家完全置身於黑暗之中,只能通過發出聲音及回聲的輪廓摸索前行,包括怪物,陷阱,機關,水域等諸多元素,讓玩家需要時刻小心謹慎,通過走位和不同輕重的發聲來摸索整個關卡。另外這遊戲相當管飽,我記得黑白關加起來有近百關,推薦有想象力的盒友嘗試

十年前,手機上都能玩到哪些單機遊戲-第0張
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2.火柴人聯盟

橫版闖關,記得以前玩的時候還不是很複雜,只是簡單的技能打怪,頂多英雄需要解鎖,裝備攢攢也能用,技能炫酷,打起來非常爽快,現在更新後好像多了很多東西,比如符文等,導致很多時候要麼卡關要麼碾壓,趣味大降,不是很推薦了

十年前,手機上都能玩到哪些單機遊戲-第2張
十年前,手機上都能玩到哪些單機遊戲-第3張
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3.正常的大冒險/比較簡單的大冒險/奇怪的大冒險

這種類型的遊戲,可能更為大多數人熟知的是iwanna,而大冒險系列在趣味性和故事性上要更勝一籌,除了脫離常規思維的過關方式,看似平靜實則步步危機的地圖,更多了幽默的劇情和充滿嘲諷的成就係統,玩家更像是與作者鬥智鬥勇,而不僅僅是遊戲本身。

在感嘆遊戲好難作者是沙貝的同時,偶然發現了思維之外的通關方式(比如利用菜單界面來通關),又讓人會心一笑,接著又被下一關的去世方式氣笑,有趣的遊戲永不過時,強烈推薦。

十年前,手機上都能玩到哪些單機遊戲-第3張
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4.史上最坑爹的遊戲系列

和上面的大冒險系列很像,畫面變成了彩色,畫風卻更糙了,由一個一個小關卡組成,同樣需要腦洞大開才能過關,同樣推薦

十年前,手機上都能玩到哪些單機遊戲-第3張
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5.劍靈無雙

第一次被遊戲吸引是因為他的名字,當時正值劍靈大火,雖然上手之後才發現是橫版闖關,但確實相當好玩,能在手機上玩到堪比4399勇士的信仰的遊戲,對當時的我還是有很大沖擊的。

另外,移動+攻擊的搓招方式/單人玩兩個角色的設計在當時還是非常有新意的,粒子效果也非常能打,關卡後面難度頗高,非常需要操作,現在依舊推薦

十年前,手機上都能玩到哪些單機遊戲-第3張
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6.進化之地

神作。從黑白像素,到有了聲音與色彩,再到3d。參考了塞爾達和最終幻想等RPG的進化過程,讓玩家縱觀整個RPG遊戲的進化史,一幕幕熟悉的畫面,帶給玩家頗多熟悉與感動

十年前,手機上都能玩到哪些單機遊戲-第3張
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7.hero-x

有各種超級英雄,有像RPG一樣的英雄成長系統,不同的英雄有不同的招式,10多種Combo技術,包括基本Combo, 空中Combo等絕殺技。同時可以使用武器,比如UZI, M-16, AK-47, Beretta, Magnum等。關卡構成包括傳送帶,冰面,跳臺,螺旋槳等等。完成各種任務還可以獲得石頭,根據每個石頭髮揮不同的能力,可以同時使用3種能力,突出一個戰鬥爽。喜歡超英的不要錯過

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8.勇敢的心:世界大戰

我幾乎躲過了所有的子彈,但我死於拯救戰友的良心。

一款冒險反戰2D遊戲,長大以後才發現是阿育的作品。《勇敢的心》中,四個角色在遊戲中有千絲萬縷的聯繫,友誼、愛情、犧牲和悲劇都會降臨到每個人身上。這一作品從戰爭中的平民角度看待戰爭,試圖描述戰爭中的愛抗爭。

對一戰的描繪,跳出了過往遊戲的窠臼,以節奏緩急得宜的多線敘事、遊戲模式的豐富混搭,以及情感極為自然的積聚及傳遞,為我們獻上了一部真正用心反思戰爭及暴力的優秀作品。最為難得的是,整個遊戲過程中,雖然因題材所限無法完全避免暴力元素,卻仍極力避免了一切由玩家導致的死亡鏡頭。這種極為剋制的處理方式看似舉重若輕,實則與整部作品的核心理念:在展示戰爭的血腥殘酷同時,反對暴力這一主題取得了一致。

除立意與劇情之外,遊戲性上也是不逞多讓。解密同時,玩家穿梭於各個生動的場景之中,彷彿正處於戰爭現場,體會戰爭給民眾帶來的重重影響。強烈推薦

十年前,手機上都能玩到哪些單機遊戲-第3張
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9.口袋妖怪玩家改版

經久不衰的IP,而通過玩家的改版,有了更豐富的劇情,更多樣的進化,更廣闊的地圖,相較於原版,在可玩性上更上一層樓。

漆黑的魅影:三個周目的劇情,量大管飽,每個周目都有不同的體驗,神獸齊全,可玩性是改版裡的頂尖,最經典的一版改編,想入坑的我推薦從這部開始。


究極綠寶石:同樣有三個周目的劇情,甚至比漆黑還多。最新版本包含八代寶可夢,還增加了極巨化系統,終盤多了對戰塔可以挑戰極限。不如漆黑的原因是他的難度讓人又愛又恨。

最出彩也是最勸退的一點是,這部作品難度極高,想要順利通關,必須研究隊伍配置,招式搭配,寵物屬性等(所有對手寵物都是驚人的滿修為)。我也是從這一部開始研究雨天隊,晴天隊,孵蛋,攜帶物這些更為細節的東西。再加上這一部招式是偽固定,很多時候對手又不吃減命中,極大限制了sl大法(漆黑我可以降了命中以後特化推隊,再不濟用sl,這玩意幾乎sl不了)。喜歡挑戰極限的玩家,一定不會讓你失望


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10.多克羅(骷髏王子)

解密+戰鬥闖關。玩家操縱的多克羅平時是一個骷髏的模樣,滿足一定條件之後他就可以變身成王子,可以抱起公主以及用劍戰鬥,而不同身份的轉化也對解密有著重要作用。色調整體偏暗,卻並不嚇人,反而有著浪漫的童話色彩。

其中,不同BOSS也有著不同的應對方式,都各有特色,印象比較深的是一個在空中的廚子,招式是扔胡椒瓶等各種廚具,需要先攢能量變身,敲鈴鐺把他招過來才能打到。解密難度中等偏高,需要一點想象力,值得一玩

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這期就先寫這些,還有三四十個各種類型的遊戲沒有寫出來#遊戲推薦# ,如果有人喜歡看的話我就接著更,下期會偏向於更一些音遊和恐怖遊戲,也歡迎各位盒友推薦自己小時候玩的遊戲#單機遊戲#


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