一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記


3樓貓 發佈時間:2024-06-27 13:06:42 作者:韓如汐 Language

我不需要一個有著白色光輝的暑假。

我想要的,是被女人的悲鳴與絕望染黑的日常。

你可以傷害她,甚至可以消滅她,

這是唯一能讓你們產生交集的方法。



但你永遠沒法打敗她,

永遠沒有機會和她一起坐在夏天的屋簷下躲雨,

聽著此起彼伏的蟬鳴,共享一瓶橘子味汽水,

然後再迎著暴雨盛大逃亡。


入坑這部作品是在去年暑假偶然間刷到的封面圖。(嗯又是填坑)

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第0張

一下子對上了XP,想到自己好像還沒有玩過監禁題材的,之前雖有玩過但是無腦衝純拔,對於這種有點劇情的拔作我還是滿懷興趣的。再看著“鐘錶社”“淺生詠”的字眼,想必質量不會太低,於是沒有多想就下載下來玩。


然後就是讓我極其痛苦的五小時


我承認,從一開始確實是衝著“在虛擬世界滿足各種各樣的XP”來遊玩的,這也沒辦法否認,但或許正是因為一開始的目的不純,才能引發我在玩完之後的思考。在真正遊玩的過程中我感受到了極具的痛苦。我看到的是一個自卑、迷茫、畏縮,為了對抗這份懦弱而虛張聲勢,舉刀向更弱者的人渣,與一位有著小提琴夢想與不屈靈魂,充滿光芒與聖潔的折翼天使的故事。囚禁和凌辱只是遊戲吸引人入坑的表象,其本身故事則會潛移默化引導玩家“如果我沒有做這些事情該多好啊”,是一部充滿教化意義的作品。


故事開頭晉二陰暗的想法就闡明瞭,想把某個女生鎖住建立一個獨屬於自己的王國,這裡我相信部分男士或許也會有YY過這樣的想法,並且現實中真正實施的並不少見:洛陽地窖性奴案、徐州豐縣,國外也不乏將自己親生女兒囚禁在地下室並強迫生育的人渣。

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第1張

還是那句話,二次元滿足XP,三次元實施就是出生,作品開頭也有說明

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第2張

前文就說我對於監禁題材略帶興趣:以第一人稱視角代入故事,探尋監禁者與被監禁者之間的關係究竟如何,《夏之鎖》無疑滿足了我的好奇心。晉二明面上囚禁了美月,掌管美月的生殺大權,實際上卻是不折不扣的懦弱小丑,而美月始終散發著自由的光輝,沒有輕易向晉二屈服。在遊玩的過程中,我的視角也從之前先入為主地代入男主的折磨,而逐漸聚焦在美月身上,“你到底能堅持到什麼時候呢?你的底線在何時會崩潰呢?”我很好奇這一點。


實際看下來在遊玩中我也感到了極度的噁心,晉二為了讓美月屈服做了數不勝數的出生事,我的表情全程老人地鐵手機,“為什麼要對一個這麼好的女孩子做這種事情啊”,因此在這裡我建議大家儘量不要帶入男主,開上帝視角觀察整個故事即可,男主的很多行為本身就是正常人無法理喻的,縱觀全作,我無數次感受到他的色厲內茬,歸根結底就是一個青春期還沒過的叛逆小孩,所有行為全都建立在幼稚之上。


綁架美月的動機、虛空索敵將小提琴老師認為是美月喜歡的人,都是很不正常的像小孩子賭氣一樣的行為,而如果成功,馬上就跟一個小人一樣開始狠狠上嘴臉:偷襲成功後得意洋洋認為自己幹什麼都會成功、把女主變成奴隸之後認為自己可以順利殺死父親並多誘拐幾個女人建立自己的王國……而只要失敗,男主一定會哭,一定會認為自己要完了,無論是偷拍誤認為被發現後渾渾噩噩、還是失手電死女主自己也驚慌失措哭哭啼啼上吊、潛入女主家裡被發現後連滾帶爬的逃跑、未遂結局裡哭著撕毀了所有計劃。在這裡我敢大膽的說一句,如果角色互換,是美月囚禁的晉二,恐怕他意識到自己的處境之後就馬上會光速滑跪成為山裡靈活的狗。


筆者喜歡的結局排名:未遂結局>被捕結局>奴隸結局>小提琴結局>死亡結局


死亡結局是我最先打出來的,在美月第一次逃脫之後晉二想懲罰美月但失手電死,男主之後像個小孩子做錯事一樣無助哭泣,和偷拍被發現如出一轍。失去了意義自殺,懦弱,不過也挺可笑的,被捕結局裡他沒勇氣去死,死亡結局裡他倒是有勇氣去死了。


至於奴隸結局和小提琴結局,抱歉在這裡我不太想描述太多的細節,因為太過陰暗殘暴。只想簡單分析一下晉二調教成功的原因。支撐美月一直不肯屈服的,是她內心對於音樂的熱愛,也是相信父母會一直尋找她。

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第3張

瑞德對此反駁:有希望才有危險,希望無用能把人弄瘋

晉二正是依據這兩點徹底摧毀了美月的希望:無論是奴隸結局偽造照片讓美月相信父母已經放棄尋找她,還是小提琴結局裡先讓她肌肉萎縮再也拉不了小提琴,接著又在她面前先凌辱一番再將其狠狠砸碎,用最殘忍的方式斬斷了她的音樂夢想,摧毀了她的心理防線。

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第3張

這是兩個完全癲狂的結局,營造的真實感太強,淺生詠顯然並沒有將它作為一部沒有前因後果只是為了衝而衝的慾望遊戲來描繪,無論是前期詳細的家庭情報,縝密的綁架計劃,還是後期萬全的惡墮準備,黑暗在一點點張開,似乎我也要被屏幕內的黑暗吞噬,漸漸變得不像自己,再往前走就是萬劫不復。在玩的時候我有一種強烈的不適感,和《euphoria》可以行使的架空的“惡”不同,這裡的惡太真實,真實到我直冒冷汗,不敢看,真的不敢繼續看下去。通關這兩個結局剛好是在半夜,徹夜難眠的我只有深深地空虛和苦痛。


而在被捕結局裡,我發自心底的為美月感到高興。晉二因為淋雨發燒,美月藉機報警逃了出來。“對於我的事,你從來都不明白”輕輕一句話就能徹底擊潰了晉二的心理防線,無論是墮落的美月還是堅強的美月,都只是他慾望的投射罷了,他自始至終都沒有真正理解過面前這位偉大的異性,也沒有與她產生過什麼本質上聯繫。

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第3張

視角從以往被囚禁的俯視轉化為仰視,這是上位者對下位者的憐憫

儘管晉二可以通過鎖鏈使得兩人達成極近的物理距離上,但心之間的距離始終沒有縮小。即使被囚禁在逼仄的地下室,美月的心始終隨夢想與音樂飄向遠方,在被解救出來後,不可否認,晉二給她創傷難以完全抹去,美月也是直到25歲才開始參加大賽,但這也標誌著美月並沒有被晉二這種人渣給拌住,頻頻在大賽上斬獲獎項,並且,在出租車上再次重逢時美月沒有認出晉二,那個夏天也沒有給她留下任何痕跡。

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第3張

低眉淺笑

但晉二永遠的被鎖在了那個夏天,拼命尋找美月的訪談,想尋找她對於那個夏天的蛛絲馬跡,可她早已跨越過去,像路邊的石頭一樣輕輕跨越,繼續走在自己的人生路里——這條路本就是屬於他的,並不會因為晉二做絲毫的改變。在這裡我很喜歡美月父親的復仇方式,沒有使用暴力報復,(也或許是因為不屑於對這種蟲豸吧),而是讓自己的親信作為保護司,監督男主像一個正常人一樣生活,讓他漸漸成為一個普通人,喚醒內心的良知,鎖在自己餘生中飽受良知的拷問,直到孤獨的死去。

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第3張

那些年少時曾被傷害過的人啊,或許傷痛無法抹平,無法忘記,但可以像美月那樣邁過去,只是跨越它,如此就足夠,美月可以重新走上屬於她的道路,只是遲了幾年罷了,我相信大家也一樣可以。


而未遂結局是二週目的TE,也是我認為最有意思的結局。在完成所有結局之後,回到標題畫面,選擇重新開始,會在晉二準備撲向美月開始綁架的地方,會出現一個一週目所沒有的新選項:

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第3張

一念天堂,一念地獄

在晉二猶豫的瞬間,美月突然回頭對晉二笑了笑。他也再沒有了勇氣,“傘,傘……”變成了結巴,轉身逃進雨夜的黑暗裡,哭著撕碎了所有的計劃。十年之後的同學會上,女孩已經成為了有名的小提琴演奏家,那個怯懦又骯髒的靈魂依舊一事無成。可美月認出了幾乎和她沒有交集的晉二,主動向晉二打了招呼。


這可太有意思了。要知道,雖然男主嘴上說著囚禁誰都行,但選中美月是早有預謀的

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第3張

晉二都是想要證明自己的存在感,而且遊戲中晉二幾次破防幾次情緒波動皆因美月的輕視小看所致:

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第3張

醒來後第一次被瞪

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第3張

摘下面具後美月一臉茫然,對晉二毫無印象

晉二眼裡,他的人生價值就是得到別人的認可,即使是用變態的方式也要證明自己的存在感。而他為之所做的一切,施加了種種凌辱,都沒能在被捕後的重逢讓女主記住他的模樣,卻在TE裡僅僅只是送傘的一件小事就被記住了,這還真是諷刺呢。再次證明一個需要靠踐踏別人的尊嚴才能找回自我價值的人,是永遠無法真正獲得別人的理解和尊重的,甚至連給別人留下印象也做不到。


結束之後,菜單界面的BGM由之前剛開始時的陰暗低沉轉向輕鬆舒緩,一張照片把一週目的封面蓋住,就像在那個雨夜男主選擇把自己的惡也掩蓋住一樣。不再是美月被囚禁的照片,而是晉二和美月二人在走廊正好擦肩,走向了不同的方向。

一念天堂,一念地獄 《夏之鎖》觀想記-第3張

“是啊,二人本就不應該有交集,這一切本就是不應該發生的”我長吁了一口氣,後仰著癱坐在椅子上,結束了這個故事。


關於對於“鎖”的理解,我認為不僅僅只是字面意義上的“在夏天用鎖鏈將美月囚禁起來”,在這裡恕我過度解讀一下。


是希望之鎖:遊戲的兩個惡墮結局與小提琴的好壞緊密相關,在被囚禁的日子裡,是小提琴代表的音樂之夢維持著美月的希望,如果毀了小提琴,美月希望破滅,也會隨之惡墮。


是罪孽之鎖:在雨中綁架美月的同時,晉二便被罪孽牢牢鎖上,再沒有了回頭路。無非是結果的不同:奴隸結局的惡人做到底、被捕結局喚醒內心的良知,在自己餘生中飽受良知的拷問。


是階級之鎖:晉二是家庭破碎的陰暗宅男,美月是家境富裕的音樂天才,橫亙於兩人之間的,是不同的階級,懸殊的社會地位在監禁中被短暫的倒置,但,性和暴力也許能擊潰一個人,卻無法跨越階級的個體間產生平等的聯繫。更殘忍的是,即使你選擇善良也不能,正如二週目的TE。


在階級躍升或下沉之前,你永遠無法與另一個階級建立平等的關係。那個夏天所帶來的只會是一場意外,打破不了兩個人乃至兩個階級的平行線之鎖。


本人對於這部作品的評價如下:


【系統】雖然只是幾個小時就能通關的短篇,但功能倒是意外的齊全:除了基礎功能之外,有緊急迴避、可以跳轉上一選項或對話。


【音樂】評不來,但是幾個結局的片尾曲以及真結局的音樂轉換挺震撼的。


【人設】以往玩過的監禁題材,女主大多是光速惡墮毫無自身意志,而在這個男性向黃油拔作裡,真沒想到竟然會在H之外用濃墨重彩去塑造女性角色,讓其不再是單純的宣洩慾望的工具人RBQ,而是實實在在地讓玩家感受到她是一個有血有肉,有自己思想的人類,這是我以往玩類似監禁凌辱類GAL所沒有的體驗,也更接近真實體驗,帶來了強烈負罪感與致鬱感。


【作畫】本作是我玩過的第一部沒有使用任何立繪的GAL,全部的畫面與人物情緒的表達都來自於CG,也算是一種另類的創新吧。雖然女主臉不太行但身體倒是畫的意外色氣。


【工口】掌控男人的似乎有兩個大腦。一個在上面,一個在下面。劇本雖短,play俱全,一邊硬著一邊忍著噁心,矛盾個體也是沒誰了(攤手)。


【配音】美月的CV辛苦了,非常賣力。然後本作的男主角也是少見的有CV,我想是因為更可以突出男主畏縮、矛盾的精神狀態,增加代入感吧。


【劇情】是個超短篇,五小時就能打完(有機會我要玩玩長篇,不然一直打短篇拔作的話提升不了鑑賞水平)優點在上文已經講完了,缺點上感覺爺爺是個金手指,啥都能往上面套,我真的很想問問為啥他爺爺什麼都有,有錢,挖了地下室,甚至連束縛制服都有,年輕的時候玩這麼花?然後整個劇情推進過程中成敗太輕易了,不過對於短篇來說也不能強求。


但不管怎麼說,我們很難否認,像《夏之鎖》這類遊戲的存在的意義,就是為了滿足特定用戶對於色情和親密關係在不同題材下的需求。鐘錶社三觀還是挺正的,有《euphoria》和《有愛俱樂部》“珠玉在前”,還難得做出一款具有教育意義的GAL,玩完之後真的對監禁PTSD了。


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