FGO日服在摩根祭结束之后,一直处于漫长的长草期,回顾今年的活动行程,相信也是有许多御主觉得长草时间太多,甚至有部分御主觉得FGO的运营开发公司换成螺旋社之后,比之前的DW更加摆烂。
正好也到了年底,这里就顺便总结一下今年的活动数量,对比过往的几年,看看活动是多了还是少了。
FGO历年活动数量&从者实装·改模数量对照表
这里列举了从2016年到2022年的活动情况。
有周回本的大型活动数量对比,前面几年基本都是保持在15个左右,去年其实就偏少了,而今年甚至比去年还要少3个活动,即便加上两个永久加入商店的大奥和虚数海战,依然比去年少,就算12月还有开什么周回活动,数量也依然是这两年最少的,缺口大家也都知道,就是因为今年的泳装、唠唠叨叨、万圣节和圣诞都没复刻,虽然活动延长到3周,但是玩家并没有感受到活动变丰富了,而且说是活动都3周,到无限池这种活动又不敢放3周了。
全年的大大小小活动一起计算,今年的活动量倒是要比去年高很多,剩下一个月的时间,估计还有好几个长草活动。这里是把RT7的7个回顾都算进去了,而类似特异点应援、进阶关卡这种分成多弹的活动,就只计算一个了,不然还会更多,但是开这么多活动其实也不能丰富游戏性,很多活动虽然有关卡,最多也就几个小时就打完。
狩猎关卡今年也只开了一个,在没什么活动可以补足的时候,甚至连最简单的狩猎关卡都不愿意开。
主线方面,这里是将年底的2.7一起算进去,也就和过去几年一样,都是一年2个,算是唯一不输的地方了,但是这个2.7估计还是跨年开启,明年要计算明年的活动的时候,可能得分一半2.7过去。
从者的实装部分今年也不输给往年,33骑算是自疫情之后的巅峰了,质量的话就看各个御主的评价标准了,个人觉得还算可以吧,4骑从者有双宝具,虽然泳装没有,但是数量应该是比去年多了,男从者的实装数量也比去年有所提升。
改模方面之前已经提到过了,今年是前无仅有的大拉胯,全年满打满算只有2骑,之前至少每年改模都是2位数,今年虽然还剩下有时间,但也不可能一下子改模8骑了吧。
综上,从换成螺旋社的2022年,对比往年的活动情况,主线、活动总量和从者数量都算过关,但是周回活动和改模上面还是有些拉胯,希望这只是因为第一年准备不充分,要是后续都这样那还是挺难受的。