《海绵宝宝:宇宙摇摆》评测:热爱大于一切


3楼猫 发布时间:2023-02-10 16:36:31 作者:Sid Language

“童心就像是深海万里之下的菠萝房,只要你向它望去看它,总会有一只海绵宝宝探出头并邀请你一起去抓水母。”

《海绵宝宝:宇宙摇摆》是Purple Lamp开发的第二款《海绵宝宝》系列游戏,由他们操刀的第一部IP作品《海绵宝宝:比奇堡之战》早在2020年就上线各大平台(注:

此版本为2003年PS2/Xbox平台的重制版),并受到广泛关注。在此之前,同类型的游戏多是以Flash的形式或是同人作品出现在玩家眼前,作为IP正统之作,《海绵宝宝:比奇堡之战》凭借着流畅的角色动作与高度还原的海底场景为玩家们打开了一扇名为“童心”的大门,真正实现了系列游戏从2D向3D的转变。而《海绵宝宝:宇宙摇摆》则是在前作的基础上,进一步提升了玩法与细节,让玩家们可以尽情地重温经典,扮演海绵宝宝,并和他的朋友们一同在海底抓水母。

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奥德赛,但是海绵宝宝

《海绵宝宝:宇宙摇摆》虽说与前作在玩法体系上并没有本质区别,同样采取了跑酷收集+战斗的玩法。流程上却需要前往七个不同的平行宇宙展开冒险,完成伙伴们的任务并将他们带回家,顺道收集的果冻和金币也可以用来解锁全新服饰,以贴合不同宇宙的主题风格。主线推进有趣而又流畅,颇有“奥德赛”的风味。

 奥德赛(Odýsseia)原指代的是古希腊重要的史诗作品,而翻译过来则是伟大的旅途。游戏中往往会以奥德赛作为副标题,来暗喻游戏的流程如一场伟大的冒险,并且会胜利而归。《海绵宝宝:宇宙摇摆》虽说并没有任何关于奥德赛的标签,但只有游玩了才知道,称其为奥德赛并不为过。

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《海绵宝宝:宇宙摇摆》的游戏流程采取了线性模式+自由探索的双重模式。在游戏中,玩家将扮演海绵宝宝,前往七个不同的宇宙,去完成不同的任务。至于说具体的操作,大体与前作别无二致,包括了普通AOE攻击、吹泡泡、二段跳等基本操作。但值得一说的是,随着海绵宝宝逐步完成不同宇宙的任务,便会获得额外的攻击手段或者跑酷手段。

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躲避伤害+杀敌+做蛋糕并送至宾客桌前

举例来说:主线模式下当玩家前往电影乐园宇宙时,海绵宝宝则会换上拳击服装,解锁“飞踢”技能,让玩家可以在跳跃的过程中向指定单位进行位移。有趣的是,当面对多个敌人的时候,玩家可以连续地使用踢技,不仅提高的战斗效率,过程也十分解压。

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海绵无影脚

此外,在战斗方面,前作《海绵宝宝:比奇堡之战》的可操控的角色除了海绵宝宝以外,还包括珊迪和派大星两位伙伴。它们分别有着不同的技能特点,方便玩家应对各种跑酷场景。与前作不同的是,《海绵宝宝:宇宙摇摆》可以将已有的全部能力进行融合,达成组合技的攻击效果。比如在《比奇堡之战》中,海绵宝宝的进攻手段主要是AOE,部分场景下需要切换出象征力量的派大星来进行撞击或者下坠攻击。而本作则将海绵宝宝、派大星与松鼠珊迪的功能进行了融合,因此当玩家解锁了“飞踢”、“下坠”等技能后即可一次性完成多段伤害。

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当然,这些技能并不单单只是为了应对战斗,同样也适用于不同场景下的跑酷。玩家随时都可以前往已经通关的主线宇宙去收集尚未齐全的金币或者其他道具。“飞踢”与“下坠”技能本质上都是强制且快速的位移手段,共同构成了跑酷玩法的基础,而滑翔与荡绳则是对跑酷的进一步完善,让快节奏的跑酷来唤醒略显倦怠的脑细胞,重拾激情。

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短道速滑
好玩源于热爱

如果不是因为出于对《海绵宝宝》这个系列的情怀与喜欢,《海绵宝宝:宇宙摇摆》或许很难称其为一款佳作。但若是系列的忠实粉丝,那么在你眼中的《海绵宝宝:宇宙摇摆》或许会与常人眼中的有所不同。换句话说,你有多少喜欢海绵宝宝,这款游戏就有多好玩。

《海绵宝宝:宇宙摇摆》评测:热爱大于一切-第7张

《海绵宝宝:宇宙摇摆》在叙事结构上采取总分总的模式,但每一个章节自成一体,并有着完整的主线任务与支线任务。同时每一个章节中,无论是美术风格还是环境设计都十分贴合该宇宙的主人。

《海绵宝宝:宇宙摇摆》评测:热爱大于一切-第8张

以电影宇宙为例。该章节下的主人是活泼好动的松鼠珊迪。在这个“电影明星”主题中,珊迪则成为了该宇宙下最红火的功夫明星。海绵宝宝需要成为电影明星,才能有与珊迪共同拍戏(Boss战)的机会。因此本篇章的前半段全部围绕“海绵宝宝明星路”的主题发展,而海绵宝宝此时解锁的“飞踢”的技能就十分契合主题。 除了每个章节的故事独立且有趣以外,不同篇章下也设计了不同的小游戏让玩家体验。比如骑海马大赛、蟹黄堡制作、彩虹滑道等游戏,不仅丰富了衍生玩法,也让喜爱海绵宝宝的玩家们倍感熟悉。在人物特写这一块,你永远可以相信《海绵宝宝》制作组的整活能力,无论是动画,还是游戏。

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骑海马小游戏
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蟹黄堡小游戏
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《海绵宝宝》经典人物反差特写

 《海绵宝宝》的动画通过数百集的塑造海绵宝宝的可爱与善良,慷慨与友好。许多麻烦往往出自海绵宝宝的善意,虽然中间出现矛盾、争吵或者是黑化,但故事的终点大多回归到他的可爱与善良上。而游戏同样如此在游戏中玩家也能看见海绵宝宝式的故事发展,战斗与跑酷,只是建立在故事之上的点缀。

 更进一步讲,“玩游戏,顺便看剧情”和“看剧情,顺便玩游戏”带来的体验其实是截然不同的。在无视剧情的前提下,重复而相对单调地跑酷与收集很容易让玩家感到烦躁。相反,若是玩家将重心放在了剧情而非玩法,那么整体的观感体验会好上许多。归根结底一句话,喜欢(海绵宝宝)大于一切。若是热爱,那么无论是《海绵宝宝:比奇堡之战》还是《海绵宝宝:宇宙摇摆》都是能让你重拾童年的情怀之作。

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结语

遗憾的是,本作并不像前作一样支持双人游玩,派大星在游戏中全程只是充当了一个插纸尿裤(回血道具)的搬运工,时不时插科打诨一下,提醒着玩家身旁还有它的存在。事实上,《海绵宝宝:宇宙摇摆》是一个很好的双人游戏主题,不同主题下的世界对应着不同的玩法,与2021年的年度游戏《双人成行》也有着不少相似的元素,若是仍有续作,采取全程双人的游戏玩法,或许会让这个系列一炮而红。 纵使《海绵宝宝:宇宙摇摆》会让许多喜欢快节奏的玩家感到无聊,但一定满足了许多粉丝对于情怀的需求。游戏更新换代,童心依旧,相信即便再过十年,《海绵宝宝》出新作时,仍然有人为之响应。当有人在心底问起:“Are you ready kids?”时,大声回应“I’m ready!I’m ready!”

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