秦楚汉地图共11个国家如秦、张楚、齐、楚、燕、韩、赵、魏、汉、匈奴、夜郎,城池总共有33个,还有22个关隘。(可能有1~2个都的误差,发现错误,请在评论区里评论)
第一次玩的,开局能选的只有楚齐汉这里看图片。
楚国开局相对较强,旁边有一座秦国的孤城,但紧挨着张楚,扩张难度较大,在不进攻处的情况下,只能向南走百越,或向北走齐。
齐周边有两座白城,开局可以直接扩张,周边多是小国,采用远交近攻的政策,可以快速打下一大片地盘,方便中期发育。
汉城池很小,兵力很弱,但是贵在地理位置优越,开局就会有名臣出现如樊哙,就会在沛直接出现,时间在204年左右。
二、名臣
可以直接招募的名臣很多这里简要做了一张人名和地图的对照表(表格没法显示,只能怎么看)
吕雉
东郡
公元前204年
张良
临淄
公元前203年
萧何
彭城
公元前205年
樊哙
沛
公元前204年
下面来源于网络,上面是我自己招募过的
吕不韦
上党
公元前206年
巴清
巴蜀
公元前205年
李斯
三川
章邯
咸阳
公元前204年
陈平
荥阳
公元前203年
英布
九江
公元前203年
范增
南阳
虞姬
公元前200年
对于联盟流来说,张良的技能是最有用的,可循环使用,同时增加所有好感度和战力,基本上,可以一直使用。
三、特色
秦楚汉最大的特色就是关隘,相当于一座小型城市,而且,关隘的作用也很多。
如长城,可以使用据险
秦国阿房宫,有大概率使人臣服
工事类关隘,可以造道具,如床弩,投石器,布幔,冲车
以及粮食生产、金钱增产、减小进攻规模等
四、几个强大的国家打法介绍
(秦)秦城池多,看起来非常难打,但是其实秦非常容易,联盟流的核心就是联合诸国一起打,无论是联盟共伐还是会盟真可以调动其他国家一起攻打。
而秦国虽然城池多,但是调兵困难非常大,因为战线太长,我们只需切断一个城市,就可以造成其他城市无法调兵,剩下这个城市包饺子就非常容易了
如攻下雁门后,渔阳和辽东便是孤城,唾手可得。
(齐)如果不玩齐的人可以很快发现,齐会很快和周围小国结盟,1+1>2,小国的联盟体就不是可以轻易攻伐的了
(楚)楚的ai发展速度比人还要快很多,除非你开局就一直点军事,否则,他的兵力战力军心都会比你高,但是如果一直在军事科技的话,很容易出现钱粮供应不足,会严重影响节奏。
四、补充
1.具体如何应用联盟共伐和会盟,我的上一篇攻略里面写的很详细,这里不再多写,但是注意一点,会盟,一定要保持连续会盟,尽量保证成功率。
像献城祝福之类的,前期尽量不要点,因为这样无法保证会盟的连续性,无异于杀鸡取卵。
在一个时间段内,只能有一次会盟,其他国家哪怕达到了100的威望也无法进行,所以只要保证货源的连续性,就可以完全把握整个地图的节奏,有一起攻打的就打一起攻打你,有一起攻打的就点弭兵志武,总之为自己谋取最大利益。
2.灭国之后可能会有降臣,这个时候,看自身情况选择要不要。
3.名臣等级达到三星,在其任太守的城内,会自动巡防;四星可以出现守城兵种;五星可以出现特色兵种随你进攻。
所以选臣不能只靠妙天地人凡这些,他们的等级同样可以对游戏有很大帮助。