【PC遊戲】2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽,最佳創新入圍遊戲介紹


3樓貓 發佈時間:2022-10-20 04:23:58 作者:WePlay文化展 Language

【PC遊戲】2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽,最佳創新入圍遊戲介紹-第0張

2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽即將於11月13日公佈各個獎項的最終歸屬!作為獨立遊戲開發者與玩家們每年都十分關注的一項活動,8年來indiePlay一直陪伴與見證著中國獨立遊戲的發展與成長。

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在介紹了最佳設計與最佳敘事的入圍作品之後,今天帶來的是最佳創新入圍作品的介紹(介紹排名不分先後)。在這些遊戲裡,你能感受到獨立遊戲的創新精神。


顏色方塊

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這是一個第一人稱3D解謎遊戲,操作類似普通的FPS遊戲。支持手柄。支持Windows和Linux系統。支持簡體中文和英文。使用虛幻4引擎製作。

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這個世界遵循兩大基本法則:

法則1:

相同顏色的物體之間不會發生物理碰撞!而你作為來到這個世界的遊客,也要遵循該法則,你也可被視為一個具有某一種顏色的物體。

法則2:

黑色會阻擋所有顏色,包括黑色。白色能穿過所有顏色,但不能穿過黑色!

這兩個法則構成了這個世界的基本邏輯,也產生了各種各樣的謎題,構成了第一個世界。

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到第二個世界,我會給你一根法杖,可以用來吸取顏色,也可以給其他物體上色。每吸取一次顏色獲得一格能量,一格能量可以讓另一個顏色向你的顏色方向旋轉60度。又產生了許多新的有意思的、有些燒腦的謎題。

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本遊戲共三個世界,一共43關,通關大約需要1~2小時。但不要求全部通關,通關順序隨你選擇,你只需要通關一個世界中足夠的關卡,就可以挑戰這個世界的考驗關卡,通過後即可進入下一個世界。在最後一個世界的考驗關,你將用你的學識和本領迎戰最終Boss.

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遊戲內置了閃回功能。我會在你塗色或取色後保存你的狀態,你只需要按一下閃回鍵就可以回到上一個狀態,可以無限次按,所以你不用擔心操作失誤的問題。


弈仙牌

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弈仙牌是一款卡牌構築對戰遊戲。遊戲以仙俠世界為背景,每局遊戲中,玩家可以選擇一個門派和一個副職業,通過抽卡與修煉增強自己,與其他7名玩家切磋武藝道法,角逐第一名的寶座。

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傳統的DreamQuest和殺戮尖塔這類卡牌構築遊戲大多隻有單機內容。由於先手優勢巨大,成型不穩定,成型後強度指數提升等原因,這類遊戲很難做成PVP的形式。

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最新的怪物火車的聯機,也只是大家一起競速,而非真正的對抗。單機固然有趣,但是總少了與人斗的樂趣。因此,我們想製作一款能夠PVP的卡牌構築roguelike。

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為了解決傳統DBG rougelike規則難以適應PVP的問題,我們設計了以配置牌序為核心的自動戰鬥機制,保證了策略的同時,也避免了先手的巨大優勢。同時參考了自走棋的淘汰機制及全部玩家同時進行回合,讓多人遊戲體驗更加順暢迅速。

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萬手一體

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《萬手一體》是一款實景拼貼風格的創意卡牌遊戲,將桌面卡片、照片拼貼和心理恐懼融入到一個有趣的故事中。

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遊戲圍繞“手”的意象和“萬手一體”的核心概念,模擬主人公的內心世界,講述“我”在腦海中捕捉初心、尋找舊日回憶的故事。

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【成為扭曲之物後的故事】

一夜之間,我變成了……萬手一體。扮演不可名狀生物,蠕動的手指將組成肉體。
以獨特的視角體驗噩夢循環,你只需要感受詭譎與瘋狂。

【PC遊戲】2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽,最佳創新入圍遊戲介紹-第15張

【混淆虛幻與現實的界限】

用實景美術混淆虛幻與現實的界限,常見之物也能帶來刺骨寒意。在肉鴿玩法中選擇不同“器官‘,相互搭配組成新的戰術,讓那些畸形之物帶你走出夢境。

【PC遊戲】2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽,最佳創新入圍遊戲介紹-第16張

【維持最後一絲理智去戰鬥】

用殘存的最後一絲理智戰鬥,對抗那些由扭曲回憶與負面情感組成的敵人。在創新的卡牌戰鬥中,把所有物品都當作武器,冷靜規劃出牌順序,選擇優先清理威脅或是直接攻擊敵人。

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【探尋異變背後的真相】

和內在的自我對話,聆聽神秘、邏輯、行動三種思維的低語,拼湊出混沌背後的真相。或是,永遠的活在夢魘之中。


吃香蕉

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吃香蕉是一款需要使用到記事本和搜索引擎的解謎遊戲。
幫助牛牛博士完成他的實驗,把箱子推到開關上打開籠子吃到營養豐富的香蕉吧。

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牛牛博士的實驗目的是什麼,為什麼會發生各種奇怪的事情,以及用記事本和搜索引擎要怎麼推箱子呢,在吃香蕉這款遊戲中你將找到答案

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特點

讓人意想不到的遊戲玩法

輕鬆有趣的劇情

跳出盒子思考

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遊戲過程中會出現一些“意料之外”的情況,請放心遊玩,這些內容也是遊戲的一部分,遊戲不會讀取你的個人信息,也不會控制你的電腦


彩虹記憶

【PC遊戲】2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽,最佳創新入圍遊戲介紹-第22張

未來的你,會有一個“家”嗎?你長大了嗎?你會是一名智慧“父母”嗎?

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“彩虹記憶”是一款敘事類的記憶收集遊戲(父母認知養成)。它講述了一個未來的故事,如同《小王子》一樣童話般的故事。在遙遠的某個平行未來,“父母”已經不復存在。新人類通過“彩虹記憶系統”培養人類的精英,但這也讓人類漸漸失去了心靈,某種力量讓“彩虹記憶”系統穿越回到了今天的這個世界,尋找不一樣的“記憶工程師”。

【PC遊戲】2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽,最佳創新入圍遊戲介紹-第24張

 “彩虹記憶”用故事鏈接玩家,希望通過“遊戲交互故事”結合“心理認知啟蒙”為父母與孩子搭建一座“心靈與成長的橋”。讓玩家在體驗遊戲趣味的同時,注入更多的正向價值。給未來的“智慧父母”賦能,普及心理學常識,為家庭成長提供與眾不同的啟蒙體驗。

【PC遊戲】2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽,最佳創新入圍遊戲介紹-第25張

 “彩虹記憶”的機制策劃與玩法設計,參照並應用了心理學中的一些理論作為設計基礎。如:用認知心理學“情緒ABC理論”作為系統策劃架構、用積極心理學及多元智能模型構建遊戲中的父母孩子狀態的數值機制、用發展心理學的階段發展設定故事圖式與目標。

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未來的我們有可能成為父母,但同時也是孩子。希望“彩虹記憶”遊戲可以讓玩家在沉浸式的故事體驗中慢慢擁有一顆懂自己、懂孩子的父母心。收集屬於自己不同的記憶吧!


我是兩個人

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“當自律的我遇上自由的我。”——一款奇異有趣的敘事遊戲。我有兩個身體,過著兩種生活:自律的我負責學習,自由的我負責娛樂。高中時的兩個我分到了同一個班級,本來我要講的兩個故事最終交錯在一起。在人群之中,我自言自語,自由自在,自暴自棄,直到自相殘殺……

【PC遊戲】2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽,最佳創新入圍遊戲介紹-第28張

你有著兩個身體:牛天賜非常自律,擅長學習;慕容蛋則喜歡自由。

從小到大,兩個身體意味著可以做雙倍的事,並且互相幫助。

進入同一班級時,沒人知道學霸和小混混竟然是同一個人。牛天賜學習時,慕容蛋需要去幫助處理瑣事;慕容蛋闖禍了,需要牛天賜出來解決。

然而原本的和諧被打破,裂痕逐漸顯現,兩個身體爆發了肢體衝突……

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故事設定在十幾年前的中國小城,荒誕的主題、黑色的幽默、簡潔明快的敘述,營造了有滋有味的高中生活。

你需要控制兩個身體去做事和對話,而內心獨白會適時冒出在屏幕上。有時,你需要為身體作出選擇。

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豐富有趣的動畫也會讓這個過程應接不暇。

人心如此複雜奧妙,少年也在成長變化。整個故事衝突不斷,矛盾重重。

自律還是自由?如何探尋真實的自己?

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奇葩的故事搭配個性的角色,每個角色都有鮮明的個性和豐富的語言表現。例如:

* 霸氣外露的任老師

* 嚴於律己的牛天賜

* 自由散漫的慕容蛋

* 放蕩不羈的張狂

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重要的情節會以小遊戲的形式呈現。流程中包含約10個不同的小遊戲。例如:

* 當你要逃學去網吧,需要通關一個橫版冒險遊戲,

* 當你在走廊被班主任追趕,就轉換為跑酷遊戲,

* 當你在教室裡拿粉筆扔同學,就會進入射擊遊戲……

其中一些遊戲需要兩個身體共同完成!


以上便是2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽最佳創新入圍遊戲介紹,各大獎項的最終歸屬將在將在11月13日WePlay遊戲周的線下頒獎典禮上公佈,並在現場提供展示與試玩。現場內容還包括舞臺環節與來自全球精品遊戲展出,歡迎有意向參加和合作的朋友進行聯絡諮詢。

【PC遊戲】2022 indiePlay中國獨立遊戲大賽,最佳創新入圍遊戲介紹-第33張

為遊戲充能!2022 WePlay文化展線上遊戲周即將於11月7日-13日舉辦!在一週的時間內,WePlay將彙集來自全球精品遊戲,線上專題、遊戲直播情況陸續公開中!11月13日線下部分的舞臺環節與indiePlay頒獎典禮也將全程通過各大平臺進行直播!


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