英雄全解析 - 來自Drizzx的BD研究所|火炬之光:無限


3樓貓 發佈時間:2022-04-12 16:17:02 作者:Drizzx Language

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狂人:

近戰的生存壓力巨大,近戰技能範圍較小且輸出較低,再加上武器的元素點傷較低,物理點傷需要在大後期(用不詳灰燼打造)才能有效提升,其它可以追求點傷的手段均需要在後期才可能獲得,因此,整體看來,狂人的強度較低


·狂人在66級之後可以使用遠程技能,因為66級特性中的暴擊回怒氣並不限制技能形態

·狂人80級的高額增傷的特性可以被護盾流完全利用

·狂人的觸發技能 爆裂 可能有一定的潛力,但目前看來,強度是不夠的

冰焰:

由於前期英雄特性的強度不足,48級前,冰焰的強度相對而言是比較低的,然而在48級獲得高額傷害inc和66級獲得幾乎常駐的冰火暴走後,冰焰的強度可以算的上所有英雄中綜合起來最強的一個

·由於冰焰提供的加成是高額inc,天賦和裝備中的其它inc的價值會被稀釋,因此,冰焰可以考慮在天賦中多拿生存、速度和暴擊等天賦點,放棄一部分inc

·冰焰的高額inc可以同時作用於擊中傷害和後續的點燃傷害,因此,走點燃是一種不錯的方向。雖然點燃機制的數值較低,但配合收割等機制,成型的冰焰點燃流可以有不俗的傷害。要打造完美的點燃流,需要對遊戲的各種機制有全面和深入的瞭解,不推薦一般玩家進行嘗試

卡里諾:

當前版本投射物技能數值偏低,大部分遠程武器走A卡頓,武器點傷不足或者要到後期才能做,再加上攻擊投射物技能普遍有單體dps不足的問題,使得卡里諾遠程攻擊的流派普遍強度不足。但投射物法術仍然值得一試,尤其是超載雷球等(對技能的分析詳見技能篇)。

·卡里諾的英雄特性最主要的收益來自於幾乎100%覆蓋率的魔術射擊帶來的另外1~3個輔助技能槽位,一般可以認為約等於額外兩個輔助技能,因為三個輔助同時出現在輔助槽位中的概率較低(這也代表了,可能只在輔助技能槽位中裝備兩個較強的輔助技能是最優的選擇)

·卡里諾並非只能使用遠程武器,因此也可以使用諸如灰燼之錘和侵蝕投擲等技能。事實上,上述兩個技能的強度比較可觀,甚至超過一般的投射物攻擊技能

尤佳:

非常不錯的開荒人物,最重要的收益——幻象——在前期就可以獲得,因此前中期的節奏快於其它英雄。但由於其機制沒有太大的放大空間,大部分用男法師的BD都會遇到後期乏力的問題。

·幻象與人物的技能CD獨立計算,因此,某些帶有CD的輸出技能,由於避開了幻想施法頻率的限制,可能會有不錯的收益

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