【鬥陣特攻】打守望應該如何去調適合自己的靈敏度


3樓貓 發佈時間:2022-04-12 07:59:21 作者:Rache Language

下面幾個是我自己看了一些B站練槍大佬和看了這麼多年主播練槍思路的總結。本文較長,不過對於想要練成好槍的人來說一定會有所收穫。

【鬥陣特攻】打守望應該如何去調適合自己的靈敏度-第0張

  1. ‌你得首先明白自己桌面上鼠標的手感,不能強行匹配別人的遊戲內靈敏度,否則極有可能邯鄲學步,我們的手適應力極強,如果強行適應後你可能會產生(我也能跟職業選手五五開或者我現在打一把也能通通亂殺的心理假象),而事實則是你極大可能失去了自己多少年來的習慣,例如再回去用之前熟悉的遊戲內靈敏度反而覺得特別彆扭很陌生(比如連回到桌面打開圖標都變得需要瞄準和修正了)其中最典型的表現就是長時間不玩的話,回來玩遊戲會感覺天差地別(比如回來打遊戲前沒有很長時間的練槍來熟悉這個陌生的靈敏度,進遊戲會打的很稀爛很坐牢),還有一種體現就是(你除非天天打守望,不然一天不打就會退步的很快,並且你也會遇到打遊戲一旦到了關鍵時機很可能會做出本能的反應,由於靈敏度的問題,關鍵槍馬的巨多,如果你沒有努力去控制準心就會偏的特別誇張)這些都意味著你的靈敏度有很大的問題。
  2. 關於普通玩家,電腦自帶的鼠標加速是需要關掉的,他影響了你對距離的把控,如果實在有能力的話,可以去學習一下使用自定義鼠標加速的軟件來調試,這裡就不多贅述了。
  3. 現在可以開始調了,首先你得粗略調靈敏度,如:你能像在桌面用鼠標點圖標一樣的感覺,想點哪個圖標鼠標就自然的移動過去,眼到手到,而不是強行重新定位。我想大家自己應該不會在用電腦時還一直在找鼠標指針的箭頭吧在調節過程中一定要做到手像平時使用電腦一樣放鬆,而不能因為想更好的操控鼠標比往常更用力,這些會導致你的靈敏度飄忽不定。
  4. 繼續粗調靈敏度,你需要能夠做到你想轉身到哪裡就到哪裡,就像你在現實世界扭頭一樣,守望是一個3D遊戲,你需要知道敵人在哪裡後立馬給他一槍,而不是拖動著鼠標艱難的往那個方向劃,一邊劃一邊找人在哪裡,到你划過去了或者劃過頭了,你就差不多該看死亡會放了。這一步跟上一步不斷重複(個人建議遊戲內靈敏度從差值1開始改變,到0.1的差值改變結束,只需要大致的粗調即可)。同樣的,你的轉向要自然並且精準,不能一激動轉了一圈,平時只能勉強轉45°,要感覺轉了多少就轉了多少,慢了就調快,快了就條快。
  5. 恭喜你快到最後了,你可以到AI練槍房或者自由落體訓練裡開始微調了,首先你需要調節跟槍靈敏度,要自然舒服的就能跟住,不要手緊張的握持鼠標,也不要刻意的讓原本就跟不到槍的準心強行鎖住目標,感覺稍微有點跟不上就增加0.01,直到左右來回晃的英雄你也能瞬間反應跟住即可,要舒服和自然(順便提一句:遊戲內靈敏度差值是0.01,所以其實你現在微調的話,如果你桌面的鼠標靈敏度越低其實你調的就會越精準,比如400dpi的調就比800dpi的差值小上一些,如果守望靈敏度差值能到0.001該多好)
  6. 如果你上述的都完成了,那麼你其實已經很接近終點了,你需要開始調節像百合這樣的英雄的開鏡靈敏度了(現在的你基本已經可以做到開鏡前準心已經落到敵人的身上了,現在你需要做的是開鏡後把準心對準敵人的頭,通過微調來修正這一秒內敵人頭的偏移)你需要找一個工坊地圖遠距離的練槍,比如40m遠不動的英雄靶子和移動靶來調節可能因為手適應力太強而導致的虛假的合適靈敏度(比如:不動的比如靶場槍槍爆頭,到實戰敵人一動便一槍不中),通過感覺不舒服的瞄準(如果持續性的甩過頭了和沒甩過去)來調整開鏡靈敏度(0.01為差值),最後的感覺大概是你的準心在遠處敵人的輪廓上晃很自如,但是開槍的那一瞬間便可以把槍拉到頭上按下扳機。
  7. 還沒完,帶鏡的英雄基本都需要用到瞬狙,如果你的開鏡靈敏度不合適就可能與左鍵靈敏度發生巨大沖突,可能會出現以下情況(安娜一直開鏡打,突然需要用左鍵近身打,結果一直馬。百合有時候左鍵打人像自瞄,右鍵開鏡一坨屎,或者右鍵槍槍頭,左鍵突突跟不上人),這時候你就需要通過練習用瞬鏡或者連招打遠處的人,通過感受兩種不同靈敏度或者說是手感,來調整開鏡與不開鏡之間你覺得不協調的地方(比如你用安娜順鏡打遠處的人,結果甩過了,但是你單純用左鍵就能打中,這樣的話你就得調低開鏡靈敏度了),如果你開關鏡後操作自如流暢,並不會因為兩者切換而導致奇怪馬槍,那麼調節靈敏度基本就大功告成了。(調開鏡靈敏度是最難的,不過我通過計算owl的幾位明星選手得出,艾什大概是安娜和黑百合靈敏度的1.35~1.358倍,只提供參考)
  8. 最後就是在實戰中不斷微調到你適合的感覺,加以練習,最後只需要到靶場或者AI練槍圖隨便練練熱熱手,便可以有神準的發揮的,不需要長時間的練槍,低分段的玩家體現最明顯的就是打法雞貌似不那麼吃力了,只要看著他就能打掉血,如果修正練好了,能槍槍頭的(其實想要變得準每個人都是可以的,因為我們平時都有熟悉鼠標,所以你就已經有了瞄準的基礎了,所以在找到你的靈敏度以後,就算即使沒有玩過這款遊戲,你也能很快的提高自己的瞄準能力)。

【鬥陣特攻】打守望應該如何去調適合自己的靈敏度-第1張

【鬥陣特攻】打守望應該如何去調適合自己的靈敏度-第2張

工坊代碼:KPDEZ

【鬥陣特攻】打守望應該如何去調適合自己的靈敏度-第3張

哈瓦那AI練槍:代碼R1D6X

【鬥陣特攻】打守望應該如何去調適合自己的靈敏度-第4張

新版AI練槍:代碼050AK

【鬥陣特攻】打守望應該如何去調適合自己的靈敏度-第5張

定點練習,代碼:W4S9A

TIPS:

  • 每個人手的大小、手指長短以及手臂長短都是不一樣的,所以強行要照搬數據意義真的不大,手臂流還是手腕流,拇指流其實都不重要,關鍵在於你得把自己的習慣,那套舒服的感覺帶入進來就好,瞄準其實也沒那麼難。對於那些瞄準天才和適應力極強的人來說,上述的建議或許意義不大,最多隻能錦上添花。
  • 說到瞄準方式,對於大部分鬥陣特攻職業DPS選手來講,他們大多的EDPI在4000左右,有上下1000~2000的浮動,多是需要轉身時小幅度的手臂甩動鼠標,需要瞄準時用手指微調鼠標瞄準,(從這些習慣反推,其實我們也大概可以猜到哪些選手在艾什和黑百合上的瞄準比較誇張,特徵主要有EDPI很低,而鼠標靈敏度卻奇高,他們這些人在平時使用鼠標時便會對手指的操控提出很高的要求,也會從而讓他們對鼠標的操控更加出色,而遊戲內靈敏度又很低,大大增加了瞄準的容錯,很典型的比如Carpe,Diya)
  • 對於只會甩槍的人來講,使用上面的方法重新找到一個適合你的靈敏度也是可行的,真正調好的靈敏度其實是不會侷限你只能甩槍或者只能跟槍才打的準的。
  • 調節靈敏度時,要注意右鍵和左鍵以及鼠標在桌面的感覺是不同的,我們要做的就是就儘可能的像在桌面使用鼠標一樣來讓遊戲裡面來貼合你平常的使用感覺。調整一段時間靈敏度就要停一下,等手重新恢復到原來的習慣後再調節,抽空調一下,大概三天就可以差不多就能找到了,後續只要你桌面鼠標靈敏度和鼠標墊以及顯示器尺寸不變,你這個靈敏度就可以不動了,大功告成。
  • 對於熟悉桌面靈敏度,就網頁打開human benchmark網站中的Aim trainer進行練習,一般得在400ms以內,然後遊戲內自定義工坊創建房間,導入AI練槍代碼,開始進行跟槍和小幅度甩槍,請記住合適的靈敏度是可以差不多跟的上AI奇怪的走位的,相信自己(調整跟槍靈敏度先以1為單位再以0.1),調的差不多了,回到網頁Aim trainer練習日常的鼠標習慣,看看自己手是不是依舊能在400ms以內,如果網頁甩過頭了說明遊戲內靈敏度低了,以此類推,直到兩者融為一體,沒有很大的差異感,結果就是遊戲內瞄準就像在平常使用中點圖標一樣輕而易舉,手眼合一。對於開鏡靈敏度可以參考春雨實驗室的範圍數據(艾什51.5 ~ 55.79|黑百合和安娜一致37.5~41.25),自己根據自己的感覺做一下上面說到的微調方法即可。
  • 如果你在嘗試過此教程後發現打了一會兒遊戲手腕和手臂很累,那麼很大可能你的靈敏度過低了,你的手和手臂沒有做到放鬆的去調好靈敏度,稍微的用力和繃直在長時間遊戲中會慢慢給你帶來肌肉的痠痛甚至拉傷或者導致腱鞘炎加重,放鬆的控制鼠標並不代表你不能很好的控制鼠標來瞄準。

【鬥陣特攻】打守望應該如何去調適合自己的靈敏度-第6張

以上就是我做的大概的總結,歡迎大家溝通交流,後續或許沒有後續祝大家都能槍槍爆頭

【鬥陣特攻】打守望應該如何去調適合自己的靈敏度-第7張

【鬥陣特攻】打守望應該如何去調適合自己的靈敏度-第8張

【鬥陣特攻】打守望應該如何去調適合自己的靈敏度-第9張


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