《薩爾達傳說》的時間線讓人感覺有些混亂,也許會對那些想要體驗《薩爾達傳說:王國之淚》的新手玩家造成一定的不適應。
但是據最近接受採訪的《王國之淚》製作人青沼英二(Eiji Aonuma)表示,即使你之前沒玩過任何《薩爾達傳說》遊戲,《王國之淚》仍然很容易上手。
製作人藤林秀麿(Hidemaro Fujibayashi)在接受採訪時也解釋說,《王國之淚》不僅在故事情節上如此,遊戲玩法上也是如此。他還表示,他們在製作過程中付出了很多努力,以確保第一次接觸塞爾達遊戲的玩家和曾經玩過前作《荒野之息》的玩家都能感到舒適。例如,遊戲中新增了一個角色介紹功能,玩家隨時可以查看角色介紹,即便沒玩過前作,也能很容易理解角色之間的關係。在《王國之淚》中,大部分主要角色都將回歸,與林克在一起的時間似乎要比前作《荒野之息》更長。
《荒野之息》自上市以來取得了極大的成功,銷售量已經突破了3000萬份,任天堂自然希望《王國之淚》能夠接近這一數字,並期待《薩爾達傳說》未來的新作都能保持這樣的高度。