魔物獵人:崛起|御蟲穿行百龍間


3樓貓 發佈時間:2022-09-06 15:55:55 作者:夜梟丶 Language

魔物獵人崛起是CAPCOM製作發行的怪獵正統續作也是繼魔物獵人世界之後第二部上線PC的作品,那麼對比世界的震撼與驚豔,崛起又會給我們帶來怎樣的驚喜呢?

魔物獵人:崛起|御蟲穿行百龍間-第1張

初入炎火村,村內的房屋都是經典的日式建築,在加上種在路邊的櫻花樹,總能讓人聯想到和風一詞。看著偶爾路過的村民與獵人頗有一番田園生活的感覺,不過比起場景的設計崛起對怪物的設計更是可圈可點,在崛起登場的新怪物大多都和日本的鬼怪傳說息息相關,傘鳥就採用了唐傘小僧的元素,更不用提河童蛙天狗獸這種直接明示的了。而且被玩家們稱為和風三傑的迅龍,雷狼龍,泡狐龍也在本作悉數登場。再加上崛起的封面怪怨虎龍,和風三傑的稱號改為和風四天王也只是時間問題吧。

魔物獵人:崛起|御蟲穿行百龍間-第2張

在崛起的設定裡炎火村的獵人都會使用一種特殊道具 翔蟲 ,玩家能借助它的分泌的高強度絲線進行飛簷走壁,機動性成為了歷代最強。但是翔蟲的作用又不止如此,獵人們能融合自身武器的特性配合翔蟲使用鐵絲蟲技,受到怪物的投技或被擊飛還可以使用翔蟲受身進行閃躲,大大提高了容錯率,掌握了這個技巧就算是新晉獵人也不會輕易貓車。還有翔蟲使用的最高奧義:御龍。受到鐵絲蟲技或環境生物影響的怪物會累積御龍值,累積到一定程度就會進入御龍準備狀態。這時遊戲的性質就變了,不再是魔物獵人,而是寶可夢對決。在御龍狀態下獵人可以操控怪物移動,攻擊,閃避,等一系列動作,對其他怪物造成傷害,攻擊到一定程度還可以使用御龍絕技造成大量傷害並退出御龍。操縱怪物互斗的創新在崛起之前的系列可是想也不敢想的,只能說卡普空這種新活多整點。

魔物獵人:崛起|御蟲穿行百龍間-第3張

除了翔蟲這種隨身攜帶的生物在狩獵的地圖上還有很多環境生物,比起世界的固定在地圖上的環境生物,崛起的則更為實用和靈活 ,例如收集鬼火鳥的花粉可以提升獵人的屬性,百目蝶可以讓獵人的耐力消耗減少。線偶蛛可以直接讓怪物進入御龍準備狀態。使用這些環境生物能夠減少難度也能提升狩獵的效率。

魔物獵人:崛起|御蟲穿行百龍間-第4張

在崛起裡還有除了艾露貓的其他夥伴牙獵犬,它可以幫助獵人戰鬥而且更換不同的獵具它的戰鬥方式也會改變,甚至還可以幫獵人抵擋攻。在趕路時你還可以騎在它的身上,是你長途跋涉的好幫手。

因為翔蟲的加入也使得獵人垂直移動的範圍加大,地圖也相應的做成了高低的層疊地形,但是複雜的地圖讓不熟悉地形的獵人暈頭轉向,明明已經在地圖的標識旁邊,但是目的地可能在你的頭頂或腳下。

魔物獵人:崛起|御蟲穿行百龍間-第5張

再講講無數玩家的痛點:護石,崛起的煉成不同於世界護石固定技能而裝飾品珠通過合成或掉落的新機制,而是採用了傳統怪獵使用素材製作裝飾品珠而護石隨機的舊機制,但是大量的技能詞條和孔位組合也讓極品護石產出的概率大大下降,據說極品護石的出貨概率是幾十億分之一,所以也出現了許多為了護肝而選擇魔法的獵人。如果你有幸抽出攻3弱2S311的這種極品護石我只能說運氣這東西誰都有,誰先用完誰先走。

魔物獵人:崛起|御蟲穿行百龍間-第6張

百龍夜行是崛起新出的全新模式,玩家需要在要塞使用各種炮臺阻擊怪物守衛村莊大門,也被廣大玩家稱為塔防模式。聽起來感覺挺有意思實則不然,看似是需要玩家使用炮臺才能有效傷害怪物,但是實際上炮臺的傷害和玩家不相上下,還有反擊銅鑼這種逆天道具,在反擊狼煙的加持下獵人彷彿天神下凡造成的傷害甚至能到平常的七倍,遠高於炮臺的輸出,從本質上講這個模式只是多了些炮臺和限制的大連續狩獵罷了。依舊是靠獵人手撕怪物,顯得炮臺實在是可有可無。

相信很多玩家都有先調好設置再玩遊戲的習慣,相信我一定要把特效調到最低。崛起這作有些怪物的特效過於華麗了 ,這時有同學就會問了,特效華麗還不好嗎,提升視覺衝擊和畫面美感不是挺好的嗎。但是作者作為一名雙刀玩家真的感受到了深深的惡意,面對胖虎,天慧龍這種特效戰士一個搓背真是應了那句話,拿著菜刀砍電線,一路火花帶閃電。卡普空你太卑鄙辣,滿屏的特效和閃光好懸沒給我整成光敏癲癇。這種情況在聯機的情況下更為離譜,如果你的隊友有弩或者弓箭這種遠程職業而你是個近戰,各種特效的狂轟濫炸下如果你的精神沒有高度集中那貓車也就離你不遠了。

對比世界與崛起的畫面表現,崛起確實差的不是一星半點,Switch的機能與PC的差距還是很大的,移植過來的畫面細節自然也是縮水了很多,不過也不全是壞處,快速的加載和穩定的幀數還是十分舒服的,配置不好的同學也能暢快狩獵。

魔物獵人:崛起|御蟲穿行百龍間-第7張

總而言之魔物獵人崛起這部作品的質量還是不錯的,對於翔蟲,御龍的新設定讓人感到眼前一亮,翔蟲受身的存在也讓難度下降了不少,比較適合新玩家入坑。眾多的環境生物還讓有些玩家做出了無武器狩獵通關的新玩法。作為一個17年的老IP,魔物獵人的每一代都在做新的嘗試,在一次次的蛻變中將驚喜給予每一位玩家。


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