6-26關卡低練度射手隊打法(包含BOSS分析)|少女前線:雲圖計劃


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 19:41:52 作者:汽水 Language

        神導異論還剩8天就要結束了,刷論壇的時候經常看到教授們會因為6-26BOSS房卡住,所以決心碼一碼字,來個帖子分享一下我打6-26的思路。
       個人覺得6-26的難度主要體現在BOSS房BOSS血量過厚,BOSS技能有時會與集火技能衝突出bug,函數池太淺,低練度能用的函數有限。

        射手隊的話陣容方面推薦:
雙奶,尤其是低練度,雙奶是必須要帶的。帕斯卡加七花是常規解,帕斯卡可以置換琴(前提是琴練度拉起來了),七花技能沒點起來也可以置換芙洛倫。
單T,射手隊多多少少帶個T提升一下容錯率。
雙射手,赫波纏枝,下面搭配的函數針對赫波纏枝陣容是最優解,對其他陣容來說只能是常規解。

        函數方面推薦:

低練度函數一定要帶的三套:
爆發射擊
6-26關卡低練度射手隊打法(包含BOSS分析)|少女前線:雲圖計劃 - 第1張
協力暴擊(按照圖裡面四件拿)
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致命打擊(按照圖裡面四件拿)
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打法思路:

        第一層和第二層小房間的走法思路是拿錢,保證拿錢的同時boss房前的恢復區前面一定路過一個交易區,然後恢復區再轉交易區,拿函數。
        超頻選擇,80緩存幣的龍狩和50緩存幣的拿函數卡一定要在免費次數里拿,剩下的超頻次數選一手下三次衝突區雙倍緩存幣(買之前一定保證後面三次衝突區沒有低級區且至少一個高級區)。最後一次超頻可以等二層隱藏買血上限。
6-26關卡低練度射手隊打法(包含BOSS分析)|少女前線:雲圖計劃 - 第4張最重要的是BOSS區了。
        6-26的boss可謂是整個關卡的難度點了,血量厚,會召喚回血,會斬殺技能。
6-26關卡低練度射手隊打法(包含BOSS分析)|少女前線:雲圖計劃 - 第5張6-26關卡低練度射手隊打法(包含BOSS分析)|少女前線:雲圖計劃 - 第6張

首先要注意的技能是BOSS的衰亡佑眠。
        boss會在血量到達70%和40%各釋放一次,一共會釋放兩次,釋放時會召喚五隻低階熵(也就是召喚小怪,不是召喚觸手),這個時候一定要第一時間開AOE技能群掉,如果不能第一時間秒掉,boss會在身上保護罩消失後吃掉他們回血。這裡的解法有,赫波開手動大拉到一起,然後纏枝開自動技清場,如果纏枝站位好的話也可以纏枝開手動大清場。(千萬不要一口氣兩個手動大甩出去,因為兩次技能間隔時間不夠手動大回復的)

        基本上處理完第一個衰亡佑眠,BOSS後面就會放縛絞之觸了。注意BOSS技能,第一時間集火捆住人形的觸手,同時注意BOSS技能條,以免集火技能被毀滅鞭笞技能失效。
        後面的處理方式就是出縛絞之觸就激活,兩次衰亡佑眠後,手動大就可以留給纏枝或芙洛倫,順帶一提,七花的大招免死對被縛絞之觸纏住的斬殺沒用(所以我說是斬殺技能,雖然技能描述是真實傷害)。
        最後,各位玩射手隊的教授們,如果技能帶的是武裝強襲就一定要注意的一件事。
6-26關卡低練度射手隊打法(包含BOSS分析)|少女前線:雲圖計劃 - 第7張        武裝強襲中,三技能火控照射,也就是集火技能會有一個嚴重的bug,會導致集火失效,甚至技能用後沒反應。經過我的反覆試驗,集火技能有一定概率在熵浪後失效,以及極大概率在boss釋放毀滅鞭笞技能後,全屏召喚觸手時失效。所以請各位教授釋放集火技能時注意boss技能以及場上提示,千萬不要去賭概率,以免浪費戰術技能點。
        攻略最後,感謝各位教授的觀看,祝各位教授UP永遠不歪,普池出金必出自己沒有的,算法本要啥來啥。如果攻略有用的話,別忘了安利給其他卡關的小夥伴哦。6-26關卡低練度射手隊打法(包含BOSS分析)|少女前線:雲圖計劃 - 第8張


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