《黑神話:悟空》發售倒計時三個月!


3樓貓 發佈時間:2024-05-20 16:25:11 作者:時光一去不復返的青春 Language

《黑神話:悟空》正式宣佈登陸WeGame平臺,將於8月20日同步上線,簡體中文PC標準版定價公佈268元。

5.20——8.20,發售倒計時三個月!!!

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此次《黑神話:悟空》播出了全新的宣傳片,除了新的戰鬥場景外,還有“金箍”的首次呈現。

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全網各平臺關於《黑神話:悟空》熱度暴漲!

遊科大佬馮驥在微博吐槽:“BUG肉眼可見的越來越多”

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轉眼間,距離第五個820,還剩三個月。

打開每日構建版本,依然是滿目瘡痍,遍地狼藉。BUG列表肉眼可見的越來越多,PM分給我優先級為“緊急”的單,發現無濟於事,又加上了“超緊急”。

可每當我焦慮萬分又例行拖延時,抬頭一看,居然旁邊有同事也在玩同樣的版本,而且玩得很上頭?!

最近兩年,我經常在公司內突然注意到某個屏幕上運行著一個陌生的遊戲,畫面還不錯,戰鬥也挺精彩,結果過去一看,發現就是黑猴……我是誰?我在哪?晚上要吃什麼?

這是我們的妖怪嗎?技能動畫帥哭了,為啥我上次看的時候移動還在擺T-POSE?這是我們的關卡嗎?光影怎麼這麼好看?

我記得上週還在吐槽烏漆嘛黑啊。這是我們的主角嗎?什麼時候加入這個法術的?這戰鬥方式也太西遊了吧!

這幾年,我幾乎每天活在這樣的一驚一乍裡,一面覺得靠運氣的名聲和期待兌現不了要完蛋了,一面又被同事工作中切實的進步打動,甚至經常感到驚訝。

硅谷有句話說,fake it until you make it(先裝成,直到真正變成)。我更喜歡西遊記裡的一句話——世上無難事,只怕有心人。

在我看來,這句話並不是說,只有有心,任何困難都可以征服。而是說,有了迎難而上的心,那麼困難就沒那麼可怕,這樣人生,會過得更踏實。踏上取經路,比抵達靈山更重要。我們有幸在這條路上收穫了很多目光,更有幸有一群如此頑強的夥伴同行。

今年820,當然還得拼一拼。


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