作者#星游鉴赏社#茗零
前言
与《Cat Museum》初见的时候,狂野的画风,诡异的生物,让我一度认为这是一款和《弗兰的悲惨之旅》极为相似的作品。
而作为一款国产作品,这款由《人生画廊》制作组带来的游戏也的确没有让我失望。
在诡谲又可爱的猫猫博物馆三个小时的旅途之中,我不但收获了喜悦,还有感动与反思。
因为在猎奇和猫咪的吸引下进入游戏后,才发现它并没有那么简单。
神秘的猫猫博物馆
故事是由主人公在黑暗中打开一个神秘的箱子作为开端的。
他在无意中掉进了箱子,也掉进了这个阴暗诡谲的世界。
在这里,除了猫猫以外,所有的生物几乎都是怪物与畸形。有一只眼的长腿预言家,有只搭载亡灵的腐烂猫巴士,有说话漏风的人头气球......
在这座收留了流浪猫的博物馆中,主人公莫名其妙地成为了新来的管理员,又莫名其妙地踏上了寻找“超级蛋”的旅程。
油画馆中的《最后的晚餐》、走廊中的红发怪物以及逃避现实的哥布林,随着主人公的冒险持续进行,更多的怪物也会出现,而玩家也会在越来越多的线索下,拼凑出故事背后的真相。
战争让我们遍体鳞伤
游戏中发生的所有事情,都源自于一场战争。
因为这一切在游戏开头就已经明示给玩家了。
游戏一开始,主角在废墟中打开了一个箱子。由于游戏中的过场动画采用了羊皮纸般的配色,因此玩家并未在意背景中如同梵·高的《星空》一样扭曲的天空。
那并不是什么美丽的《星空》,而是无情的血色和漫天的火光。
这部《Cat Museum》从头到尾讲述的都不是什么诡异的童话,而是有关于一场残酷战争的故事。
我们在博物馆中只能看到主人公带着一只会发光的猫咪四处奔波,我们只能看到一只背部背负着另一个生物的丑陋怪物在追赶着我们,只能看到一个爬来爬去的红色怪人和一场堪称精神污染的畸形秀。
但游戏真正所表现的现实是,主人公因为战争的爆发而失去了相依为命的猫咪。
背负着未知生物的巨大畸形怪物,代表着一对双胞胎兄弟因为炮火的蔓延而变成了残疾。
害怕现实而希望能够躲在自己的虚假的雕像之后的哥布林,代表着一位矿工被轰鸣的战火掩埋在了地下。
红发的怪物带上了小丑的假鼻子,其实是一个男人在战争中失去了自己心爱的人,只能远走他乡。
连体的两姐妹,代表着一对双胞胎姐妹失去了父母。
而身体变成弹簧的怪物,其实是一位本该拥有大好青春的少年因为炮火而失去了一半的身体,再也等不来自己的母亲与明天的太阳。
原来,怪物并不是生来畸形,而是战争让本来完整的他们变得残缺不堪,成为了别人眼中的“怪物”。
博物馆中看似欢乐的“畸形秀”,是战争对受害者的无情摧残与嘲讽,也是这一场场灾难的真实写照。
在战争对真实的受害者造成的残酷结果面前,“家破人亡”都无法准确的描述战争的残酷,一句“流离失所”在现实面前都显得云淡风轻。
战争的受害者们只能在梦中的天国迎来欢聚。而时光无法倒流,既定的事实已经无法改变,何其的悲哀。
后记
游戏的定位似乎和《人生画廊》一样,是一款手游,因为玩家游玩全程无需键盘,仅需要鼠标控制,游戏CG无法跳过但也并不长。
一周目静下心来游玩,大约需要三个半小时左右,二周目如果忽略剧情无脑速通的话,也仅需不到一小时左右。
对于一周目没有达成全成就的普通玩家来说,再开二周目单独挑战成就所花费的时间,与一周目通关所需时间相加,总共需要四个小时。
游戏中不管是场景还是角色设计,都充斥着一股精神污染的意味。而在角色形象与谜题设计上,我们又能从这部《猫猫博物馆》中看出《腐烂的悲惨冒险》与一点《绣湖》系列的影子。
除了可能存在的学习与致敬外,这种表现手法更多体现的,还是战争的残酷。
游戏要告诉我们的,是战争的残酷与现实依然存在的美好。但游戏与影视毕竟只是艺术加工,所谓的好结局只是假象,在战争之中,没有一个受害者可以全身而退。
《猫猫博物馆》用最精神污染的画风和最小清新的故事,无情地控诉着最残酷的现实。