【游话好说】:《酉閃町》轻度试评——初露野心的短篇作品


3楼猫 发布时间:2024-02-08 07:53:18 作者:游话好说以理服人 Language

作 者:灵龙四海

前 言

《Dusk Diver 酉閃町》是一部由台湾 JFI Games 旗下 JERA 工作室开发的一款3D日式风格的ARPG。故事始于女主人公阳语墨一次奇妙的遭遇,发现了昆仑人的存在,从现实的西门町(表)误入交错到异界的酉閃町(里),莫名吸取了守护神的力量,突然担上了守护这里,清扫邪恶的重任,故事非常王道但老套,典型的JRPG青春热血套路。

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细致还原的西门町但是引导匮乏

游戏以西门町为舞台,通过联名部分知名商家的商标(详见游戏官网,列出来2排)以及对纵横交错的街头巷尾细节的把握,以卡通的形式生动还原了这个著名地标的魅力。海报,店面布局(但是进不去),各处的标语,可以看出的确是有用心在做的。其实个人并没有去过台北,查了一下Wiki和相关资料,西门町素有「台北的涩谷」之称,是一个很繁荣的商圈的。所以你应该可以想象这个区域的面貌。

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不过另一方面游戏中的地图实际也不是很大,跑的话很快就能溜达几圈。 游戏还是挺省经费的,建模相对粗糙,路人远望的话都是色块,走近才会显现面貌。除了主要角色其他的角色就如同你在游玩P5的时候一样没什么存在感了,偶尔能听见闲言碎语。但是地图感觉比较空洞,可互动的点非常少,主要就是在小吃店。而且缺乏指引。


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讲真,我很少见一个游戏打完最初的剧情之后进入下一章的关卡因为所需的item(这里指开启新关卡的「龙脉石」)不够需要我反复跑图来收集,就很恼火,游戏提示我需要自行找,找了半天才堪堪凑齐4个。虽然在「龙脉石」出现的地点附近会有语音提示,但我东转西转又看不见(可能是我眼晕),就有点火大,如果地图上能有标注就更好了。

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战斗简单易上手但相对枯燥重复度高

游戏的战斗系统注重主角连招的设计,反正无脑手柄按就完了,不过对键鼠适配貌似不太好,推荐用手柄游玩。整体十分简单,可以轻松击败敌人。此外,游戏还引入了守护神系统,可以召唤守护灵出来助阵。这两方面构成了游戏的战斗策略。

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而在手感方面,游戏还是比较爽快的(类似无双),打击感尚可。通过与伙伴一起通关战斗或者是一起在西门町享用美食佳肴可以增进友谊,从而解锁更多的技能,另一方面享用美食会提供一定的增益Buff,也是十分常见的了。

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游戏的关卡设计相对简短,就是一个章节一个关卡这样轻松的搭配,加上文本对话的唠嗑时长,很快就能通关,因为游戏中可以无限翻滚(无敌帧),几乎没有设置任何障碍。可能后期需要嗑药加上一定的策略。


豪华的中日双语配音,脸有点崩的黑丝女主

不得不说,游戏在配音这方面毫不吝啬财力,可以选择台腔中配,也很不错,熟悉又陌生,。也可选择日配,看到一堆老牌CV啊,无论是佐藤利奈(“炮姐”御坂美琴,P5新岛真)还是我表里两开花的“华哥”种崎敦美,都是实力派了。另一方面,女主黑丝大长腿真的馋,而且变身后看起来真的帅,还可爱,不过一细看脸就感觉有点崩。

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结 语

游戏还是很有野心的,作为这样一个台湾团队的作品还是十分不错的,值得鼓励,经过这么些年,折扣也是比较高的了,性价比良好,推荐打折购买。

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