《魔戒:咕嚕》PC版卡頓嚴重 4K下顯存佔用超14GB


3樓貓 發佈時間:2023-05-26 18:23:00 作者:遊戲資訊BOT Language

《魔戒:咕嚕》PC版卡頓嚴重 4K下顯存佔用超14GB-第0張

《魔戒:咕嚕》PC版卡頓嚴重 4K下顯存佔用超14GB-第1張

最近,外媒Dsogaming對《指環王:咕嚕》PC版進行了評測,發現該遊戲存在嚴重的卡頓問題和性能優化不佳的情況。尤其在4K設置下,顯存佔用超過14GB。

Dsogaming在評測中使用了一臺配置為AMD Ryzen 9 7950X3D/32GB DDR5/RTX 4090的機器。啟動遊戲後,並未觀察到任何著色器編譯的顯示。這表明該遊戲似乎同時受到了著色器編譯和普遍性卡頓問題的困擾。即使只是移動鏡頭,遊戲也會出現卡頓現象。

《指環王:咕嚕》僅使用了兩個CPU核心/線程,並且啟用光追後遊戲會受到GPU的限制,但並沒有出現任何CPU方面的限制或瓶頸。這意味著即使使用較舊的CPU,玩家也可以運行該遊戲。

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然而,《指環王:咕嚕》對顯存的需求特別大,特別是在4K/EPIC設置下,在開啟紋理流/關閉光追的情況下,遊戲需要佔用14-15GB的顯存。而在啟用光追後,顯存需求會增加到16-18GB。

如果禁用紋理流,情況將變得更糟。禁用紋理流會導致遊戲加載大量紋理到顯存中,從而避免使用低分辨率紋理。在4K/EPIC設置下,關閉光追後,顯存佔用將達到16-19GB,而開啟光追後則會達到20-22GB。

由於紋理流可以顯著減少顯存使用,因此建議開啟該選項。但即使如此,在4K/EPIC設置下運行該遊戲仍然需要至少16GB的顯存,如果顯存不足,將很難流暢運行。

由於《指環王:咕嚕》採用原生4K渲染,因此如果顯存有限,玩家將無法從DLSS 3幀生成技術中獲得性能提升。解決方法是使用DLSS 3超分辨率技術,在較低分辨率下渲染遊戲,以減少整體的顯存使用。這樣可以在一定程度上改善性能。

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