什麼,re4又又又新史低了?還好我早就通關了。那麼趁著這個時間,給大家推薦一下這個小黑盒9.9分的神作吧!
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可能會有很多新玩家覺得疑惑,一個重製版遊戲能獲得如此高的評價,甚至一度獲得2023年TGA年度遊戲提名,相信各位在各大評論區也看到了一致的好評。那麼實際的情況究竟是怎麼樣呢?
只能用最樸素的兩個字形容
好玩
很多玩家說任天堂的遊戲性,索尼的畫面表現,那麼一款遊戲集畫面,故事,遊戲性於一身呢?re4就是這麼一款遊戲,作者遊玩的第一次玩的時候就被深深地吸引了,雖然故事並不是多麼精彩,但是每一步都能給我帶來新奇的體驗。平均每分鐘都會給你帶來新的東西,很難會感覺到無聊和重複。這是在罐頭遍地走,老廠擺爛擠牙膏的遊戲環境下對玩家極好的一頓美味。
這個礦洞飛車真的給我很深刻印象
遊戲的主線通關時長在20小時左右,同時也有商人的懸賞任務可以當作小任務來玩。武器和敵人的種類豐富多樣,解密也在本作也做的很好,既不會太難又不讓玩家太輕鬆而喪失體驗感,各種細節也經過精心打磨。
然而讓他成為神作的原因並不是這些,
我們不得不驚歎於遊戲的關卡設計
如果一個箱庭關卡單機遊戲能被遊玩1000多小時,那這個遊戲只能是《生化危機4》了。遊戲出色的關卡設計讓玩家們即使遊玩數十遍也仍然不喪失興趣,同時也受到很多挑戰速通的世界級大佬的青睞。
生化危機之父——三上真司,代表作除了《生化危機4》還有惡靈附身系列,同樣是一絕的關卡設計
由於設定上很多東西都是固定的(比如某些怪(a)打某個部位(b),在特定難度(c)下是什麼武器(d)打多少下可以致死),反而給玩家施展拳腳的空間,就如我上面的例子,每一個變量都有幾種到十幾種可能的取值,那麼玩家的選擇就很多樣了,這便極大增加了可玩性,也給速通提供了可能。
就像數學試卷,武器和玩家的操作等等就是可行解,而每一個設定就是方程(怪物和物品),方程可以構成題目(場景設置),不同的題目又放在試卷的不同位置(關卡),最後組成一張試卷(整個遊戲)。而生化危機4恰巧是一個規整而又合理的好卷子。
當然還有大家最喜歡的人氣遊戲角色,人物性格極其鮮明但又不扁平。
外表冷酷內心堅毅的里昂
可愛不礙事的艾什麗
高冷御姐艾達王
浪漫至死的路易斯
其他
遊戲分為主線劇情和傭兵模式兩個主要玩法,後者是選擇人物在一個固定的場景中消滅源源不斷的敵人並爭取獲得更高的分數,每個角色有自己獨特的裝備和技能,總體上玩下來很爽(可選人物甚至有威斯克,也是個人認為最爽的一個角色)
遊戲的優化也非常優秀,屬於是上限高下限低,低端機調低畫質也可以流暢運行,而高端機選擇拉滿也可獲得極致的畫面表現(樓主4060的筆電可以2k渲染4k分辨率下,陰影拉低,其餘全高開dlss,可以100+fps,印象中是這樣)
購買意見
1.標準版: 小黑盒89 steam99
2.逆命殊途dlc(艾達王dlc):全平臺58
3.豪華版:小黑盒無 steam無
4.黃金版:小黑盒133 steam148
豪華版包括本體和額外服裝以及武器等
黃金版在豪華版的基礎上增加了艾達王dlc,想一步到位的話無腦黃金版即可,想嘗試一下先入標準版再補dlc也可
總結無腦在小黑盒買就行
最後作者同時還想推薦一下生化危機8,目前是我最喜歡的一部生化危機,無論是略帶魔幻的設定還是出色的演出,都非常得我意。它開創了生化危機的新時代,突破了一直以來的第三人稱視角又脫離了生化危機7的小格局,讓這個古早的ip顯現出新的活力。同時也在史低,大家感興趣的話可以玩玩看哦。
感謝大家的觀看,如果對您有幫助的話希望點贊充電多多支持,也希望在評論區留下您的看法,再次感謝