2022年6月7日
測試服出了古辛魂珠
對作為新的也是唯一一個7星水系魂珠的表現是否理想
做出以下測試和數據對比
想查看正式服魂珠系統的詳細可看
【櫻花道館】【魂珠系統】關於魂珠魂系特效顯示、效果共享的解析 - TapTap
https://www.taptap.com/topic/20896071?share_id=144c1d476fe8&utm_medium=share&utm_source=copylink
正式服更新古辛魂珠後
根據正式服具體情況
在其攻略補充說明數據
2022年6月9日更新古辛魂珠與測試服一致
已錄入往期魂珠介紹內
【古辛魂珠】
[魂珠效果]
戰士:
遊俠:
牧師:
法師:
忍者:
[特效顯示]
[效果測試]
未觸發:
攻擊強度:5390
傷害加成:0%
自己觸發:
傷害加成:7%
隊友觸發:
攻擊強度:5540
傷害加成:12%
注:
1.攻強加成效果只取1次,印記種類數量不影響
2.傷害加成描述與魂珠效果一致,可共享
3.測試過程中,讓隊友攜帶了5個古辛魂珠,但只能觸發主孔位置
[魂珠屬性對比]
以牧師魂珠對比為例
用斯托拉斯、克羅塞爾與古辛魂珠對比
(主要是因為水系魂珠中,這3個魂珠第4詞條可直接作用於屬性加成)
(這裡屬性當時計算出岔了,把古辛算成2%技能傷害,其實是3%,即使是2%也比其他屬性較高,更何況3%)
以流忍為例
無論單人還是組隊上
古辛(7星)>克羅塞爾>斯托拉斯
[魂珠效果對比]
水系單人可用魂珠效果有
克羅塞爾魂珠、列拉金魂珠、古辛魂珠、斯托拉斯魂系
克羅塞爾魂珠:4.5%水易傷
列拉金魂珠:平均4%水傷
古辛魂珠魂珠:150攻強、7%全傷
斯托拉斯魂系:平均為3.3~5%受傷
元素易傷獲取:水牢10、5星熊貓15
則克羅塞爾的提升為:0.045/1.25=0.036
元素傷單人為4.948
則列拉金的提升為:0.04/4.948≈0.008
全傷單人為3.3、攻強為27866
則古辛的提升為:
(1+28016/700)/(1+27866/700)*(3.37/3.3)≈1.026
即2.6%
斯托拉斯魂系提供為受傷加成
所以斯托拉斯魂系的提升為3.3%~5%
單人古辛魂珠並不是主孔攜帶最高級
組隊也無法替代雙斯托拉斯魂系+帕爾、克羅塞爾魂珠搭配其中之一
關於是否要做古辛魂珠
如果你為主水系玩家
我推薦做一個牧師的古辛魂珠
主要是其為目前唯一一個水系7星魂珠
可以使得斯托拉斯魂系達到最高級受傷加成
也是一些小提升