最近網上一直流傳這樣一個消息:我的世界原作者notch即將開發mc2,並且相對於一代有很大不同,這不禁引得玩家浮想聯翩,同時也令很多玩家疑惑:像mc這麼高自由度的遊戲,二代到底能夠出些什麼新花樣?這個消息屬實嗎?二代將會於什麼時候推出?一代還會繼續更新嗎?那麼接下來,作為一個mc基岩版/win版玩了六年的牢玩家,我將為大家一一解答:
MC2即將推出的消息是否屬實:
我通過對這項信息的追本溯源,最終在推特上找到了它的根源,是notch本人於2025年1月3日上午7.30發的一篇文章,文章不難找,各大媒體都有轉發,原文如下:
翻譯:
我基本上宣佈了minecraft 2。
我想也許人們真的希望我製作另一款與mc超級相似的遊戲,我很想再次做一款這樣的遊戲。
我並不在乎我曾經做過哪款遊戲,但我知道我正在做一款遊戲,所以我想我絕對願意以mc的精神繼承者的地位給它一個更好的機會,並對此進行民意調查。
我的意圖是明確而真誠地說,精神繼承者通常容易褒姒,容易釀成悲劇。我擔心我的下一款遊戲會發生這些事情,並試圖避免。那麼,為什麼不做人們想要並願意以某種方式給我更多現金的事情呢。
我打算把錢花得很好,但我的上帝讓我明白了我失敗了很多。在你成功之前,勝利也是失敗。
哦,我也很看重做一個守信的人,所以我也打算這樣做的方式絕不是試圖偷偷摸摸地侵犯Mojang團隊正在做的令人驚歎的工作,微軟正在成功地進行它的宣傳。我尊重他們這樣做。這是他們的工作。據我所知,他們讓工作室按照自己的方式做事,這對他們來說似乎很公平。
這麼看來,mc二代的消息大概是真的了,而且這次將由notch本人開發,且notch會盡量避免與mojang發生版權衝突(因為notch早在好多年前就把mc賣了,並且獲得了很大一筆錢,據說有25億美元),這次notch重出江湖,有可能是閒的沒事幹想要整點活,也可能是錢花多了想賺生活費了,總之mc2看來是真的要來了
MC2都有些什麼創新點,玩法如何?
notch本人並沒有說明mc2的具體玩法,但其實我們可以推測,由於notch已經把版權賣出,mc2不可能與mc1有多少相似之處,甚至就連名字也不能叫minecraft 。notch本人現在正在製作一款遊戲,名字叫槓桿與箱子,是一款3d像素地牢類rogue like遊戲,六天前他還發起過一次玩家投票,問網友想要了解mc2還是他正在製作的遊戲,結果80%多的網友選擇想要了解mc2。
就我個人而言,我心目中的mc2應該還是一款像素風格的高自由度生存建造遊戲,目前的mc總共有四大玩法:建造,模組,紅石,指令。mc2如果想要弄出好成績,那就一定要開發出第五種玩法,我個人認為可以是“策略”或者“征服”,就像是騎砍版mc,佔領村莊或者前哨之後能夠控制村民或者是災厄村民,並且能夠通過給予指令的方式控制其行動,甚至通過簡單指令讓村民操控紅石機械以便高效生產。
村民自動砍伐模組
另外,當今的mc並不是毫無缺陷,各種bug和漏洞層出不窮,甚至有人拿bug做科技也是有的,所以玩家間都戲稱“這不是bug而是特性”,mc二代如果能夠繼承mc的一些優點並且克服這些bug的話,我認為也是非常不錯的。
依靠bug工作的末地刷沙機
依靠漏洞隱藏方塊
總結:
mc2應該是要有的,但到時候名字肯定不會是minecraft2,除非notch與微軟重新合作,比如以入股的方式參與進mc2.0的開發,否則notch開發的mc2一定是一個與一代大相徑庭的遊戲,甚至有可能都不是沙盒建造類遊戲,給你整出個rogue like遊戲也不是不可能。而且就目前而言,國內國外幾乎所有網友都不太看好mc二代的開發,畢竟誰也想不通mc還有多少可以精進的地方,通過模組基本上可以完成任何想做的事情了。不過就算如此,我也還是很希望二代能夠有一個好成績,給這將近20年的時光畫上一個完美的句號。