【Dread Hunger】一个胚胎宝宝的玩法思路


3楼猫 发布时间:2022-04-12 11:43:38 作者:氵小鬼丶 Language

事先声明,此篇不是教学,仅为个人思路与理解,如有错误或更优解,望在评论区讨论,友善交流,快乐游戏。


以下为正文


之前在网吧玩彩六的时候看到旁边有两个哥们在玩dread hunger,初一看以为是个模拟德州扑克的游戏,再往后看发现好像是个生存类游戏看完一局发现跟among us有点儿像,后来搜了搜才知道这游戏别名叫还上狼人杀。因为自己之前是狼人杀重度玩家,所以颇感兴趣,便入手了,玩了几局之后,发现跟狼人杀不能说一点关系都没有,只能说确实没有什么关系


在之后游玩的过程中,慢慢熟悉游戏。从最开始的厨子三天饿两顿,到现在的本帮菜魔厨也算是慢慢提高了游戏技术。这期间上过50h船,也上过很多胚胎宝宝船,看到过不拿煤想做弓的工程,把自己麻翻的狼医,中岛solo死于熊口的猎人等等等等非常有趣的玩家和现象,期间自己也看了很多攻略和录播(主要想听蛇蛇公主的小曲),现在有了一些自己浅薄的玩法思路和游戏理解,在这里与大家讨论交流。各位大佬在具体操作方面的攻略都做的很详细,所以我这里就只说一些游戏思路上的见解,如果有错误或者更优解,欢迎在评论区讨论和指出。由于本胚胎只玩过顶峰这张图,所以接下来的举例都在顶峰地图范围内。


首先,好人篇。

作为一个好人,不管你是什么职业,你的最终目的就是根据你的职业优势推进度开船去开放水域,不是发育,不是找狼。‌比如说,你是猎人,你花了三天时间打了中岛熊,找到并杀了两个狼人,结果拖到暴风雪之日,时间不够上不了山炸不了冰山,大家一起冻死在船舱。比如说你是厨子,你去带了三桶煤回来,结果没人做饭,大家跟着你三天饿九顿。比如说你是船长,你两天时间枪弹弓箭都有了,但是一块煤没有往回搬,第三天了船才过半。(这些例子可能不恰当,能理解我要表达的意思就好)

这游戏好人的胜利条件是把船驶进开放水域,不是找狼,不是发育找枪做弓,大家做好自己的本职工作,一起把船开走才是正事,找狼只是次要的。而且,这游戏跟狼人杀最大的区别就是做事而不是盘逻辑。‌一个猎人,杀了中岛熊,杀了山上两熊,这时候你不管说什么他都是好人(就算他是狼,他已经把作为好人的本职工作做完了),一个船长,第一天回船带了七块煤,两天时间把船开到冰山下,那他也是铁好人,厨子医生等其他好人职业也是同理。说什么不重要,重要的是做了什么事。所以请各位不要在船上当警长,两天时间盘出两头狼又如何呢?暴风雪之日船还在中岛,狼人就算什么事都不做也赢了。多去拿煤,多报团出去找资源,厨子两天三顿大餐,工程两天十六块煤,如果这样还有人说你是狼,那就不是你的问题了,是他们的问题。


狼人篇。

作为一个狼人,要根据你的职业和你队友的职业选择这一整局的战术。比如说‌你是猎人,你队友是枪手,枪猎双狼,前期就可以选择杀人的打法。猎人可以开局说这局平推打中熊,和枪手一起去右营地,做一些夹子和箭,然后联手做掉右营地的好人,然后灵魂疾行去左狼洞做掉工程,不让他带煤回去。比如说你是医生,队友是牧师,这两个职业是相对较弱的,就可以选择家狼玩法。‌摸完包以后做毒药毒针,回船就扎人,扎完灵魂疾行就跑。牧师可以明狼打法,第一天晚上直接不回家,摸骨头去船初始地点当萨满(立图腾)。再比如说你是工程,你队友是船长,就可以选择炸船打法,第一天开完船走(我认为工程船长不开倒船,可以吞几块煤,把船开到冰面就可以走,这个有争议,因为工程船长算最弱职业双狼,等他们下船左右资源都摸完了),工程就可以去拿煤回来搓炸药桶,炸完船就走,船长可以直接明狼去发育立图腾。总之,作为坏人,就尽量不要干好事‌,我见过很多狼厨两天时间一个图腾不立,还回家给好人做大餐吃,很多狼猎开局不杀人还把中熊杀了。作为一个坏人,核心思路就是阻挠好人推进度,而不是做好事博取信任然后再做坏事,这样效率太慢,收益太低。‌当然也有船长狼中岛放雾卡船的,医生狼第二天再扎人的,玩法很多,但要思考付出和回报。

狼人的胜利条件是阻挠好人进入开放水域‌‌,可以通过炸船,杀人,扬煤,阻挠运甘油,开倒船或卡船‌五个方式做到,要根据自己和队友的职业选择以哪几种方式来阻挠好人获胜,不要什么事都不做,把这个游戏当成野外生存游戏来玩。


总结:以上所写就是我作为一个萌新宝宝对这个游戏的玩法思路理解,希望能帮到比我还萌新的胚胎宝宝,也希望可以引发大佬们更广泛的讨论,Dread Hunger才刚发售半年不到,玩法思路等还有待开发,希望大家能共同进步,并营造一个良好的游戏氛围。

#dread hunger# 

封面图片来自bilibili


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