【桌遊綜合】「桌遊設計」怎樣用更少的錢,讓玩家玩得更爽?


3樓貓 發佈時間:2022-04-12 11:26:36 作者:新物集 Language

俗話說“一分錢難倒英雄漢”,這種情況不僅在現實裡經常發生,在桌遊裡,玩家們也經常因為缺少金錢這種資源被卡得生活不能自理。

當然,也有遊戲設計師藉助了玩家喜歡用遊戲中的錢幣消費的心理,做出了“一分錢爽死英雄漢”的感覺,用最少的錢,也讓玩家能有很強的滿足感。

《俄羅斯鐵路》:工程師只要“一元”

【桌遊綜合】「桌遊設計」怎樣用更少的錢,讓玩家玩得更爽?-第0張

在《俄羅斯鐵路》的遊戲配件表裡,你能看到的金幣只有18枚。因為遊戲裡的金幣和工人是幾乎等價的,在放工人的工位放上金幣同樣能夠觸發效果,金幣和工人能夠混用,甚至有一個重要的工位只有金幣才能觸發——招募工程師的工位。

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《俄羅斯鐵路》裡的工程師是十分重要的,首先他們會提供給你一個專屬的個人工放位置,效果比主版圖上的要強力很多。其次在遊戲結束時,工人最多的玩家會有40分的入賬,第二名則有20分。而且利用個人工放位可以進行一些騷操作,配合終極計分卡和三條不同鐵道線路,可以更好地執行個人規劃。

遊戲中的金幣主要來自於一個放置工人可獲得兩枚金幣的工放位,提前pass的獎勵,以及一個獲得某個特殊工程師的一次性獎勵。

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玩家獲得金幣的來源很有限,而搶奪工程師及其他重要工位的心情又十分迫切,於是搶來的順位基本會圍繞金幣、招募工程師和火車頭提速三個最重要的事情展開,這也讓遊戲的競爭格外激烈,一枚金幣就能換一個專屬工程師的爽感就變得非常逼真。

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《俄羅斯鐵路》基礎加擴展的大盒預計會在今年年內和國內玩家們見面,經典德策值得期待。

《頭等艙列車》:多付一塊錢,享頭等艙待遇

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《俄羅斯鐵路》的設計師在前作廣受好評後,又適時推出了新作《頭等艙列車》。和主打工放的俄鐵不同,這款遊戲主打卡牌選擇。

玩家要在一個方陣中依次選擇卡牌並執行效果,6輪之後遊戲結束進入計分。遊戲中玩家會把主要的精力放在自己車廂的建設上,同時優化自己的行車路線。遊戲時長更短,節奏更加明快,也更適合作為入門遊戲。

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玩家的版圖上有三列存放金幣的位置,玩家在遊戲中獲得金幣時自下而上、自左而右存放。你可以在自己的行動中加入購買終局計分卡的行動,此時必須從最右一列的最上方開始拿取金幣,並執行這一列的專屬附加行動。

三列金幣的獎勵行動有著明顯的提升坡度,有時候多一塊錢會意味著完全不同的強力行動。果然是在“頭等艙”只要多出點錢,就能尊享到非一般的土豪待遇。

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《頭等艙列車》的優秀設計還包括豐富的模組預設,比如很少見的終局計分前先淘汰一個玩家的東方列車模組。遊戲推出後,模組也一再出擴展更加豐富。想帶萌新體會火車遊戲的快樂,《頭等艙列車》是個不錯的選擇。

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《銀河競骰》:用之不竭的金幣

很多人都做過同樣的夢:如果有一枚用完就能立即再生的金幣,自己的人生將會怎樣?桌遊《銀河競骰》就滿足了這種臆想。

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《銀河競骰》是《銀河競逐》的骰子版,它幾乎保留了原版的大多數設定。在骰子方面,除了基礎白色骰子,玩家可以通過擴張到各色星球獲得不同星球的專屬骰子。它們都有不同的骰面設計,引導玩家走向不同的遊戲策略。

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由於遊戲中玩家可以執行的行動很大程度上受到擲出的骰面影響,並且每次待解鎖的擴張星球和研發科技都只有一個,未達成解鎖要求前,骰子都會被卡在待解鎖的卡牌上,故本作實際上會比卡牌版更為卡手。

好在設計師用一項改動拯救了整款遊戲——玩家把金幣花到0枚時會自動恢復1枚,每輪限一次。不要小看這自動“重生”的1枚金幣,只要每輪都精算得當,可以比別人多出搞很多資源來。

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本作雖整體遊戲性不如卡牌版,但花花綠綠的骰子設計還是滿足了很多骰控玩家的獵奇欲,花不完的金幣更是可以反覆利用,爽感爆棚。

【桌遊綜合】「桌遊設計」怎樣用更少的錢,讓玩家玩得更爽?-第11張

從一度流行的極限飢餓流,到目前越來越多的滿足玩家爽感的設計,桌遊設計師正更多的從滿足玩家心理需求方面設計,讓遊戲的快樂建立在輕鬆、愉快和額外的獲得感上。

這樣縱使遊戲本身重度不低,但是玩家每一步充滿收穫的同時,也會增加學習策略的快樂。誰不愛算分算到自然醒,數錢數到手抽筋呢?


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