歡迎來到11月14日至27日的BGG熱榜觀察,這兩週BGG熱榜的主要熱度來源是KS眾籌項目。不得不說,在熱度的持續性方面,可玩性導向的德式有著較大的優勢。
火熱“舊遊”:《無盡寒冬》,不久前發貨,風頭正盛的熱門德式;《天氣機器》,發貨不久,熱度依然不減;《方舟動物園》,長期穩居熱榜前列。
《寒霜迷城》
在榜情況:登頂6天,在榜14天
這是BGG總榜TOP1作品《幽港迷城》的續作,隨著KS發貨在BGG上迎來了一大波討論熱潮。
《寒霜迷城》廣受好評的核心戰鬥玩法上和前作是保持一致的,它依然使用卡驅戰鬥系統,每個玩家通過合理的構築並打出卡牌來決定執行行動的順位和效果,與隊友協力擊敗敵人。該作在保留原作精髓的基礎上還對薄弱處做出了不少有益的修補,豐富的角色和怪物也為它注入了極為旺盛的生命力。
故事發生在北方苦寒之地的一個小要塞之中。玩家作為一群僱傭兵要在三個派系的攻擊中尋求生機。這也讓遊戲帶有了一些經營要素,玩家可以建立起一些有遊戲性影響的建築,並在建設要塞的過程中引來新的商店,解鎖新的職業。
另一方面,苦寒之地的資源體系也與前作不同,安心與信賴的金幣不再那麼萬能,玩家需要轉向收集各種原材料,並用它們建造新的建築、武器、藥水。
此外,遊戲中還引入了季節系統,從夏季開始遊戲,冬季商店會關閉,事件也會更加嚴苛。遊戲中埋藏的秘密也更多,還引入了三種新的特殊狀態。
總體而言,《寒霜迷城》對原作的提升是比較可觀的,新老玩家都值得體驗。雖然英文版已經發貨,但A社官宣代理中文版後目前還沒有更多消息放出,國內玩家還需耐心等待。
《艾爾登法環:桌遊版》
在榜情況:登頂5天,在榜10天
《艾爾登法環》是由From Software開發、萬代南夢宮發行的黑暗幻想風開放世界角色扮演動作遊戲,作為許多人心中的年度最佳遊戲也榮獲了金搖桿獎。其桌遊版最近也上線KS進行了眾籌,借IP的影響獲得了巨大的討論度。
桌遊版的故事和設定上與原作相同,發生在“交界地”,所有受到永恆女王瑪莉卡祝福的人瞳孔中都有黃金般的光芒,但也有些人因為各種原因失去了祝福,眼中的光芒消逝,這些人被稱為“褪色者”,並因此被逐出交界地。
某天作為祝福核心的“艾爾登法環”被擊碎,祝福受到汙染的半神們為了收集法環碎片發動了一場又一場的戰爭,世界滿目瘡痍,褪色者們也因為法環的破碎恢復了祝福。玩家扮演的就是褪色者,目標即是收集法環碎片,挑戰半神,最終成為交界地的王者開闢新的時代。
《艾爾登法環》作為一款開放世界遊戲,內容量巨大,桌遊版為了能夠再現原作的神髓也做出了許多相應的設計。它以板塊探索的方式,通過不斷翻開新的板塊拼接出版圖來再現原作的探索感。該有的主支線、地牢、商店都不會少,包括原作的特殊地點也基本得到了再現,難以完全再現的部分也在重構後起到相近的效果。
原作在大地圖探索和生死搏鬥之間的切換是很流暢的,玩家被大樹守衛從逛街拉近生死搏鬥只要短短的一瞬。而桌遊版為了還原這種感覺,在遊戲中遭遇戰鬥會獨立進入單獨對戰,以模擬這種快速切換進入搏殺的感覺。
為還原對戰的難度和緊張感,它還引入了姿態系統——玩家可以在高風險高收益的進攻姿態、低風險低收益的防守形態、以及中立姿態之間切換,敵人也能利用戰鬥姿態去引導玩家走向有利於它的態勢。
在實際應用中,姿態的切換還會和複雜度的優先度變化結合在一起。這個模式使得遊戲的戰鬥有著更深的複雜度,至少在概念上是很有趣的。當玩家進入BOSS戰後,則會有一個更大的版圖共玩家們共鬥使用。
不過這次眾籌的內容並非遊戲的全部,設計團隊出於完美再現原作的目的,本次僅著眼於寧姆格福、啜泣半島兩個區域,在之後數年的更新中會慢慢將整個遊戲都呈現出來。
就先期公開的情報來說,還難以準確推測目前的規則能還原原作的幾成樂趣,但設計團隊表現出的態度很積極,感興趣的玩家建議多考慮再下手。
《不屈戰場:斯大林格勒》
在榜情況:登頂3天,在榜6天
《不屈戰場》是屢獲殊榮的DBG戰棋遊戲系列,玩家抽取卡牌構築牌庫,然後通過卡牌來驅動自己場上的棋子執行行動,如激勵、攻擊或移動。遊戲的主要玩點在於平衡棋子效力。
抽象棋的棋子在行動上的地位本是相對固定的,但這個系統讓每個棋子行動的權重有了區別。讓各個棋子的行動權重形成微妙平衡,適應場面變化則是遊戲的一大策略點,值得深度挖掘。
而本作則在廣度上進行了拓展,遊戲包含一個內容龐大的戰役,有300多幅獨特插圖和著名作家撰寫的150篇令人回味無窮的任務簡報,較前作有了目前提升。
《不屈戰場:斯大林格勒》的焦點在二戰的斯大林格勒戰場,玩家將帶領一個德國或蘇聯的部隊,在歷史上最重要的一場戰役中爭奪一座飽受戰爭蹂躪的城市。
戰役過程中,玩家的士兵可能因其英勇行為而獲得獎勵,也可能戰鬥而死。周圍的城市也會根據玩家的行動產生變化,玩家的勝利和失敗決定了未來的場景。
在戰役過程中,玩家可以體驗多達15個分支場景,每個分支都由玩家的成功和失敗驅動。遊戲中有超過35種不同的場景,每個戰役體驗都將與之前不同。
介於引入了戰役,這一作中戰鬥的雙方都有了自己的故事,並將故事重點放在指揮官身上。而戰役過程中,成功和失敗都會反映在故事中,雙方指揮官的個性也會隨之呈現。
目前暫無中文版消息,感興趣的國內玩家可能要等一等了。
其他熱點作品
《升溫:油門狂飆》
在榜情況:最高第二,在榜14天
《英雄無敵Ⅲ:桌遊》
在榜情況:最高第二,在榜6天
《浮冰》
在榜情況:最高第三,在榜7天