從《鳴潮》談到國內是否也會迎來”zzzq“之風?


3樓貓 發佈時間:2024-05-27 07:14:13 作者:Adagio Language

歐美遊戲市場“政治正確”之風讓全球玩家怨聲載道,Sweet Baby的壯大也讓眾多玩家氣憤不已!

昨天爭議遊戲《鳴潮》上線,看了許多評論,讓我有些許擔憂

從《鳴潮》談到國內是否也會迎來”zzzq“之風?-第0張

我也不是支持或者盲目推崇所有遊戲都應該角色高顏值暴露,只不過如果扯到了性別對立,很難說會有什麼樣的影響!

不過,製作方是否有在故意引導對立也不好說,因為庫洛的一些往事還是比較讓人懷疑的。

不過,單從《鳴潮》來說,男女角色的服裝確實有著不小的差別,可以說是兩個季節,很難說這是否是有意為之還是無心單純就這麼個設計。

不過,我也是希望國產遊戲的美術設計可以更多樣化一點,現在的新遊戲以及待上線的遊戲以及剛立項的遊戲,不敢說是99%,98%的遊戲都是模式化的二次元畫風。說實話,這些個來自眾多二遊的角色調換一下游戲,我都看不出有什麼違和感。

從《鳴潮》談到國內是否也會迎來”zzzq“之風?-第1張

希望,“政治正確”之風可以刮的小一點


有感而發,再點評一下《鳴潮》

  1. 有些支線任務流程中的對話缺少配音,不知是遇上BUG?還是本來就是啞巴?
  2. 庫洛你是多沒自信才會完全捨棄戰雙早先的角色美術設計?
  3. 庫洛你是多沒自信才會完全捨棄戰雙的特色戰鬥機制(雖然說不是延續三消),就連打擊感和特效也是倒退
  4. 庫洛《鳴潮》項目組核心開發人員儘早該裁裁,該換換,尤其是現在的主UI(對,說的就是你),完全捨棄掉早先方案,然後大力抄原,還在某些細小到玩家完全注意不到的地方花費大量成本。當然,能同意這麼做的,製作人和主策也是功不可沒,儘早換掉吧。
  5. 所有新抽卡遊戲上線初期缺乏福利爽感的,我都一概歸為對自己遊戲內容質量不自信,生怕玩家撈一波福利就跑路。

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