(圖源:來自網絡)
2022年美國GAMA博覽會(3月14日-3月18日)剛剛閉幕。過去兩年因為疫情的原因美國的遊戲展會有遭受到毀滅性的打擊。不知道今年的前哨戰GAMA博覽會情況如何呢?今天我們給大家轉發來自W. Eric Martin的2022 GAMA見聞錄,Eric Martin供職於BGG,也算是圈裡的老熟人了。
(圖源:來自網絡)
以下是Eric Martin對展會的感受:
- 儘管需要疫苗證明和口罩才能進場,2022年GAMA博覽會感覺相對正常--可能是因為對我來說,展會的標誌是與你平時見不到的人交談,而這正是我需要的。與人交談的感覺很好。
- 很多人都在談論TikTok,出版商們在談論對遊戲宣傳認知的提高,以及僱傭內容創作者來創造內容的必要性。BGG有一個Tik Tok頻道,到目前為止我們幾乎沒有使用,但我現在已經在上面發佈了兩個視頻,我們會繼續製作更多的視頻。如果不出意外的話,這應該會激勵我快速工作,發佈(視頻),並開始下一步的工作!
- 美國的遊戲發行商似乎不能有效得填補出版商和零售商之間的空白。由於發行商不訂購遊戲導致出版商庫存積壓著遊戲。同樣由於發行商不訂購遊戲導致零售商沒有遊戲可以賣。出版商似乎更積極地推動直銷(零售商肯定不樂意)。當然,許多出版商很樂意接受來自個人的直銷訂單,但將你的遊戲放在商店貨架上就更好了,因為它們會被潛在的買家看到,否則他們永遠不會知道這些遊戲。