《王者榮耀》S34雲夢有靈賽季更新一覽 S34賽季英雄重做詳細信息


3樓貓 發佈時間:2024-01-04 11:34:28 作者:王者榮耀官方 Language

《王者榮耀》在1月4日進行了S34賽季大更新,其中多個英雄進行了升級及重做,那麼《王者榮耀》S34賽季更新了什麼內容?看下《王者榮耀》S34雲夢有靈賽季更新一覽吧。

新年新賽季-雲夢有靈

《王者榮耀》S34雲夢有靈賽季更新一覽 S34賽季英雄重做詳細信息 - 第1張

季節更迭,舊歲新年,雲夢澤即將迎來這片森林的新年慶典——天穹節。這天森民們如約相聚,吟唱雲夢謠,一盞盞天穹燈升起,寄託著每個人心底的願望。當萬千燈火升騰,天穹流雲漸染,玄微子燦若繁星,你我心中所念,可否如願?

雲中君品質升級

《王者榮耀》S34雲夢有靈賽季更新一覽 S34賽季英雄重做詳細信息 - 第2張

清雅孤傲、內心溫柔的神巫雲中君迎來蛻變。鳥爪幻化為人足,雙翼嵌入雲夢澤雲珀力量,他終於不再被拘束,永久高飛,翱翔萬里。在需要時,他也會展露鋒芒,鋒利的雲珀之羽穿透攻擊,或化作疾風之陣,席捲敵人擲地......御風之翼重歸天際,眼前的黑暗中也出現了宿命般的色彩。這次,他將重拾對自由與自我的叩問。

王者峽谷

親愛的玩家們,還記得23年6月份三街工作室舉辦的“聊聊你對峽谷的建議”活動嗎,在活動中研發團隊蒐集到了很多優秀的建議,如存在“蹭線”情況、傳送機制限制較多等,很多反饋都給了我們有益的啟發。

結合大家的寶貴意見,研發團隊進行了許多新內容的嘗試,並在23年8月份和12月份的體驗服進行了二次測試並且收到了很多來自你們的聲音,經過內部的反覆迭代,這些新內容將於正式服和大家正式見面。

除了機制上的調整,這次我們還加入了美術表現面的優化和峽谷品質優化的內容,希望能給大家帶來更多新鮮有趣的對抗體驗和更佳的視聽體驗。

場景和地形整體優化

我們對王者峽谷整體的場景和地形進行了全面優化,希望能給大家帶來新的體驗:機制表達,如傳送陣等;地形改動,如發育路地形等;場景表現,如烈雉出生點等;以及我們在場景中增加了許多動態表現,如草叢和天氣的變化。

對抗路傳送陣表現升級

《王者榮耀》S34雲夢有靈賽季更新一覽 S34賽季英雄重做詳細信息 - 第3張

《王者榮耀》S34雲夢有靈賽季更新一覽 S34賽季英雄重做詳細信息 - 第4張

發育路地形和場景優化

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紅隼出生點優化

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獵豹營地氛圍

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山豪營地升級,更新山豪出生動畫

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赤甲營地升級,更新赤甲出生動畫

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戰場動態變化

峽谷光影、草叢、場景環境音效將會隨著遊戲時間的推進而發生變化。

4分鐘:草叢變化

受到河水和原初之息能量滋養,河道附近的草叢開出花朵

《王者榮耀》S34雲夢有靈賽季更新一覽 S34賽季英雄重做詳細信息 - 第10張

10分鐘:野區動態變化

太陽開始下山,野區逐漸變暗,花朵香氣吸引蝴蝶前來

三路主道光線不變,野區變暗寓意危機四伏,請注意敵人野區埋伏

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20分鐘:全局動態變化

太陽完全落山,整個峽谷變暗,螢火蟲出現在河道附近草叢,烽火臺的火炬照亮峽谷主要區域

風暴龍王登場,整體營造夜間決戰氛圍,此階段開始任何一波團戰都可能決定勝負,請小心行事

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兵線調整
各分路兵線屬性調整

對抗路

攻擊力更高,法術防禦增加

基礎攻擊力:近戰兵基礎攻擊力:60 → 80,遠程兵基礎攻擊力:90 → 120

法術防禦:0 → 60

中路

物理防禦全期保持為360

各分路兵線外形調整

對抗路

武器形象升級

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中路

服裝形象升級

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其他兵線調整

金幣兵和經驗兵移除

移除金幣兵與經驗兵,同時將4分鐘前擊敗金幣兵和經驗兵的額外收益平攤到三個小兵上,每波兵線的總收益保持不變

兵線血量調整

前4分鐘的兵線血量提升10%,同時在無其他干預下雙方兵線間互相自然消耗的速度提升10%

對抗路裂口傳送機制調整

移除閃影花,並重做傳送陣效果:使用傳送陣可以傳送到指定友方防禦塔或兵線處

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發育路中立資源調整

新增中立野怪紅隼:紅隼迴歸!發育路新增一隻遊離於戰場外的紅隼,該紅隼與河道精靈類似,在一定範圍內隨機行走,不會攻擊。同時移除發育路河道精靈

地形調整:對發育路紅隼區域地形進行調整

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野區調整

蜥蜴調整

攻擊距離:600 → 500 

攻擊效果調整:降低移速5%,最多可疊3層,持續2秒

移速調整:300→200

山豪調整

大山豪攻擊效果新增:降低移速5%,最多可疊3層,持續2秒

蜥蜴與蔚藍石像脫戰位置優化

脫戰範圍不變,優化脫戰位置,解決部分情況下脫戰異常的問題

峽谷品質優化
鋼鐵防線清晰度優化
防禦塔保護護盾美術表現升級

目前遊戲中前4分鐘防禦塔保護表現不明顯,玩家可能較難從表現上感知到防禦塔保護是否存在。新版本中我們對防禦塔保護的美術表現進行優化升級,以更清晰地提示玩家防禦塔正在受到保護

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防禦塔保護受擊反饋

優化了防禦塔保護受擊的傷害數字表現,增加了受擊特效和受擊音效

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機關血條優化

修改了防禦塔和水晶免傷圖標的位置,使其與英雄血條上的增益或減益效果圖標位置保持一致。此外,為友方防禦塔和水晶的血條增加了適應屏幕下沉的功能

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戰績頁面優化

戰績頁面新增信息展示:可隨時查看當前時刻戰場已生效的事件,以及即將發生的事件時間節點,如遠古生物復活倒計時等

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怪物目標圈脫戰預警顯示優化

在怪物被拉脫的過程中,新增怪物即將移動至邊界的動態提示,以便玩家對中立生物的仇恨有更便捷的判斷(該優化對所有可被拉脫的野怪與遠古生物有效)

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開局信息優化
開局技能學習信息優化

為了讓玩家在開局中獲得隊友英雄的有效技能信息,在開局的技能學習信息提示中加入了技能標籤。如蔡文姬:學習了一技能(治療)

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開局召喚師技能提醒優化

在對局開始前30秒,點擊戰績面板的召喚師技能,播報將由“英雄沒有某技能”更新為“英雄攜帶某技能”,以更清晰地提醒隊友敵方英雄召喚師技能攜帶情況

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裝備調整
遊走裝新增特性

相同系列的三級遊走裝主動效果可以自由切換,切換冷卻時間5分鐘

鞋子調整

我們希望簡化當前對局中的多鞋玩法,提供給玩家無損更換鞋子的途徑。為了使更換鞋子更加合理,我們統一了所有鞋子的售價,同時調整了鞋子的屬性和被動效果。

新增特性

二級鞋子可以自由切換,切換冷卻時間5分鐘

影忍之足

基礎屬性:110物理防禦 → 120物理防禦

被動-防護:抵擋15%普攻傷害 → 抵擋10%物理傷害

抵抗之靴

基礎屬性:110法術防禦 → 120法術防禦

被動-堅韌:35%韌性 → 30%韌性

疾步之靴

新增基礎屬性:+300最大生命

基礎移速:80 → 70

脫戰移速:60 → 50

價格調整:530 → 710

合成路徑調整:神速之靴 → 神速之靴+紅瑪瑙

急速戰靴

新增被動-急速恢復:每次普攻命中目標回覆25~50點生命(對非英雄單位減半)

秘法之靴

被動-法術精通:提升50~120法術穿透 → 提升100法術穿透

冷靜之靴

被動-靜謐:加速冷卻時間大於5秒的技能 3%~10%冷卻速度 → 加速召喚師技能15%冷卻速度

英雄調整
哪吒

“捨棄我能捨棄的,改變我要改變的”

被動技能:每對一個敵人造成傷害獲得40(+3*英雄等級)(+1.5%額外生命)點真實護盾,護盾上限為400(+30*英雄等級)(+15%額外生命)。同時觸發1次風火輪,增加5%移速,持續3秒,最多疊加5層

一技能:使用火焰三尖槍對周圍目標造成300(+60/Lv)(+1.6額外Ad)點物理傷害,同時留下炙煉火種,每秒造成40(+8/Lv)(+0.3額外Ad)點真實傷害,持續5秒,最多疊加3層(每層增加50%基礎灼燒傷害)。炙煉火種會減少目標15%生命回覆效果。哪吒對目標造成傷害時會刷新目標炙煉火種的持續時間。

二技能:衝向目標身後造成100(+20/Lv)(0.8額外Ad)點物理傷害。4(-0.4/Lv)秒內無法對同一目標連續釋放。冷卻時間大幅縮短:2(-0.2/Lv)

三技能:點按技能開啟小地圖,選擇一定範圍內的敵方單位、中立生物、防禦塔作為攻擊目標(也可以滑動技能直接選取目標),哪吒飛行至目標位置對其造成500(+250/Lv)(+2.6額外Ad)點物理傷害並將其擊退。哪吒獲得10%(+5%/Lv)減傷並增加15%(+7.5%/Lv)韌性,持續5秒。冷卻時間縮短:50(-5/Lv)。對敵方英雄造成傷害時,3秒內可以快速釋放乾坤·天降,衝刺到敵方英雄身後並將其擊退。

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朵莉亞

被動:在水中回覆血量:50(+5*英雄等級) → 70(+5*英雄等級)

二技能:在水域釋放會返還25%冷卻時間 → 在水域釋放或進入水域會返還30%冷卻時間

三技能:新增效果:隊友在刷新技能後5秒內使用該技能,造成的擊敗收益會和朵莉亞平分

趙雲

心懷不懼,方能翱翔於天際

被動重做:

趙雲愈戰愈勇,生命值降低會迸發潛能,提升減傷比例並強化基礎技能。

【一檔】66%<生命值≤100%:5%免傷

【二檔】33%<生命值≤66%:10%免傷;一技能位移距離提升50;二技能增加1段龍槍,每段附帶25(+5/Lv)(+0.1額外Ad)的感電傷害(法傷,隨二技能等級成長)

【三檔】 0<生命值≤33%:20%免傷;一技能位移距離提升100;二技能增加2段龍槍,每段附帶50(+10/Lv)(+0.2額外Ad)的感電傷害(法傷,隨二技能等級成長)

溢出當前檔位的生命值回覆會轉化為永久護盾。當前生命值和護盾的總量填滿一個檔位時,檔位以下的護盾會轉化為生命值。

基礎生命值:3366(+255*英雄等級)→3445(+264*英雄等級)

一技能:技能傷害:190(+24/Lv)(+1.0Ad)→350(+70/Lv)(+1.2額外Ad)

一技能:強普額外傷害:65(+9/Lv)(+0.35Ad)→120(+24/Lv)(+0.4額外Ad)

一技能:新增效果:被動檔位發生變更可以直接刷新一技能的冷卻時間

一技能:冷卻時間:7(-0.6/Lv)→7(-0.3/Lv)

二技能:新增效果:被動檔位可以提供龍槍額外的感電傷害

二技能:技能傷害:120(+15/Lv)(+0.48Ad)→180(+36/Lv)(+0.48額外Ad)

二技能:感電傷害:25(+5/Lv)(+0.13額外Ad) → 25(+5/Lv)(+0.1額外Ad)

二技能:技能回覆:25(+7/Lv)(+0.12Ad)→60(+12/Lv)(+1.5%額外生命)

二技能:冷卻時間:6(-0.4/Lv)→ 6(-0.2/Lv)

三技能:技能傷害:350(+100/Lv)(+1.3Ad)→550(+275/Lv)(+1.5額外Ad)

三技能:移除感電效果

桑啟

被動:生命回覆:55~111(隨英雄等級成長)(+0.1Ap)(+1%額外生命)→50~100(隨英雄等級成長)(+0.1Ap)(+1.5%額外生命)

被動:技能傷害:50~218(隨英雄等級成長)(+0.1Ap)(+4%額外生命)→100~200(隨英雄等級成長)(+0.2Ap)(+3%額外生命)

一技能:冷卻時間:10(-0.2/Lv)→10(-0.4/Lv)

三技能:冷卻時間:24→25(-2.5/Lv)

李白

優化李白劍氣疊層邏輯和破甲效果

每積累四層劍氣觸發【俠客行】狀態→當積累到四層劍氣觸發【俠客行】狀態後,每次再積累劍氣均會刷新【俠客行】狀態時間

二技能:破甲效果:100(+75/Lv)→150(+30/Lv)

高漸離

基礎生命:3122(+217.4*英雄等級) → 3315(+217.4*英雄等級)

一技能:冷卻時間:7 → 8(-0.2/Lv)

二技能:新增效果:釋放技能時先朝指定方向進行位移,位移期間釋放一技能可以進行二次位移

二技能:新增效果:位移期間獲得10%(+2%/Lv)減傷效果,並且免疫減速效果

二技能:技能冷卻:10(-0.6/Lv) → 10(-0.4/Lv)

二技能:傷害調整:500(+60/Lv)(+0.65Ap) → 450(+90/Lv)(+0.6Ap)

二技能:回覆調整:每命中一個英雄回覆125(+15/Lv)(+0.16Ap) → 100(+20/Lv)(+0.15Ap),命中非英雄單位回覆效果減半(新增效果)

二技能:減速調整:35%(+5%/Lv)→15%(+3%/Lv)

三技能:加速調整:演奏開始時增加70%移速→50%(+10%/Lv)

三技能:效果調整:移除演奏期間的15%基礎減傷效果

百里玄策

基礎攻擊力:178(+15.6*英雄等級)→168(+15.6*英雄等級)

二技能:返還冷卻時間比例:固定80%→40%(+8%/Lv)

大喬

綜合考慮峽谷地形變化,適當回收大喬的傷害和調度能力,並新增效果降低隊友未與大喬交互時的挫敗感

被動(專精裝):激發海潮傷害:100(+15*英雄等級)(+0.25Ap) → 140(+10*英雄等級)(+0.2Ap)

一、三技能(專精裝):持續傷害:90(+10/Lv)(+0.07Ap) → 70(+14/Lv)(+0.07Ap)

四技能(專精裝):技能範圍:600 → 550

四技能(專精裝):法術攻擊:200(+50/Lv) → 150(+75/Lv)

四技能(專精裝):冷卻時間:70(-10/Lv) → 80(-10/Lv)

二技能:進入冷卻時間點:釋放技能時 → 傳送時

二技能:新增效果:若沒有傳回英雄,則返還50%冷卻時間

三技能:基礎傷害:160(+45/Lv)(+0.18Ap) → 135(+45/Lv)(+0.18Ap)

四技能:施法距離和技能範圍調整至與專精裝一致

李元芳

一技能:技能傷害:80(+30/Lv)(+0.65Ad) → 90(+18/Lv)(+0.65Ad)

一技能:提升攻速:40(+6/Lv) → 35(+7/Lv)

二技能:技能傷害:200(+20/Lv)(+0.5Ad) → 150(+30/Lv)(+0.65Ad)

二技能:持續傷害:80(+8/Lv)(+0.2Ad) → 70(+14/Lv)(+0.2Ad)

三技能:基礎傷害:75(+20/Lv)(+0.35Ad) → 50(+25/Lv)(+0.4Ad)

三技能:撞擊傷害:215(+60/Lv)(+0.75Ad) → 160(+80/Lv)(+0.85Ad)

艾琳

強化普攻:40(+3*英雄等級)(+1.2Ad)(+0.3Ap) → 70(+5*英雄等級)(+1.1Ad)(+0.3Ap)

一技能:冷卻時間:7(-0.2/Lv) → 7.5(-0.3/Lv)

二技能:冷卻時間:9(-0.4/Lv) → 10(-0.4/Lv)

三技能:基礎傷害:60(+30/Lv)(+0.45Ad)(+0.35Ap) → 60(+30/Lv)(+0.4Ad)(+0.35Ap)

英雄技能表現優化
萊西奧

優化了萊西奧站立開火時的表現,使之與實際技能效果一致

優化了萊西奧擁有一技能時武器的特效表現與一技能狀態下攻擊時周身的特效

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《王者榮耀》S34雲夢有靈賽季更新一覽 S34賽季英雄重做詳細信息 - 第30張

優化了萊西奧在空中時地面的影子表現

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司空震

優化了司空震在空中時地面的影子表現

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優化了暃的大招的終結表現

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戰鬥體驗優化
終結效果優化

優化了攜帶終結技能時的終結表現

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技能冷卻時間減少效果優化

優化了技能觸發冷卻時間減少效果時的技能動畫表現

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小地圖瞄準施法體驗優化

我們希望玩家在遠距離瞄準時仍可通過穩定的施法方式來精準的選中/命中目標,因此我們優化了小地圖輔助瞄準邏輯,來保證遠距離施法的穩定性

優化前:

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優化後:

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小地圖輔助瞄準操作方式:左手拖動小地圖找到目標,右手拖動技能輪盤瞄準

本期優化名單:

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技能指示器規則優化

我們希望統一英雄技能的指示器長度與實際生效範圍的匹配關係,以減少不同英雄施法時的手感差異(技能實際生效範圍未改變)

優化前:

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優化後:

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本期優化名單:

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高度碰撞規則優化

我們希望規範高度碰撞規則來減少英雄技能交互間的理解問題,本次我們優化了部分英雄在高度碰撞上的檢測方式以保證碰撞的有效性

優化前:

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優化後:

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本期優化名單:

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高光播報更新

關羽【過關斬將】:關羽在大招持續期間連續控制敵方並擊敗敵方多人

弈星【天地為局】:弈星使用大招框住敵方五人,且在己方均存活的前提下配合隊友完成擊敗

趙懷真【陰陽逆轉】:趙懷真使用大招為隊友抵擋致命傷害並完成極限擊敗

備戰系統優化
英雄調整傳達

我們關注到大家在遊戲中無法便捷地瞭解近期英雄調整的情況,並且之前只有不夠直觀的文字版本,因此本次版本更新針對調整傳達的問題我們進行了優化。

我們在房間入口增加了預覽氣泡(點擊後消失),以便玩家快速瞭解近期版本更新後

增強/升級/煥新的英雄

點擊氣泡或調整入口可詳細查看英雄的具體調整,包含視頻和文字兩種形式。左側則涵蓋了近期所有調整的英雄便於靈活切換

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在徵召與非徵召模式中,我們也優化了“近期調整”入口,並增加了視頻形式

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備戰傳達

"因為沒有在第一時間瞭解到英雄或裝備的版本變化,使用的出裝可能落後了版本許久才發現"。基於這個痛點,我們升級了選將時的備戰推薦,幫助大家快速選擇更符合版本的強勁套裝!

玩家使用的英雄有調整或者裝備有調整時,選將時會彈出套裝推薦,點擊後可一鍵使用套裝

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優化了備戰套裝清晰度,增加了底部暗紋以及套裝標籤,玩家可以清晰明瞭的根據需求選擇所需要的套裝

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舉報系統優化
局中舉報優化

為了進一步改善遊戲環境,我們對排位賽和巔峰賽的局中舉報功能進行了優化。

原【語音舉報功能】升級為【違規行為】+【違規語音】雙重識別,使玩家可以更準確地申訴遇到的違規行為

當局中的玩家被舉報後,我們會進行系統核查,並根據其惡劣程度採取相應的處罰措施,包括警告、踢出對局等

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為了提供更多的信息,我們還會標記玩家被舉報的時間點,以幫助局後的舉報判斷

對於局中被多人舉報的玩家,我們也將加強局後的審查力度,核實違規行為後會加重處罰,包括扣除更多的信譽分、禁賽以及扣除勇者積分或巔峰賽積分等。為確保公平合理,這些處罰措施將視實際情況逐步上線

局後舉報優化

沒來得及在對局中舉報不良語音?現在局後也可以對不良語音進行舉報啦!

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完善了局後不良文本及語音舉報功能,舉報時勾選“辱罵、廣告、消極言論”,即可

同時對目標玩家在局中的文本及語音進行舉報

綜合系統優化
全新開黑車隊功能

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要開黑,來車隊!

長期以來,我們從論壇、社區等各種途徑看到了大家對於王者開黑的不同需求,發現大家會自發地組織起不同的“開黑群”用於和開黑夥伴的溝通交流,進而便於和不同的新朋友、老朋友以及朋友的朋友們在王者快樂開黑,而大家喜歡把這樣的一個團體叫做“開黑車隊”。

在感嘆玩家們的創造力之餘,“開黑車隊”的概念給了我們靈感,我們對這樣的關係結構進行了更多的觀察、思考和設計,最終我們決定基於大家“想和一群夥伴快樂開黑”的需求,在遊戲內新增“開黑車隊”的功能,期望為大家提供更好的開黑體驗和服務,將屬於王者玩家們的“開黑車隊”概念發揚光大!

我們主要對“開黑車隊”功能進行了以下設計:

車隊開黑,請求集合

我們新增了全新的車隊關係群組結構,期望能夠提供更便捷、高效的工具,幫助大家高效地建立開黑車隊、邀請朋友,快速集結;

群聊發起,交流“拉滿”

我們設計了車隊專屬的微信、QQ一鍵建群的功能,以幫助大家更便捷地在遊戲外完成車隊的日常交流和發車集結,助力更好的溝通體驗;

狀態共享,一鍵上車

我們期望整個開黑車隊隊友間更開放自由,隊友們可以即時瞭解彼此的組隊狀態並在他們開黑時一鍵上車;

銘牌定製,關係升溫

為了進一步拉近與車隊好友之間的關係,我們提供了“開黑銘牌”功能,大家可以為開黑夥伴定製專屬暱稱,表達只有你們才懂的彼此;

皮膚狂歡,限時體驗

那還有什麼呢?我們還會開放車隊五排皮膚限時體驗專屬福利,助力大家隨時起飛!

接下來,我們將為大家更詳細介紹開黑車隊的具體功能:

開黑車隊入口

我們在組隊房間中新增了開黑車隊的入口,並調整了原有的招募、實時語音等功能入口及視覺效果;

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當好友們加入開黑車隊時,好友們的頭像將在入口處展示;

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開黑車隊創建、邀請與加入

大家可以選擇不同的好友發起新車隊,車隊內玩家也都可以邀請自己的其它好友進入車隊;

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玩家可以同時在5個不同的車隊,同個車隊上限人數為50人;

好友所在的車隊將展示在車隊推薦界面中,點擊我要入隊按鈕,對應車隊的朋友將收到消息,可邀請進入車隊;

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進入車隊後,玩家可以在我的車隊界面查看不同車隊的成員信息,並進行設置、退出車隊、查看隊友、修改車隊名等車隊相關操作;

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此外,對一些線下需求場景,我們還提供了面對面建車隊的功能,方便線下玩家能夠快速建隊;

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開黑車隊組隊功能,一鍵上車!

玩家加入開黑車隊後,組隊界面會展示車隊切頁,車隊切頁中將展示不同車隊的所有玩家,可查看車隊成員狀態與進行邀請、求邀我等組隊操作;

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當同車隊隊友進行組隊開黑時,開黑狀態將展示在車隊切頁上,切頁中同車隊玩家共享該隊伍組隊狀態,可一鍵上車,加入開黑!

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開黑車隊一鍵建群與加群功能

在我的車隊界面,車隊隊長可一鍵建立專屬QQ/微信專屬車隊群,隊員可在遊戲內一鍵加入對應的開黑車隊專屬群聊;

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開黑銘牌功能

當與車隊隊友開黑後,玩家間可以進行專屬的開黑銘牌設置,快來見證你們眼中的彼此吧!

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該開黑銘牌僅你們相互可見哦~

車隊五排週末皮膚狂歡

此活動將週末開放,當五排隊伍中至少有2人在同車隊,可使用專屬車隊皮膚,車隊皮膚將在不同時間段進行輪換;

週末活動將在每週五18:00-週日00:00開放,時間段內不限皮膚體驗次數;

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其它基礎功能調整

對邀請界面進行了信息展示調整,邀請信息中將展示房間中成員及車隊來源信息

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車隊隊友添加好友、查看名片將展示對應車隊相關信息

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五排體驗全新升級

快樂,就是因為和朋友們一起啊!

“如何為大家帶來快樂”一直是我們在探索和追尋的問題。在之前的版本中,我們曾在五五開黑節上線過“設置趣味五排暱稱”的玩法,該功能收穫了很多玩家的認可和喜愛,也讓我們更加堅定了“快樂五排”的理念,因此我們將這種“好玩”的內容進行了優化和升級,希望將快樂繼續傳遞下去!

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趣味五排頭像暱稱

新版本五排模式中 ,房主可以為隊友和自己設置統一的趣味頭像暱稱,讓我們凝聚彼此,快樂出擊!

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五排加載界面打氣

當房主開啟地理定位後,加載界面將觸發隊伍地域“打氣”效果,專屬的地域打氣口號和圖標增進友好交流,為家鄉代言!

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排位賽、巔峰賽界面優化
排位賽界面優化

優化了勇者積分表現,同時新增排位賽智能提醒

調整想玩英雄模塊位置,想玩英雄的當前戰力外顯(僅自己可見),點擊英雄頭像可查看戰力目標

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想玩英雄設置界面,增加“熟練度或戰力”篩選項,可以自主選擇篩選類型。當切換到戰力排序時,將顯示英雄當前戰力,英雄根據戰力高低排序

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巔峰賽界面優化

增加想玩英雄設置模塊,並相應調整界面佈局

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智能禁用

目前徵召模式的禁用階段,若3~5樓的玩家未進行任何操作,會使得本陣營浪費一個寶貴的禁用位。本次更新中,新增了“智能禁人”,當功能打開時,若未在禁用結束前選定禁用英雄,會綜合考量個人意願,陣營內隊友的求幫禁意願,當前預選及想玩英雄,嘗試為您禁用合適的英雄。本功能僅開放排位,巔峰,全國大賽(省級以前)三個模式。

在禁用階段選中了英雄,卻沒來得及點擊禁用,系統將產生倒計時提示,並在時間結束後幫您自動禁用選中英雄

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在禁用階段未選中英雄,系統會在剔除掉本陣營當前預選英雄及玩家的想玩英雄後,綜合考慮隊友求幫禁意願,嘗試選取一個合適的英雄進行禁用。

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該功能可自主選擇開關,開關位置:設置——戰鬥——智能禁人開關

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榮耀戰區優化

我們對“榮耀戰區”功能進行了全面優化,使查詢英雄戰力數字及知曉英雄在戰區內的排名變得更便捷。

系統更名為“榮耀戰力”,入口從“榮耀記錄”遷移至排位賽大廳左側

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新增“英雄戰力”、“分路戰力”、“全能稱號”頁籤

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本週稱號界面從全屏界面更改為彈出框

戰區周榜結算時,將為玩家展示即將上榜的英雄

無雙王者美術表現優化
段位名稱增加底版裝飾

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小圖標造型優化

優化前:

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優化後:

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任務功能優化

為了使任務目標更聚焦,我們整合了任務系統及排位挑戰系統:

1、排位挑戰所有功能合併進任務界面,排位賽大廳的”排位挑戰“更名為”任務“,點擊功能入口即可打開任務界面

2、優化了賽季之旅界面交互方式

3、榮耀挑戰獎勵擴充,增加3張MVP加星卡

4、新賽季開始後,段位挑戰任務將下線,任務獎勵全部合入榮耀挑戰

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賽季回顧界面優化

優化了賽季回顧背景圖,賽季身份形象將變更為本賽季本命英雄

英雄熟練度規則優化

我們對熟練度加成規則進行了優化,優化後會根據對局勝負情況獲得一定係數的基礎熟練度。使用見習熟練度英雄時,還會根據勝利、失敗、投降三種情況獲得不同的額外熟練度加成

玩法優化
快速賽優化
戰績統計

我們瞭解到“快速賽的戰績會影響常用英雄勝率”對部分召喚師造成了困擾,我們對此進行了優化。

快速賽戰績將不再計入常用英雄的場次和勝率統計

峽谷訓練師

為了進一步提升快速賽的流程體驗流暢度,我們在快速賽中“招募”了更多的“峽谷訓練師”。

紅/藍方峽谷訓練師上限:1名 → 2名

夢境大亂鬥優化
英雄平衡性調整

調整了部分英雄的數值,以平衡英雄們在夢境大亂鬥中的表現

遊戲節奏調整

調整了英雄整體的輸出和承傷,以給予玩家更多的博弈空間

提高了初始金幣和4分鐘前的生命和法力恢復,以鼓勵玩家在前期更頻繁地對抗

防禦塔及兵線調整

調整了防禦塔和兵線屬性,以適應英雄輸出和承傷的變化

長平攻防戰優化
中立生物調整

我們將中立生物由暴君變更為主宰,並調整了第一層和第三層的增益效果。

第一層:增加所有己方英雄每2秒1%的生命回覆 → 增加所有己方英雄每2秒50點的生命回覆

第三層:增加所有己方英雄30%的物理和法術輸出 → 將接下來的兵線替換為主宰先鋒

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平衡性調整

職業與英雄平衡性調整

調整部分英雄和職業數值,以平衡他們在長平攻防戰中的表現

野區及線上調整

調整擊敗野怪、小兵的收益,並小幅延長中立生物的刷新間隔,以平衡野區和線上的成長髮育差異

防禦塔調整

調整防禦塔的屬性,以適應英雄輸出和承傷的變化

泉水與補血花回覆效果調整

提升己方泉水和塔下補血花的回覆效果,以保障英雄殘血狀態時的恢復能力

細節及表現優化

優化長平攻防戰細節和表現,如野怪血條上方增加生命值顯示、懲戒優先作用於大野怪、恢復技能效果不會被野怪攻擊打斷等

英雄練習場更新
連招訓練-動作條優化

調整了練習場-連招訓練中的連招動作條形式,以適配各英雄多樣的操作形式,同時增加更多易懂的提示,讓召喚師們可以更好的理解和上手。

按鈕適配點擊、移動、按住不放、蓄力等多種操作形式;

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在每步操作中增加提示文案,讓每步操作的要點更加清晰易懂;

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連招訓練-慢放功能

對於一些較為困難的連招,增加了慢放功能,在第一次嘗試連招時,會默認使用慢放功能,慢放狀態下,進行一些關鍵操作時遊戲會被慢放,方便召喚師們更容易的操作;

具有慢放功能的連招,可以隨時開啟慢放,反覆練習;

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連招訓練-GM面板優化

在連招訓練-GM面板中補充了單人訓練中具有的指令功能;

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萬象天工調整

我們對於萬象天工玩法大廳主界面進行了佈局調整,調整後一次性最多展示九個玩法,方便當前開放中的玩法信息傳達。

部分玩法入口關閉

為了給玩家帶來更優質的玩法體驗,我們將於版本更新後關閉萬象天工中【五軍對決】、【日之塔】和【冒險模式】(包含武道大會與六國遠征)的入口,並優化玩法庫的展示形式,逐步上線更多有趣的新玩法,敬請期待。

同時,隨著玩法入口關閉,您也無法再通過冒險模式進入遠征商店與武道商店,但仍可通過“戰隊-首頁-商店”進行兌獎;相關成就獎盃將無法再達成,但已達成成就的獎盃與成就積分將暫時繼續保留。我們預計將於S35賽季徹底關閉遠征商店與武道商店入口,同時移除相關玩法的成就(成就積分不清除),請關注後續官方公告,並及時兌換獎勵。

戰令全新升級

在上個版本的更新中,我們提到了24年榮耀戰令的全面福利升級。感謝大家的討論和期待,我們如約帶來了全新版本,在2023年的末尾開啟戰令的新紀元,爭取給玩家帶來更好的獎勵和體驗~我們將分為功能、資源兩塊分別介紹。

2024年第一期戰令的主題是——魔法學院!快來和小妲己、高漸離一起感受魔法吧~

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新版本功能介紹

本次戰令升級主要包括以下五部分:“更新頻率調整”、“新增主題體驗” 、“獎勵優化”、“任務優化”與”價格優化“。

更新頻率調整

新版戰令由每年4期調整為每年6期,除新版第一期戰令隨2024年正式服版本更新,2024年戰令將於

每個奇數月1日更新,即3月1日、5月1日、7月1日、9月1日、11月1日。

相應的獎勵線和任務經驗也將根據每期長度變化而調整。

新增主題體驗

每期戰令開啟時,點擊戰令入口,通過觸碰神秘的“時界之燈”,玩家將啟動傳送門,開啟一段奇妙的異世執光旅行,旅行的目的地是一個個不同的世界。相對應,每一期戰令將擁有的獨立主題包裝。玩家在賽季期間獲得的獎勵,也都將圍繞該主題展開。

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獎勵優化

美術效果優化

我們將原來的雙線改為單線,把屏幕內的更多展示空間留給了獎勵預覽,減少一屏內過多信息的視覺干擾。獎勵線上分為免費、進階、典藏三種不同類別的獎勵,通過查看獎勵線圖標背景色,或者查看具體獎勵預覽可瞭解不同的獎勵分類。

我們引入了章節的設計,每一章節8級,通過大小章節的伸縮預覽模式,更高效地展示玩家當前階段的重要獎勵,瞭解當前升級進度。

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新增祈光臻寶——活躍得額外皮膚

我們在戰令系統內,新增了一套有趣的玩法——祈光臻寶,玩家可通過活躍升級領取祈光石-獲得抽獎機會,點擊大廳-“祈光“,進入祈光之泉,消耗祈光石抽獎,在當期戰令持續期間拿走1款最適合自己的獎勵。

祈光抽獎7次內必中皮膚,20次內必中史詩皮膚,讓小妲己看看誰會一發入魂呢~

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抽獎規則

1、每消耗1個祈光石,可抽取1次祈光臻寶,抽取的臻寶將收納在當期戰令的祈光行囊中。

2、玩家在當期戰令到達80級後,可在祈光行囊中選擇最適合的1個獎勵帶走。

3、每期

只能帶走1個獎勵,選擇並確認領取後,無法繼續抽取或重新領取獎勵。

4、祈光臻寶獎池的同一獎勵最多被抽到一次,不會被重複抽到。

5、進階與否不會改變臻寶獎池的獎勵概率。部分皮膚獎勵,需要進階當期戰令方可領取。

6、提示後依然選擇領取已有皮膚獎勵,皮膚將自動轉化為相應戰令幣。

祈光石獲取

通過活躍完成戰令任務可提升戰令等級,到達指定等級可領取祈光石獎勵,進階戰令後可獲取更多祈光石。每期免費版戰令最多獲得14個祈光石,

進階版戰令可額外獲得14個,即最多獲得28個。

每期戰令結束後,當期的祈光石將清空重置。

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免費線獎勵優化

我們將原先獎勵線上的零散獎勵整合成了各種“獎勵自選禮包”“道具自選禮包”,玩家可以根據自身的不同需要,自由選擇想要兌換的獎勵,比如金幣、鑽石、皮膚碎片、戰令幣等。

80級後到達指定等級可領取對應祈光石獎勵。

調整後精英戰令將包含以下核心獎勵:

1個皮膚自選寶箱,2個英雄自選寶箱,14個祈光石,及若干道具。

進階線獎勵優化

調整後進階戰令將包含以下核心獎勵:

額外的388貴族積分,1款史詩品質皮膚及其動作,1款勇者品質皮膚及其動作,8張積分奪寶券,15個紫星幣,14個祈光石,主題五件套(播報、回城、擊敗、拖尾、頭像框),40個主題個性戳戳,1張下期進階38點券優惠卡,1張下期典藏100點券優惠卡,及若干道具。

典藏版獎勵優化

調整後典藏戰令將包含以下核心獎勵:

額外的988貴族積分,24級戰令等級,當期史詩皮膚的星元三件套,專屬戰令標籤,典藏頭像框,史詩皮膚限免卡(30天),2個個性按鍵,2個動態表情。

獎勵彙總瀏覽

當期和歷史戰令的所有獎勵彙總,可通過大廳點擊右上角【獎勵】查看。

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任務優化

遊戲大廳-每日任務合併進戰令,已有獎勵不變,同時本日挑戰任務新增戰令經驗獎勵

新增3個周挑戰任務,該類任務每週僅可完成一次,完成後獲得大量戰令經驗

每日任務與周挑戰任務獲取的經驗都將計入每週任務經驗上限

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價格優化

根據本次獎勵調整和玩家反饋,我們將典藏戰令的價格,從1288點券調整為988點券。

除此以外,典藏戰令將支持進階版玩家隨時點擊獎勵線上的典藏專屬獎勵,通過

補差價的形式升級為典藏版,差價固定為600點券,不受典藏優惠卡影響。

補差價升級典藏的玩家,將無法獲得贈送的額外988貴族積分,其他獎勵與直接購買典藏沒有差異。

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當期主題:魔法學院

2024年第一期戰令時間:更新後--2024年2月29日

戰令開啟後,所有玩家登錄遊戲即可免費激活全新版本的

榮耀戰令-精英版,上賽季的戰令等級和進階狀態會進行重置(包括精英版和進階版,戰令幣不會被清空),同時部分戰令等級獎勵和兌換商品也會進行更新。  

精英版榮耀戰令獎勵

英雄(六選一)更新為:

孫策、大喬、鬼谷子、盤古、張良、高漸離

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皮膚(六選一)更新為:

孫尚香-水果甜心、甄姬-花好人間、趙雲-忍·炎影、李元芳-特種部隊、夢奇-美夢成真、鬼谷子-阿摩司公爵

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階版榮耀戰令獎勵

勇者品質皮膚:妲己-靈卜魔法

升級進階版後,1級立即獲得。

史詩品質皮膚:高漸離-燃音魔法

升級進階版後,在升至55級後可領取。

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主題四件套:魔法學院

本期主題的榮耀播報、頭像框、擊敗特效、回城特效、拖尾特效也將加入到最新的進階版榮耀戰令當中,召喚師們通過升級戰令等級便能獲取。

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典藏版榮耀戰令

立刻獲得24級等級、專屬動態頭像框、史詩皮膚限免卡

升級典藏版可立即提升24級(價值1920點券),和專屬動態頭像框,以及高漸離-燃音魔法限免卡(30天)。

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高漸離-燃音魔法系列部件——熾焰魔法

典藏版榮耀戰令進階後,在升至63、71、79級後,可領取當期高漸離-燃音魔法星元三件套——熾焰魔法。

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主題皮膚個性按鍵

典藏版榮耀戰令進階後,在升至3級、56級後,可領取主題皮膚的兩款個性按鍵。

這兩款個性按鍵短期內不會上架商城直售,詳情請留意後續官方公告。

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主題皮膚動態表情

典藏版榮耀戰令進階後,在升至22級、34級後,可領取主題皮膚的兩款個性表情。

這兩款個性表情短期內不會上架商城直售,詳情請留意後續官方公告。

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專屬典藏動態標籤

典藏版榮耀戰令進階後,在解鎖獲得1級、55級戰令限定皮膚後,自動激活典藏戰令專屬的戰令限定動態標籤。

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祈光獎池更新——S14戰令三期返場

祈光臻寶不會抽取獲得同樣的獎勵,

抽取1次後其他獎勵對應概率將會逐步提升,28次必定可抽中全部獎勵。

其中,S14戰令的相關資源(嬴政-白晝王子、呂布-獵獸之王、諸葛亮星元3件套)將在祈光臻寶中返場。

24年第一期臻寶首次抽取概率:

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兌換商城更新

開啟時間:賽季更新後~2024年2月29日

歷史皮膚返場

版本更新後,兌換商店將同時上架S24、S30賽季的4款皮膚(暃-星界遊俠、老夫子-航海奇遇記、嫦娥-暖冬·兔眠、墨子-神蹟守衛),2款星元(百里玄策-元氣滿滿鴨、妲己-抹茶甜心),2款個性資源禮包(星界遊俠系列、海島奇聞系列)。

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【暃-星界遊俠】

打開可隨機獲得以下獎勵之一:暃-星界遊俠、積分奪寶抵用券*1、英雄碎片*5、皮膚碎片*5、榮耀積分*50、200/400戰令經驗、鑽石*40。

【價格】:25戰令幣

【兌換條件】:2024年第一期戰令激活進階版或典藏版且戰令等級達到80級

【兌換次數】:賽季限購125次,累計125次必得暃-星界遊俠

【概率公示】:

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【嫦娥-暖冬·兔眠】

打開可隨機獲得以下獎勵之一:嫦娥-暖冬·兔眠、積分奪寶抵用券*1、英雄碎片*3、皮膚碎片*3、榮耀積分*30、100/200戰令經驗、鑽石*30。

【價格】:15戰令幣

【兌換條件】:2024年第一期戰令激活進階版或典藏版且戰令等級達到1級

【兌換次數】:賽季限購85次,累計85次必得嫦娥-暖冬·兔眠

【概率公示】:

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【玄策星元禮包】

打開可隨機獲得以下獎勵之一:元氣滿滿鴨·頭部、元氣滿滿鴨·服飾、元氣滿滿鴨·武器、榮耀積分*20、100/200戰令經驗、鑽石*20、銘文碎片*20。

【價格】:10戰令幣

【兌換條件】:2024年第一期戰令激活進階版或典藏版且戰令等級達到50級

【兌換次數】:賽季限購95次,累計95次必得百里玄策元氣滿滿鴨系列全部星元部件。

【概率公示】:

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【星界遊俠系列禮包】

打開可隨機獲得以下獎勵之一:星界遊俠頭像框、星界遊俠播報、星界遊俠回城、星界遊俠擊敗、榮耀積分*20、100/200戰令經驗、鑽石*20、銘文碎片*20。

【價格】:10戰令幣

【兌換條件】:2024年第一期戰令激活進階版或典藏版且戰令等級達到70級

【兌換次數】:賽季限購120次,累計120次必得星界遊俠系列全部局內特效及頭像框。

【概率公示】:

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【老夫子-航海奇遇記】

價格:25戰令幣

【兌換條件】:2024年第一期戰令激活進階版或典藏版且戰令等級達到81級

【兌換次數】:賽季限購125次,累計125次必得老夫子-航海奇遇記

獎勵詳情&概率公示:

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【墨子-神蹟守衛】

價格:15戰令幣

【兌換條件】:2024年第一期戰令激活進階版或典藏版且戰令等級達到2級

【兌換次數】:賽季限購85次,累計85次必得墨子-神蹟守衛

獎勵詳情&概率公示:

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【妲己星元禮包】

價格:10戰令幣

【兌換條件】:2024年第一期戰令激活進階版或典藏版且戰令等級達到51級

【兌換次數】:賽季限購95次,累計95次必得妲己全部星元部件。

獎勵詳情&概率公示:

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【海島奇聞系列禮包】

價格:10戰令幣

【兌換條件】:2024年第一期戰令激活進階版或典藏版且戰令等級達到71級

【兌換次數】:賽季限購120次,累計120次必得喵之狂想系列全部局內特效及頭像框。

獎勵詳情&概率公示:

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主題兌換開啟

兌換商店新增個性戳戳-甜心魔法*10的禮包兌換,20級解鎖,賽季限購10次,需要50戰令幣。

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後續我們也會更新兌換商店,詳情請留意後續官方公告。

(六) 2024年第一期戰令限定獎勵後續產出方式說明

2024年第一期戰令結束後,戰令限定獎勵將從戰令等級獎勵中下架,並且為保證獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,2024年第一期戰令限定獎勵不會在短時間內以任何形式重新上架。

返場形式: 具體返場形式請留意後續官方公告。

貴族系統優化

我們為玩家帶來了體驗升級後的貴族系統,包含新皮膚、新福利、新特權與新身份等體驗內容

新皮膚

我們將有一款全新的傳說級貴族專屬皮膚加入貴族系統,V10用戶可免費領取

【貴族專屬】艾琳-覓芳蹤

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新福利

新增貴族節日福利,貴族玩家可在節日時領取到貴族節日福利,詳見後續爆料

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新身份,新特權

目前玩家達到V10等級並激活特權後,後續消費便無額外獎勵、特權或身份回饋。因此,我們為玩家補充了兩個新的貴族身份:V10無雙貴族、V10榮耀貴族,配套更多獎勵與特權。

V10 無雙貴族

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新版本更新後,到達V10的用戶,消費可同時積累貴族積分和有效期1年的流光積分(1點券=1流光積分),流光積分達到59999即可解鎖此身份,解鎖後,將獲得無雙貴族配備的一系列權益與獎勵,包括但不限於:貴族傳承、貴族匹配氛圍、召喚師技能特效、專屬稱號、專屬頭像框、專屬貴族徽章等

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V10榮耀貴族

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V10無雙貴族的流光積分,在每月定榜時成為流光積分排行榜前20000(每月1日01:00定榜),即可成為V10榮耀貴族。成為榮耀貴族後,將解鎖:貴族傳承、貴族天幕、貴族邀請、專屬稱號、專屬頭像框、專屬貴族徽章等特權

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注:

1.玩家擁有皮膚數≥350,且滿足V10無雙貴族流光積分,即可成為V10無雙貴族;玩家擁有皮膚數≥450且滿足流光排行條件,即可成為V10榮耀貴族;隨新皮膚上線逐漸增多,擁有皮膚數量的要求可能會調整。

2.正式服所設置的上榜人數不同於搶先服(搶先服結算時在流光排行榜前100,可成為榮耀貴族10)

貴族新特權

【特權1】貴族傳承

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獲得【傳承】特權的玩家,可選擇一位與自己有親密關係,且親密關係等級≥15級的好友(需該好友角色等級≥15級),或自己同賬號下段位差≤3(即王者可傳承給鉑金及以上段位的號),綁定為“傳承”關係,被綁定的角色可以獲得自己賬戶上的英雄、皮膚、星傳說使用權,且解鎖一個特殊的貴族徽章

注:每角色每月至多可享用傳承而來的資源使用權8天,受傳承的玩家可自行選擇當天是否開啟傳承特權;賬號傳承時,受傳承方可解鎖五級銘文體驗特權,親友傳承時無五級銘文體驗特權。

特權解鎖條件:成為V10無雙貴族可綁定1位傳承人,成為V10榮耀貴族可綁定2位傳承人

【特權2】-貴族天幕

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首個全屏天幕,貴族專屬特權解鎖條件:成為V10榮耀貴族

【特權3】-貴族邀請

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特權解鎖條件:成為V10榮耀貴族

【特權4】匹配氛圍

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特權解鎖條件:成為V10無雙貴族

【特權5】召喚師技能特效

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特權解鎖條件:成為V10無雙貴族

貴族系統調整:

1、調整貴族10級周禮包獎勵為:金幣×488+銘文碎片×120+鑽石×110+隨機限時語音×1+貴族專屬戳戳×5+皮膚共享戳戳×5(榮耀貴族10與無雙貴族10同上)

2、調整貴族任務,降低部分任務門檻

更多信息,可見版本更新後貴族系統內介紹~

定製系統優化
系統結構調整

調整定製系統結構,將個性資源重新分類,整合到主題定製與拓展定製目錄下,將冗雜的功能進行歸類的同時提供更豐富的功能

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將定製系統分為定製主界面與搭配詳情界面,在定製主界面點擊任意個性資源將進入到資源類型對應的搭配詳情界面,在搭配詳情中通過右側導航欄可進行快速切換

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新增體驗內容

個性資源預覽

提供局內小劇場預覽模式,全方位展示拖尾、擊敗、播報、表情、回城、按鍵的局內個性資源效果,方便玩家瞭解真實的戰場表現

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熱門推薦

新增熱門搭配推薦,根據不同的篩選條件選擇符合的主題搭配推薦給玩家,快來了解時尚前沿都選擇的是什麼搭配吧!

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快捷消息同步發送表情

新增消息使用頁籤,可以將表情與快捷消息進行綁定

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局內發送快捷消息就會同步發送局外綁定的對應表情,更準確的表達小夥伴們當時的心情

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系統交互優化
選擇皮膚

優化皮膚選擇體驗:英雄、皮膚、個性資源同屏展示,同時增加篩選項,幫助玩家快捷選擇和查詢擁有對應資源的皮膚

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主題搭配一鍵應用

新增主題搭配的多皮膚應用功能,可一次性將主題搭配內的所有通用個性資源同步給其他皮膚,減少重複的搭配操作

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便捷搜索工具

增加搜索功能,可模糊查詢匹配輸入文字的個性資源

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增加收藏功能(左下角點擊收藏),被收藏的個性資源會有收藏標籤,可在篩選功能通過已收藏類型進行查找

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增加篩選功能,可篩選不同資源狀態與資源品質的個性資源

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個性天幕使用優化

更新後,我們對個性天幕的使用進行了優化,幫助大家在裝配和使用時擁有更好的體驗~

獲得天幕後穿戴優化

獲得個性天幕後,可以通過點擊【定製皮膚穿戴】,選擇更適合的配套皮膚進行搭配。

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【皮膚推薦】頁中,主要從【最近獲得】【最近使用】【主題推薦】三個維度幫助玩家更快的給心儀的皮膚搭配上天幕~

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也可以點擊【全部皮膚】,進行全速勾選指定的皮膚。這裡支持輸入搜索哦。

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獲得個性天幕後,也可以通過點擊【全部皮膚穿戴】,快速給全部皮膚搭配該天幕。

支持選將更換天幕

選將階段,使用已擁有的英雄和皮膚時,左下角顯示切換天幕的入口,點擊後拉起天幕的穿戴頁面,即可更換局內穿戴的天幕,切換後的穿搭也會保存到局外該皮膚的定製搭配下。

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反饋功能優化

為了更好地收集玩家對於不同玩法模式的滿意度和建議,營造良好的玩法體驗,我們優化了BUG反饋流程,同時新增了問卷反饋功能。  

體驗反饋功能優化

設置與對局結算界面的BUG反饋改為體驗反饋,調整後玩家可以根據類型選擇反饋遊戲過程中遇到的BUG,也可以對當前玩法提出建議。 

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新增問卷反饋功能

娛樂玩法結算界面新增問卷反饋入口,點擊參與調研進入問卷填寫。我們會持續關注玩家的反饋情況,並結合有效建議,對娛樂玩法進行迭代和優化。

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基礎體驗優化
邊玩邊下體驗優化

登錄遊戲前將在WIFI狀態下自動開啟邊玩邊下,可在登錄界面等待下載完成以便獲得最佳遊戲體驗,該狀態下可隨時登錄遊戲

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英雄界面新增快捷下載按鈕,一鍵下載英雄模型

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部分系統和資源進入邊玩邊下,點擊下載按鈕即可下載對應資源局外預覽效果(WIFI狀態下此部分資源將在非對局情況下自動下載)

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本次優化將對從底層對資源進行技術重構,部分功能和資源將重置為待下載狀態,版本更新後這部分內容需要下載完成方可體驗哦

資源管理器優化

玩家可以在遊戲中自定義選擇要清理的皮膚資源,只保留自己想要的皮膚,不再強制必須清理全部皮膚資源

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問題修復

修復了部分英雄技能偶現異常獲取敵方高地區域視野的問題

優化了司馬懿被動層數冗餘的狀態欄圖標

修復了楊戩一技能標記後偶現無法釋放第二段的問題

修復了趙懷真一技能偶現使阿古朵球球無法返回的問題

修復了趙懷真部分場景下移速異常的問題

修復了部分英雄技能偶現可鎖定無視野目標的問題

修復了野怪會看到草叢裡玩家視野的問題 

修復了鎧一技能回收距離過遠無法收回的問題

修復了嫦娥恢復技能可打斷回城的問題

修復了孫策三技能音效丟失的問題

修復了亞連三技能釋放瞬間仍可被壓制的問題

修復了上官婉兒三技能偶現被禁用的問題

修復了老夫子三技能未命中仍會顯示狀態圖標的問題

修復了姬小滿擊敗目標後偶現目標模型顯示異常的問題

修復了李元芳二技能偶現可清除馬可波羅被動印記的問題

修復了雲纓二技能偶現傷害異常的問題

修復了雲纓三技能第二段位移方向偶現異常的問題

修復了李白一技能殘影特效消失時間與實際時間不一致的問題

修復了蔡文姬三技能抗性加成時間間隔異常的問題

修復了鍾無豔一技能強化普攻範圍特效缺失的問題

修復了張飛購買專精裝後技能偶現未改變的問題

修復了大喬二技能時間條特效偶現顯示異常的問題

修復了瑤三技能指示器偶現顯示異常問題

修復了不可選中效果在特殊情況下會被作為技能釋放目標的問題

修復了對不可選中的目標索敵釋放技能時人物錯誤行動的問題

修復了技能在完成拖動操作後回到輪盤中心區域的卡頓問題

修復了在施法時手指抬起導致的指示器抖動問題

修復了武則天海洋之心強化一技能特效異常的問題

修復了達摩強普造成的減速效果無視霸體和部分解控技能的問題

修復了達摩二技能在部分場景下無法立即取消的問題

修復了白起三技能嘲諷效果無視部分抵抗效果的問題

修復了瀾下潛狀態下二技能技能描述錯誤的問題


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