相信大家對一些著名影視IP如漫威復仇者聯盟,X戰警,加勒比海盜之類的都有所瞭解,而遊戲就更不用說了每年那麼多年度遊戲法環,雙人成行,只狼,巫師3...相比就算沒入手的玩家也都知道他們的大名。
那麼,有沒有遊戲和影視都成功的IP呢?答案是顯然的一一接下來我們就來盤點一下哪些遊戲和影視都有一定知名度的作品。
1.漫威蜘蛛俠。作為曾經ps獨佔的3A大作,蜘蛛俠不可謂不是狠狠地背刺了一波ps玩家(具體就不展開聊了)。雖然索尼這波操作著實對ps玩家有點坑,但也讓更多pc玩家瞭解到了這一部優秀的作品,無論是操作手感還是劇情演繹都十分完美地圓了無數蛛迷的英雄夢。
2.蝙蝠俠:阿卡姆系列。蝙蝠俠原版權方華納親手操刀製作,質量屬於是超級英雄漫改遊戲中頂尖水平的存在,價格親民,打擊感拳拳到肉(最重要的是在阿卡姆騎士中還可以開蝙蝠車,)。
3.噬神者。相信很多人可能會產生疑問,這也能上榜?但不可否認這一IP下確實有很多忠實擁躉的粉絲,以及噬血代碼也是基於這一世界觀下的續作。(有一說一噬血代碼的打擊感真的爛,還有那勾8教堂,不過二次元魂遊應該獨此一家吧)。
4.生化危機系列。(雖然生化危機影視和遊戲的關係並不大,但耐不住他們叫一個名字)生化危機就不用我多說了吧,只要是喜歡追求刺激和心跳的玩家絕對不容錯過,論恐怖程度只能說只比逃生略遜一籌,解謎動作射擊劇情都屬於上乘(個別趕工的作品除外)。
5.尼爾系列。我們的2B小姐姐想必是不玩遊戲的小夥伴們也知道的吧(具體怎麼知道的,嗯、、)作為龍背上的破鞋,哦不,龍背上的騎兵的一個結局的續作,龐大的世界觀和優秀的打擊手感都為人津津樂道,但缺點就是se死不打折,打折也還是很貴(當然對於一些經濟獨立的人(指稅後月收入過萬哦)來說或許還行?)
6.電馭叛客2077。前兩年賽博龐克邊緣行者有多火就不用我多說了吧感(dao)人的劇情甚至將即將涼涼的電馭叛客2077從死亡邊緣拉回。當然現在2077雖然還遠沒有達到當時蠢驢向我們擔保的那樣,但也確實已經有足夠的誠意了(更何況cdpr還是少數不多願意為中國地區製作中文配音的國外公司)。
7.哈利波特。相信大家關於哈利波特的遊戲第一個想到的肯定是今年發佈的霍格沃茲之遺(這也是有關哈利波特的第一個3A大作)但實際上EA早在00年前後就發售過全系列的哈利波特遊戲,但好像在steam上已經買不到了。雖然遊戲並不是特別好玩,但這畢竟是一個粉絲向的遊戲,對於麻瓜的我們來說能親身體會學習和使用魔法的快感以及探索霍格沃茲中的彩蛋就已經很滿足了。(累計銷售了1500萬份了哦,只能說粉絲的力量太強大了(〜 ̄▽ ̄)〜)
8.黑神話:悟空。最後當然不能不提我國的第一部真正意義上的3A大作了(當然這裡並不是嘲諷原神,王者,永劫之類的不行,只是他們的運營方向不同而已)。從最近遊戲科學在杭州雲棲和科隆遊戲展的精彩表現,我們有理由相信在明年他會交付給我們一個滿意的答卷。
最後,我想說的是一一
我曾有過很多身份,
在中歐時期我是一名刺客,在北美邊戎我曾是一名牛仔,在繁華都市我又當過悍匪;
我曾一步一步成為了江戶川時代的忍者大師,也曾為了拯救公主跑遍整個世界,甚至曾在那破敗不堪的交界地與愛人統治未來;
世人尊稱我為戰神,也曾蔑稱我是餘灰,但現在,我誰也不是,我只想回到我的家鄉,做一回自己的
——齊 天 大 聖!
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