记录:第二次魂游经历 黑暗之魂3


3楼猫 发布时间:2024-03-03 05:05:14 作者:刘瘀魚 Language

2023年9月,随着黄金树燃烧殆尽,第一次魂类游戏的体验进入尾声,一周目,二周目......一直到五周目,时间一点点推移,“意犹未尽”占据了我的内心。在寻找类似好玩的游戏的时候,《黑暗之魂3》作为宫崎英高2016年的魂游作品,再适合不过了。

初始人物选择战士,拿着斧子匆匆开始了游戏。有了一次魂游经验,前期打怪轻松许多。

但是没有地图的缘故,记路就成了探索地图的必要条件,这对于曾经抱着地图跑来跑去的我来说,这起初真是难到我了。我每次追在朋友后面问他这个的解决办法,他只说唯手熟尔,我也只好慢慢磨。

洛斯里克的高墙 不死部落 法兰要塞 有些时候忙了好长时间,偷偷看了看攻略,才知道自己在原地绕圈圈。左手黑骑士盾,右手冻伤剑 打的很舒服,箱庭式的地图,随着地图推进,慢慢了解到了五位薪王的故事,自相残杀的街舞队 让我意识到火焰是恩赐大概也是一种诅咒;回到罪业之都等待终了的巨人尤姆,或许只想回家坐坐;遇见拥抱黑暗的艾尔德里奇,才明白立场没有对错,传火的过程同样充满野蛮。

舞娘的剑舞美得让我无话可说。打倒妖王,再次撂倒古达,来到无火祭祀场。暗线在捡到防火女的眼眸时开始收束......至此世界观完整,故事结束了,继续传火还是终止传火,甚至篡火都可以,广义上没有区别,火焰或许早就熄灭了,如果生命二字在符号系统出现“思考”,那舍己为人的葛温王留给后世的不会是生命的火焰,只是欲望的火焰。NPC中令我印象深刻的是洋葱骑士,他就像当年明月笔下的徐霞客。

洛斯里克双王子的柴薪放在王位,在防火女的帮助下我来到初始之火的火炉,击败薪王化身,没忍心告诉防火女关于传火的实情,依了她的话,以继续传火作为一周目结局,之后还会补DLC吧。宫崎英高对游戏内容的把握令人钦佩,感谢这次游玩经历。

记录:第二次魂游经历     黑暗之魂3-第0张

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