《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦


3樓貓 發佈時間:2022-12-29 12:02:15 作者:清酒無殤 Language

《原神》凱亞回血流有著非常強大的回血能力,那麼該怎麼使用這套卡組呢?下面請看玩家“清酒無殤”帶來的《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦,一起看看吧。

現在的七聖召喚,劍鬼依然一家獨大。那什麼卡組能輕鬆剋制劍鬼,又能對戰其他卡組也不落下風呢?

老八流凱亞,是一個樂趣十足的T0卡組。

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第1張

卡組構成與思路

老八流凱亞的整體思路就是依靠莫娜的速切以及雨簾劍打出凍結,同時配合凱亞以及卡組的超高回覆保證生存,折磨對手最終獲勝。

在對抗單體爆發不足的卡組時,都能有極大的優勢,其中就包括劍鬼。

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第2張

接下來我來簡單講解一下各個組件的作用和起手留牌。

凱亞專用回血組件

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第3張

沒錯,標準的凱亞三件套。神裝凱亞恐怖的回血能力正是依賴於此。

其中,第二個風鷹劍和幸運兒可以給其他人裝備,但第一個必須給凱亞。

起手全留,每種一張即可。

回血組件

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第4張

嗨嗨嗨!老八秘製小漢堡,咱有八個!這就是老八流的命名原因了。

充足的奶牌,保證了強大續航。

同時,食神流又起到了過濾牌庫和無中生骰的強大作用。

起手保留食品袋和卯師傅,其他不留。

調和組件

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第5張

派蒙立本可以將垃圾骰子轉化為萬能骰,立本還能過牌,非常好用。

對方卡組攻勢不快時保留立本和派蒙。

其他組件

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第6張

速切很多時候有奇效,起手不留。

可莉主要用於行秋沒空攢能量的情況下,可以切到行秋直接開大,起手不留。

沒錯,沒有帶胡桃,因為並不害怕劍鬼。接下來會解釋如何應對劍鬼。

對局思路

想要玩好老八流凱亞,需要隨機應變。

接下來我會介紹比較常見的對局流程,相信大家一定能輕鬆掌握,加深理解。

第一回合

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第7張

情況一:

我們對戰神宵等第一回合需要攢能量啟動的卡組時(包括我們先手對戰劍鬼),我們選擇莫娜e接凱亞e凍結對手。

這樣能很大程度地打亂敵方進攻節奏,而且一旦不切人,還有第二回合再次被凍結的風險。

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第8張

情況二:

如果是我們後手對戰劍鬼,或者對戰一些第一回合切人打反應的隊伍(激化隊等)。

我們選擇行秋起手,開E消除元素(頭頂沒有元素就平A),攢出大招能量。

如果有凱亞裝備或者大派蒙、立本等,可以先不攢能量,打出這些卡牌。

最後切回凱亞或者莫娜收尾,準備第二回合凍結。

第二回合

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第9張

如果對方頭頂掛水,那我們就用凱亞開E凍結對方,打亂他的進攻節奏。(特指劍鬼)

然後剩餘的費用可以使用各類手牌,也可以選擇切行秋充能或切莫娜掛水。

後續回合

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第10張

一局遊戲中,我們需要保證行秋開大一次,以及凱亞開大一次。

這樣我們就可以通過切人和平A實現凍結,而無須釋放技能。

同時,我們應該儘量保證三人的血量健康,防止出現無人可切導致凱亞大招報廢的情況。(如果雙水必須有人承傷死亡,優先送掉已經開完大的行秋,保留莫娜的速切能力)

最終我們就可以以強大的續航能力逐漸消耗對方的血量,最終贏得勝利!

對局細節

至此,卡組的大部分思路都已經清晰。

在這裡,我提出一些本卡組需要特別關注的細節,幫助大家快速上手卡組,減少失誤,提高水準。

凱亞承傷後再回血

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第11張

當我們的凱亞集齊流浪者和專屬時,每回合第一個E技能可以回覆四點血量。

因此,我們儘量不要在血量健康時開E技能回血。

我們可以在吃下對方一波傷害後,再用E技能,保證回覆的血量不被浪費。

多切莫娜,利用速切

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第12張

除非我們十分明確自己下一回合想要使用的技能,並且能搶到先手,其餘的情況下在回合結束切到莫娜都會讓下一回合的選擇更加靈活。

我們可以利用莫娜的速切機制選擇性的打出水元素或冰元素,從而更輕易的打出凍結。(回合中也可以以此迷惑對手)

同時,我們也可以利用莫娜的速切,切換出殘血凱亞開E,安全地回血。

碎冰的額外傷害

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第13張

大家可能只知道凍結可以讓對方無法釋放技能,但其實凍結還有一個效果:

被物理或火焰傷害攻擊時,解除凍結,此傷害+2。

我們可以使用這一點,打出高額傷害,斬殺對手。

雨簾劍和寒冰之稜

《原神》七聖召喚凱亞回血流卡組推薦 - 第14張

作為行秋和凱亞的大招,雨簾劍和寒冰之稜的作用大家都不陌生,這裡講一下大家可能忽略的。

雨簾劍在平A的基礎傷害擊殺敵方後,仍然會攻擊替換出的敵方角色。

我們可以利用這一點給敵人上水和打傷害。

寒冰之稜在換人後造成傷害,而我方角色死亡後切人,也算換人的一種。

此外,我們可以利用莫娜的速切機制,打出雙切人和切人接水傷害凍結的操作。

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