引言
在2025年這個具有里程碑意義的年份,以《仁王》《浪人崛起》等硬核動作遊戲聞名的光榮特庫摩旗下工作室 Team Ninja,即將迎來成立30週年的輝煌時刻。近日,Team Ninja負責人安田文彥在4Gamer的年終採訪中確認,工作室計劃在2025年發佈多款3A級新作,涵蓋全新IP與經典系列續作,並首次披露了部分項目的核心信息。
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新IP與經典IP,即將踏入新階段
忍者龍劍傳4
在2025年微軟“Developer Direct”發佈會上,Team Ninja正式宣佈與白金工作室合作開發《忍者龍劍傳4》。該作採用虛幻引擎5打造,背景設定於被“詛咒之雨”侵蝕的未來東京,玩家將扮演新主角“八雲”,體驗兼具高速連擊與策略性的戰鬥系統。遊戲預計2025年秋季登陸PC、PS5及Xbox Series X|S平臺,並同步推出《忍者龍劍傳2 黑之章》的UE5重製版,支持XGP。
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忍者龍劍傳外傳:Ragebound Team Ninja於TGA 2024公佈的《Ragebound》將回歸系列高難度核心,結合復古的8位機像素風格與現代3D場景設計。該作旨在致敬經典,同時通過創新的視覺與玩法吸引新老玩家,為沉寂多年的《忍者龍劍傳》系列注入新活力。(值得注意的是本作可能更強調難度)
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《仁王》續作猜想 安田文彥透露,2025年計劃發佈的“多款遊戲”中,除已公開項目外,還可能包含全新IP或《仁王》系列續作。玩家社群普遍期待Team Ninja延續其擅長的“魂系”戰鬥與歷史幻想題材,並結合開放世界等現代設計。(不過這個更多隻是猜想,官方放出的信息過少)
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畫面全面升級,不再一塵不變,次世代引擎與AI技術的深度應用
Team Ninja在《浪人崛起》中已驗證了AI交互系統的潛力(個人體感不錯,不過還是初步階段,後續可能會更多的利用)。新作將進一步強化AI驅動的動態敘事與敵人行為邏輯,提升玩家的沉浸感。此外,虛幻引擎5的全面應用將實現4K分辨率、光線追蹤等次世代畫面表現。
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浪人崛起畫面升級
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《浪人崛起》的成功即將延續PC端?
作為Team Ninja近年來的現象級作品,《浪人崛起》2024年3月發售,首發銷量超越《仁王》系列,光榮財報中盛讚本作。該作以幕末日本為背景,憑藉開放世界探索、動態敘事及硬核戰鬥系統,奠定了Team Ninja在歷史題材領域的標杆地位。其成功不僅為新作開發積累了技術與資金,也為團隊探索更多元化題材提供了信心。
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本作Steam端預售價格為248,小黑盒購買可享受優惠
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結語
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2025年,Team Ninja將以和以往截然不同的方向,革新經典與突破邊界雙線並進,通過《忍者龍劍傳4》《Ragebound》等作品,向玩家展示其30年積累的深厚底蘊與創新野心。面對玩家對《仁王》續作呼聲,安田文彥表示“未來將有更多驚喜”,暗示週年慶典可能伴隨更多IP重啟計劃。在競爭日益激烈的遊戲市場中,Team Ninja能否憑藉這一輪“組合拳”再攀高峰?答案將在2025年揭曉。