小伙伴们大家好,还记得我是谁吗?
(1)修复了一个自30周年更新以来双绿会获得更多重弹药的bug
(2)隐藏属性:空中效率、后坐力方向、瞄准倍率(zoom)和辅助瞄准(AA)可以直接在武器面板可见
(3)斥候步枪:
-对次目标(红血怪)PVE伤害提高10%
(4)高冲自动步枪(360RPM):
-未退环境的360AR,根据不同武器基础稳定性提高6-12
(5)轻质框架弓:
-拉弓时间降低5%,从612毫秒降低到580毫秒
-完美拉弓时间窗口从0.3秒(low end)/0.55秒(low end)改为0.5秒(low end)/0.8秒(high end
)/0.55秒(高)改为0.5秒(低)/0.8秒(高)(编者注:更长的完美拉弓判定)
(6)手炮:
-恐怖诺言的瞄准倍率(zoom)从13(bug)改为14(正常)
(7)偃月:
-偃月的近战攻击现在可以触发ACD/0反馈栅(泰坦)、卡恩斯坦臂章(术士)、亡灵之握(术士)
棒鸡霸凌
(8)单发榴弹:
-震荡榴弹不会出现在以后掉落的武器上,以后只会掉落致盲榴弹
(9)重型榴弹:
-对主目标(编者注:黄血怪、勇士、次级首领)PVE伤害提高约10%,寄生虫伤害无提高
棒鸡霸凌
(10)永恒挑战掉落武器perk池更新,并且追加一个原始特性
备注:原文写的是永恒传说武器(Dares of Eternity Weapons),不确定是指的30周年武器还是永恒传说随机掉落的老武器,具体等官方解释和版本更新后才知道,刁图随便做着玩也就图一乐,大家看看就好,如果不对别打我
18赛季活动预览(雾)
命运2未来活动规划(大雾)
(11)武器perk效果调整:
-智谋武器原始特性入侵追逐者改为枪与跑,效果改为多杀后提高冲刺(跑步)速度
-铁旗武器原始特性藏匿之狼改为低生命时击杀后触发,可在所有PVP模式中触发
-刺客野心在主武器(白弹药)上每次击杀满溢等同于弹匣容量20%的子弹,特殊武器(绿弹药)和重武器保持10%不变;满溢的子弹上限从弹匣容量的50%提高到150%
-移除泉源的内置触发CD,榴弹和火箭筒等武器一次性击杀多个敌人可一次性触发多次泉源效果(编者注:技能充能)
-永动不歇触发过于频繁,因此移除其触发时的画面/声音特效
-金中藏弹将在装备双绿时触发后正确给予每把特殊武器弹药
-修复V厂原始特性VEIST尖刺在线性聚合步枪上触发后降低充能时间的bug,该perk会正常装填武器
棒鸡霸凌
-禅意时刻和离子中继器的描述过于抽象,将进行更新
(12)异域武器调整:
-帝王斑蝶毒性箭矢增加被动反超载功能
-雷神增加被动反超载功能
-渎职爆炸特效增加被动反势不可挡功能;额外增加25空中效率(由28提高到53),与其他精准手炮一致
-碎愿者增加被动反屏障功能;单发箭矢对大多数目标的命中次数从2次提高到3次(对载具命中更多次,对玩家依旧为2次);拉弓时间从828毫秒降低到820毫秒
-帝喾预言的拉弓时间从612毫秒降低到580毫秒
棒鸡霸凌
-阿克瑞斯传说(编者注:大帝喷)催化剂新增战壕炮管perk
-卡鲁斯的迷你工具空中效率从23提高到28,与MIDA迷你工具保持一致
-MIDA迷你工具瞄准倍率(zoom)从13提高到14,与卡鲁斯的迷你工具保持一致
-突进(巴洛克)空中效率从21提高到23,与原版突进保持一致
-糖果生意空中效率从27提高到32
-战狮5%伤害buff改为8%,perk物竞天择快速一击装填弹匣的宽容时间从5秒提高到6秒
见证者看到自己的武器没人用连夜回来加强
(13)狼群之王:
-PVP初始弹药从15发改为10发(PVE不变)
-狼群出动激活时,每次开枪射出的子弹数量从10发子弹降低到5发子弹,开火间隔降低60%(编者注:即长按R后不再一次性发射10发子弹,改为射速提高60%、伤害更高)
-武器伤害降低20%,PVP中每发子弹伤害变为35,激活狼群之王后为44
-PVE伤害提高20%
(13)亡者传说:
-颅骨之刺不再提高PVP伤害,PVE中增伤幅度不变,获得额外效果增加装填速度、AA、射程
-颅骨之刺5层叠满后,催化剂提高武器腰射射速50(腰射变为180RPM),但是每发子弹伤害降低20%
(14)集体义务:
-虚空榨取PVE中持续时间从10秒提高到15秒,PVP中保持10秒不变
-移除内置触发冷却
-虚空榨取激活时,提高20% PVE伤害
-充能虚空榨取所需的命中数量减少(编者注:更快充能)
-击杀带有debuff的目标立即充能虚空榨取(编者注:此处应该是带有虚空debuff的目标,即不稳定、削弱)
-若你受到虚空debuff影响会立即充能虚空榨取(自己对自己丢抑制雷不可触发)
-修复获得非虚空过载护盾会触发本影食物perk(编者注:装填弹匣)的bug
棒鸡选美大赛冠军
(15)全知之眼(猎人金胸)和锁链低语(冰影碎片)的减伤在PVP中降低为:
-1级从10%降低到2.5%;2级从15%降低到5%;3级从20%降低到7.5%;4级从25%降低到10%
-PVE减伤幅度不变
(16)未来武器调整方向(18赛季中期补丁和19赛季):
-降低霰弹枪弹丸散射随机性
-降低弓箭换箭效率
-增加追踪步枪使用舒适度
-全自动开火开关设定
-降低PVP中狙击枪在退缩(编者注:挨打后的屏幕抖动)中的射击能力
-脉冲步枪缺乏out of band effectiveness(编者注:我也不知道是什么hhhhhhhhh,根据黑盒网友0obsidian_star解释:此处可能是指有效射程外的作战效率)
-高冲斥候步枪使用舒适度
-精准聚合步枪使用舒适度
-偃月将触发更多增强近战能力的金装特效
-修复偃月命中判定的问题(编者注:有时候命中了有伤害不给护盾能量,有时给护盾能量没伤害----by @-萌动-)
-部分强化perk重制
-将专精模组整合进基础perk
小日子越来越有判头了
(17)其他杂项:
-8月23日(中国8月24日)命运2升级后游戏版本号调整为6.2.0,每个大更新为一个1.0.0,版本号更加和谐统一
-bug已修复,文字聊天功能重新启用(已实装)
-赛季结束前须领取萨瓦拉、萨克斯、浪客和圣人-14的声望球,否则赛季结束后统一删除
本期动物彩蛋