Intel在剛剛過去的幾天發佈了代號名為“Arrow Lake-S”的酷睿Ultra 200系列臺式機處理器,這幾款處理器是酷睿Ultra系列首次登錄桌面端之作,也是酷睿Ultra第二代的升級更新,這一代的Intel酷睿 Ultra處理器採用了較大的架構和製程工藝方面的革新,在12~14代酷睿i處理器之後,酷睿終於是迎來了這幾年最大的動作,我們下面就一起來看看全新的Ultra系列家族都有哪些大不同吧!
我們這次的酷睿Ultra家族測試拿到了代表發燒級的高端產品線酷睿Ultra 9 285K以及入門級的酷睿Ultra 5 245K兩款CPU,可以讓我們看到全新酷睿Ultra家族從入門到旗艦的性能表現,還是非常具有代表性的。
架構升級
相比於上一代的Raptor Lake-R(14代酷睿處理器),這一代的酷睿Ultra 200系列在多線程方面提升了足足有15%以上,在IPC方面也提升了高達32%(能效核)、9%(性能核)!不僅如此,全新的Arrow Lake也加入了新設計的GPU以及NPU,使得酷睿Ultra 200系列在AI算力的性能上大幅加強,可提供最高達36TOPS的強大算力。
新一代的酷睿Ultra 200系列採用了基於前代的模塊化設計,擁有計算模塊、IO模塊、SoC模塊、圖形模塊,但是在計算模塊方面,CPU微架構的佈局產生了比較大的變化,將性能核和4個能效核整合為一個簇,每個性能核擁有獨立的2MB L2緩存,每個能效核集群有4MB的L2緩存,整個CPU核心共享了全部的L3緩存,這樣做的好處是可以大大減小能效核與性能核之間的聯通時間,每個核心共享L3緩存也能提升核心之間的數據交換效率,並且這種佈局也能分散熱量排布,讓CPU核心發熱更加均勻,有利於快速排出廢熱。
我們來看CPU-Z的數據,我們的這顆酷睿Ultra 9 285K擁有著高達24個核心,擁有8個性能核以及16個能效核,這一代的酷睿Ultra系列取消了超線程的設計,所以一共具有24個線程,其中性能核的基準頻率為3.7GHz,最大睿頻可達5.7GHz,而能效核的基準頻率為3.2Ghz,加速頻率達到了4.6Ghz。在核顯方面也是配備了Xe GPU,擁有4個Xe核心,除此之外,酷睿Ultra 200系列還增加了緩存的容量,L2緩存達到了40MB,L3緩存也有36MB,TDP為125W。
再來看看酷睿Ultra 5 245K,這款處理器的核心數量為14(6個性能核心+8個能效核心),性能核的頻率為4.2Ghz,可加速至5.2Ghz,能效核基準頻率3.6Ghz,可加速至4.6Ghz,也增加了二級緩存,L2容量達到了24MB,L3緩存也來到了26MB,並且同樣內置了4個Xe核心的Xe GPU。
並且得益於全新架構和封裝工藝的改進,酷睿Ultra 200系列的功耗相比於上一代最高可降低165W!CPU封裝溫度也降低了17°C,更加符合未來AI時代的強勁性能和清涼的功耗溫度表現。
測試平臺
由於酷睿Ultra 200系列更換了LGA1851插槽以及800系列芯片組,所以我們使用了全新的Z 890芯片組主板進行測試,為了不影響GPU對CPU的穩定發揮,所以在顯卡方面我們選擇了RTX 4090,搭配32GB的DDR5 6400MHz頻率內存。
為了保證在測試過程中的穩定性,我們使用了MSI的MEG Z890 ACE戰神主板,這款主板的配置非常豪華,採用了24+1+2+1相供電設計,CPU供電也使用了雙8PIN的奢華配置。
主板的擴展性也非常強,其提供了三條PCI-E接口,兩個支持PCI-E 5.0,還擁有5個M.2插槽,也擁有多個USB 3.2以及雷電4接口和WIFI 7,全身被厚實的戰甲包裹,低調又不失霸氣。
基準性能測試
首先來看看CPU-Z的成績,酷睿Ultra 9 285K在單核方面獲得了902分的好成績,多核更是以接近20000分的成績再創佳績,對比上一代酷睿i9有著不錯的提升。
而酷睿Ultra 5 245K在單核方面約800分,多核成績來到了10814分,同樣領先於上一代的酷睿i5 14600K。
隨後我們進行了3D MARK的各項跑分,酷睿Ultra 9 285K在3D MARK的TimeSpy測試CPU項目裡,獲得了17534分,酷睿Ultra 5 245K也獲得了14693分的好成績。
3D MARK也有專門為CPU測試的項目CPU Profile,我們的酷睿Ultra 9 285K在單核取得了1383分的分數,多核則是來到了19218接近20000分的水平!
酷睿Ultra 5 245K在CPU Profile裡面單核跑分為1271,多核跑分為12455分。
再來看看Cinebench R23中的測試結果,酷睿Ultra 9 285K在R23的單核項目中獲得了2403分的超高成績,在一眾CPU中傲視群雄,而在R23的多核項目中,我們的酷睿Ultra 9 285K更是超過了40000分的大關!這個成績還是非常驚人的,遙遙領先於上一代的酷睿i9以及銳龍9。
酷睿Ultra 5 245K在R23的單核項目裡得到了2133分的成績,多核也顯著的比酷睿i5 14600K有著提高,來到了25006分,在單核多核方面均勻提升。
生產力和AI
而在生產力方面,酷睿Ultra 200系列憑藉著高性能低功耗的表現也十分亮眼,我們使用CrossMark軟件進行對於酷睿Ultra 200系列的全方位生產測試,這個測試包括了對於生產率、創造性和反應能力的考驗,比較明白直觀的反映出了CPU在面對日常各種生產力軟件的處理能力。
酷睿Ultra 9 285K在CrossMark中的總體得分為2144分,其中生產率得分1996,而創造性的得分更是來到了驚人的2647分,反應能力得分1412分,這應該是得益於酷睿Ultra 9 285K搭載的NPU加速,讓這一代的酷睿Ultra在創造性上更勝一籌。
酷睿Ultra 5 245K在生產力的測試中表現也很不錯,總體成績達到了1834分,生產率1743分,創造性也是來到了2220分,反應能力得到了1204分。
在進入了2024年後,不管是軟硬件廠商還是用戶玩家們都繞不開一個話題,,那就是AI,隨著AIPC時代的全面來臨,Intel在AI領域長達數年的佈局在這一代的酷睿Ultra 200系列開始爆發,因為酷睿Ultra 200系列也是首次引入了專為AI加速的NPU模塊,CPU的15TOPS+NPU的13TOPs+GPU的8TOPs共最高36TOPs算力可以大大提高普通用戶的效率,並且功耗也非常低,適合隨時隨地在各種場合下進行AI訓練或生成。
在Geekbench上最近加入了AI測試項目,可以讓我們清楚的知道酷睿Ultra 200系列在AI加速方面的實力,前面說過,酷睿Ultra 200系列的AI性能有著顯著的進步,來看看這兩款CPU在AI性能上的分數吧。
酷睿Ultra 5 245K在單精度浮點獲得了4629分,半精度浮點獲得了4650分,模型量化分數達到了11388分,相比上一代酷睿i5提升幅度非常大,表現非常不錯。
酷睿Ultra 9 285K在單精度浮點高達8206分,半精度浮點高達8447分,模型量化分數更是來到了15603分,這個表現十分的誇張,相比上一代高出了近一倍的分數。
遊戲性能測試
最後就是遊戲玩家們最期待的部分了,Intel官方稱酷睿Ultra 200系列在遊戲方面可以媲美旗艦級別,並且在每瓦的性能表現上實現了巨大的飛躍,在遊戲性能提升的同時,功耗還大大的降低了,所以說酷睿Ultra 200系列是非常適合遊戲玩家的CPU,事實果然如此嗎?讓我們來看看酷睿Ultra 200系列在各個類型的遊戲下都有著怎麼樣的實際體驗吧!~
首先我們打開目前最為火熱的國產單機遊戲《黑神話:悟空》,這款遊戲是遊戲科學基於虛幻5引擎打造的次世代3A級別大作,同時也是國產遊戲的一個里程碑,由於遊戲採用了不少全新的技術,所以對於PC硬件的要求還是非常高的,酷睿Ultra 9 285K遊玩《黑神話:悟空》在1080P極高畫質下,幀數可達到130FPS以上!看來要想實現以電競級別的幀數遊玩3A級別作品,酷睿Ultra 9 285K是玩家們必不可少的夥伴。
而酷睿Ultra 5 245K的表現也十分兩眼,在1080P極高畫質下也能超過百幀來到了108FPS,同樣可以十分流暢絲滑的爽快打鬥。
另一款國產射擊大作《光明記憶:無限》也是畫質非常驚人的作品,酷睿Ultra 5 245K運行這款遊戲在1080P極高畫質下可達到誇張的300幀數以上!而發燒級別的酷睿Ultra 9 285K運行遊戲的幀數更是狂飆到了驚人的370FPS以上!這已經完全是超越電競水準的幀數了,這也說明全新的酷睿Ultra 200系列在遊戲方面的實力帶給我們非常大的驚喜。
賽車運動遊戲《F1 24》中,酷睿Ultra 9 285K的幀數可達280FPS,酷睿Ultra 5 245K也能輕鬆來到260左右的超高FPS。
經典的射擊大作《決勝時刻:現代戰爭》中,我們的酷睿Ultra 9 285K依舊保持著280FPS的超高幀率,酷睿Ultra 5 245K緊隨其後,幀數為267FPS。
開放世界大作《電馭叛客2077》是比較依賴CPU的,但是即便是酷睿Ultra 5 245K也能在1080P極高畫質下來到181FPS,和酷睿Ultra 9 285K的187FPS體驗基本一致,都能無限制的暢玩各類3A級別大作。
那麼在非常消耗CPU性能的電競網遊中,酷睿Ultra 200系列有有著怎麼樣的強大實力呢?
首先來看全球最為熱門的射擊遊戲《CS 2》,遊戲在更新升級了引擎之後對於CPU的要求還是不小的,我們的酷睿Ultra 9 285K輕鬆讓遊戲幀數突破了400FPS,來到414幀,而酷睿Ultra 5 245K與前者差距不大,390FPS的幀率也非常接近400FPS,搭配目前最新的超高刷新率顯示器遊玩,遊戲體驗直接拉滿!
近期《魔獸世界》迴歸了國服,無數的玩家們湧入了艾澤拉斯,全新的酷睿Ultra 200系列也能帶給你煥然一新的遊戲體驗,酷睿Ultra 9 285K在1080P極高,在《巨龍時代》壓力非常大的副本下,幀數也能維持在159FPS的高水準,酷睿Ultra 5 245K同樣也可以流暢遊玩,130FPS足夠玩家專注於副本挑戰,近期沉浸在艾澤拉斯的戰鬥中。
最後我們來看MOBA遊戲的代表《DOTA 2》,通過回放比賽錄像來看的話,酷睿Ultra 5 245K可以完美的將幀數維持在180FPS左右的水平,酷睿Ultra 9 285K更是能接近200FPS的極高水準。
總體來看的話,全新的酷睿Ultra 200系列是非常適合遊戲玩家的CPU,不管是發燒級別的酷睿Ultra 9還是入門級別的酷睿Ultra 5都能帶來非常良好的遊戲體驗,在需要極高幀率的電競遊戲中能夠為玩家提供堅實的性能支持,絲毫不會因為CPU問題而降低實力。
功耗測試
前面我們說過這一代的酷睿Ultra 200系列在功耗方面取得了巨大的進步,遊戲幀數保持良好的同時,功耗卻大大下降了,無疑也會變得更清涼,非常符合目前AI時代的標準。
對比上一代酷睿i9 14900K,我們的酷睿Ultra 9 285K在運行射擊遊戲《決勝時刻》時,功耗最高可降低60W左右!同樣遊玩《黑神話:悟空》也能降低20~30W的功耗,在使用達芬奇18渲染H.265視頻時也能降低40W左右的功耗,這都得益於全新的架構以及工藝的升級,讓我們在遊戲時負擔更低,保持專注。
而在溫度方面,我們使用AIDA64的FPU進行烤機,在CPU滿載情況下,酷睿Ultra 9 285K的溫度保持在了90°C上下(250W滿載),而酷睿Ultra 5 245K更是不到80°C(150W滿載),這說明了全新的酷睿Ultra在發熱控制方面更上一層樓了,明顯改善了積熱和能耗比,在夏天也能放心遊玩了。
總結下來看,我們發現這一代的酷睿Ultra 200系列在CPU、GPU、AI、功耗、散熱方面都有著顯著的進步,發燒級的酷睿Ultra 9更是能讓遊戲玩家們體驗到頂級的高性能遊戲幀數,即使是入門級的酷睿Ultra 5在整體的遊戲性能方面也絲毫不輸於目前的主流遊戲平臺,更讓我們驚喜的是酷睿Ultra家族在能耗比方面有著長足的進步,這也不得不更加期待酷睿Ultra家族其他成員會帶給我們怎麼樣的驚喜了!