目錄:
《仙劍奇俠傳七》—— 平史低,(-23%) 98.56元
《仙劍奇俠傳六》—— 近史低,(-51%) 29.4元
《仙劍奇俠傳五》—— 近史低,(-36%)
《仙劍奇俠傳五 前傳》—— 近史低,(-36%) 19.2元
《仙劍奇俠傳四》—— 近史低,(-36%) 19.2元
《十二分鐘》—— 新史低,(-30%) 58.8元
《正當程序》—— 平史低,(-60%) 32元
《星際拓荒》—— 平史低,(-40%) 48元
《仙劍奇俠傳七》
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單人遊戲 / 多半好評 / 支持簡體中文
遊戲簡介:《仙劍奇俠傳七》是由軟星科技(北京)有限公司開發的動作角色扮演類遊戲。 本作注重劇情和遊戲性的雙重體驗。故事圍繞人、神、魔三族進行展開,在保證精彩演繹的同時,戰鬥系統較系列前作也做出重大變革,採用第三人稱的即時戰鬥模式,作戰流程無縫銜接,為玩家帶來爽快的戰鬥體驗。
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《仙劍奇俠傳六》至《仙劍奇俠傳四》捆綁包(僅國區可見)直達鏈接
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《仙劍奇俠傳六》
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單人遊戲 / 褒貶不一 / 支持簡體中文
遊戲簡介:
太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。九泉各具異能,乃是滋生萬物的源。後人神獸三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場。蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡。大戰之後,神農和九泉便不知所蹤。時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。
越今朝和越祈為了尋找某樣丟失的東西,來到了西域古城。塵封的秘密將再度被揭示。太古沉睡的巨獸破海而出,展翼千里,迅遊天際;而腦海中不知名的女子之聲,卻令它感到迷惑。
正武、啟魂、衡道、禺妖,幾大勢力接踵而至,誰才是真正的幕後設局人。計中有計,局中有局。不惜捨身改命,只為今朝再聚。
《仙劍奇俠傳五》
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單人遊戲 / 褒貶不一 / 支持簡體中文
遊戲簡介:遠古的血族,如今再度覺醒。人性與魔心,宿命與血緣,道義與愛情,當這些同時擺在前面,該如何抉擇。千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。四個身負不同秘密的人相遇,相識,相知,原本平淡的生活漸起波瀾。事情的真相往往並非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即使萬劫不復也絕不回頭。當不得不面對殘酷的現實時,唯有堅持心中的信念,但求能無悔此生,來世再續仙緣。
《仙劍奇俠傳五 前傳》
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單人遊戲 / 特別好評 / 支持簡體中文
遊戲簡介:本作是《仙劍奇俠傳》系列第七部作品,主題為“牽絆”。劇情開始的年代為《仙劍奇俠傳五》故事背景25年前,《仙劍奇俠傳一》的13年後,《仙劍奇俠傳二》的5年後。
天地處於“混沌”狀態,有“盤古”生於其間。盤古身體不斷成長,原來的混沌狀態不能容納其身體而分裂,“清氣”上升為天,“濁氣”沉降為地。盤古死後,其精、氣、神分化成為伏羲、神農、女媧三位大神(也被稱為三皇)。
因天地間生靈太少,三皇分別以不同形式創造生靈。
伏羲以神樹吸收神界清氣所結的果實為軀體,注入自己強大的精力,創造出“神”。由於神樹果實來源稀少,因此神的數量極少,但靈力強大。神不耐大地濁氣,因此居於天,形成“神界”。神雖然有男女之分,但交合繁衍後神本體會失去靈力逐漸死亡,並不能增加神的數量,因此被嚴禁交合繁衍。
神農以大地土石草木為體,灌注自身氣力,創造出“獸”(包括走獸昆蟲)。因神農注重數量和能力,因此獸的種類、數量很多,且能力多樣,但是心智沒有開發。
女媧以土、水混合,附以自身血液和靈力,用楊柳枝條點化,依自己模樣塑造,造出“人”。人體態優美,富有智慧,但體力較遜,雖然沒有特別的能力,但領悟力極強。
六界之間,雖然有封印阻隔,但五靈氣脈仍互相連通。本作劇情發生時間的數十年前,神魔之井動盪,使得六界水脈紊亂,魔界因而日益乾旱,人界仍享有豐沛水源。另一方面,鎖妖塔的封印每隔數年都會動搖減弱,引發人魔兩界動盪,使得六界封印變弱,也造成了十六年前的人界大地動,帶來死傷無數。
《仙劍奇俠傳四》
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單人遊戲 / 特別好評 / 支持簡體中文
遊戲簡介:故事的起點始於黃山青鸞峰之巔,馳騁於神州大地、往來於天地之間,東臨渤海、南抵巴蜀、北至傳說中的“北極之地”、西達上古聖山崑崙仙境。既有繁華熱鬧、歌舞昇平的中原富庶之地,又有大漠邊關、絲綢之路上的小小驛站。
每一個城鎮之中的建築、草木,乃至於店中出售的食物,都各有其特色。遊戲的劇情受人稱讚,迷宮難度較前幾代有所降低,而且在國產單機遊戲日漸式微的今天,四代更具特殊意義。
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《Twelve Minutes(十二分鐘)》
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單人遊戲 / 多半好評 / 支持簡體中文
遊戲簡介:《TWELVE MINUTES》是一款擁有可操作點擊拖拽界面的實時頂視角恐怖遊戲。配音由 James McAvoy、Daisy Ridley 和 Willem Dafoe 為您敬獻。一名警探闖進你的家,指控你的妻子犯下謀殺罪行,將你痛擊致死 – 和妻子的浪漫晚間時光怎會變成如此噩夢...
你只有立即回到打開前門的那個時刻,困在十二分鐘的時間循環中,不斷重歷相同的恐懼...
唯一的解決之道,就是利用對後續發展的瞭解,改變結果,打破循環。
將《閃靈 (THE SHINING)》如同夢幻一般的張力,與《後窗 (REAR WINDOW)》的幽閉恐懼和《記憶碎片 (MEMENTO)》的碎片化結構結合一體,這就是《TWELVE MINUTES》。
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《Due Process(正當程序)》
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線上多人遊戲 / 特別好評 / 不支持簡體中文
遊戲簡介:《正當程序》是一款戰術FPS遊戲,戰術起最終的決定作用。計劃和團隊合作對於勝利至關重要,因為每一張地圖都是按程序生成的。你每次比賽都會面臨新的挑戰。
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《Outer Wilds(星際拓荒)》
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單人遊戲 / 好評如潮 / 支持簡體中文
遊戲簡介:《Outer Wilds》再添一項大獎,被Giant Bomb、Polygon、Eurogamer和The Guardian評為“2019年度遊戲”!備受讚譽、屢獲大獎的Outer Wilds是一款開放世界冒險類遊戲,遊戲背景是一個困在無盡的時間循環之中的太陽系。
#神來之作第十期#