【獵殺:對決】野排個人打法思路_01_耐力連噴速開


3樓貓 發佈時間:2022-04-11 19:51:52 作者:荒村匿跡 Language

首先說一下裝備欄


主武器:winfield 1893石板散彈槍+++硬幣

【獵殺:對決】野排個人打法思路_01_耐力連噴速開-第0張

手槍:caldwell92新型左輪手槍

【獵殺:對決】野排個人打法思路_01_耐力連噴速開-第1張

工具:匕首(轉重型匕首);急救包;窒息彈;照明棒(轉照明槍)


消耗品:生命針或者回復針;破片手雷燃燒瓶(或者炸藥棒);耐力針


【獵殺:對決】野排個人打法思路_01_耐力連噴速開-第2張


【獵殺:對決】野排個人打法思路_01_耐力連噴速開-第3張


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【獵殺:對決】野排個人打法思路_01_耐力連噴速開-第7張

這兩個天賦儘量帶,運貨騾子必帶,其他的看自己把握。堡壘和無血必帶,一個是減少爆炸傷害,一個是減少流血效果;單手速射,食屍鬼,鱷魚腿,等自己看著點,等級低有啥點啥,喜鵲值得推薦,拿了賞金後有3分鐘的增益狀態,解毒,持續回覆,耐力隨機一樣



玩這一套的裝備主要是速度打BOS,然後抓人

能不浪費時間就不浪費時間,不用管馬,烏鴉,水鬼,路上除了火男需要繞路,其他的直接一路莽過去,單純的用刀開路,但是建議在消耗品沒有補滿前儘量不要用照明彈,因為掠奪的時候會優先補給工具


為什麼避開火男?

因為火男需要主武器重擊4下才死,浪費時間,裝甲怪3重刀死

首先開局先進入E黑暗視覺,查看線索點,記住最近第二近的線索點


為什麼不管馬,烏鴉,水鬼等環境生物?

因為你在出生點沒碰到人,說明其他隊伍相距你們較遠,你直接去第二個線索點時相當於在開路,隊友一般落後一個房區的距離,其他隊伍知道就知道了,未必趕得上,除非bos點超過了半個地圖多,否則很難碰到人,你開的路是曲折的,但是隊友走的路是筆直通往bos的路


記住線索點大概方向後打上耐力針,小的耐力針5分鐘,大的耐力針10分鐘;直接往第二線索點跑

為什麼直接去拿最近的?

理由:出生點最近的線索點由隊友拿,自己去拿第二線索點有利於節約時間和及時調整最短正確路線;

三個人拿一個線索點太浪費時間,隊友的墨跡超乎你的想象


中途如果隊友發紅色警戒標識,注意, 面前有線索優先拿線索,獲取線索後直接往隊友方向支援,等到快能看清隊友的大概身形的時候就需要蹲下慢慢接近,怎麼打看你自己,遠程用手槍打,近點的用噴子懟,不要怕一槍打不死,子彈多,活著才是勝利。不一定非得靠近了才能打,先手的話用手槍消耗他的血量,讓他打血不敢出來探,這時候要敢衝上去,衝到離他最近的掩體。扔破片手雷讓他持續掉血。聽位置,準備衝一波

為什麼耗血後不直接突臉?

以實際情況為準,耗血後他會想打血,你衝近他的時間他可能就終止打血準備反手打你了。所以你衝到離他最近的掩體造成心理壓力,隊友遠程拉扯,他這個時候就會想跑或者被拉扯打死。

如果在途中你發現有敵人,但是隊友沒跟上你,先標記給隊友信號警示,注意,線索點如果拿了就慢慢後撤到房間內等待隊友,噴子在房間優勢大,線索被拿了後敵人靠近是不會叫的,如果沒拿,30米範圍內有敵人會叫。

你可以選擇蹲在被拿了線索點附近偷一個人,偷了後立馬跑遠點燒屍體,就不要再掠奪了,一般拿線索都會是兩個人來,所以需要立馬換位置繼續蹲。他們要是敢救隊友,捏個破片過去,堅持救,他們救的人大概率要死,沒死也能耗血


特別注意,線索點被拿了後,範圍內有敵人,哪隊拿了哪隊不會收到線索點尖叫的信號

#這個感謝:鳳雛;北北;玩家29537030;成靜的野馬;

他們在評論區中正確指出關於線索點被拿了後尖叫的問題


隔著牆進入黑暗視覺是看不到紅光的,聽尖叫的聲音就行,但是中途一旦被獲取就不會再尖叫了

知道敵人的大概位置,但是人家不動了,用破片太可惜,可以扔窒息彈讓他走位,不走就會咳嗽,全部打死完慢慢掠奪補給就是了,不要摳門,帶一個天賦就能保證你打完一隊基本滿消耗品


如圖:已被獲取


【獵殺:對決】野排個人打法思路_01_耐力連噴速開-第8張




獲取三個線索後直接開BOS,不用等隊友,直接開,具體打法直接在小黑盒獵殺對決社區的資料庫裡面查。,也可以不用管,直接硬開,連續重擊3次直接後退等暴走,反覆拉扯,屠夫不怕火,鳥人被火燒不掉道具。斧頭萬能


打完boss後基本上在70%的進度才來人,怎麼打就看你自己的操作了


但是很多情況下是,你打完了撤退了都不來人,而且由於最近玩家增多服務器都得排隊,所以推薦大家打完boss聽到有槍聲就去幹他們


沒有槍聲的話,有第二bos就去抓第二bos,但是要慢點,可能會有其他人想來搶你打的第一個bos。


bos在等待的時間太過於漫長,直接去抓第二個性價比高,如果在接近80還沒找到bos點就撤回拿賞金,不怕別人先拿,因為他們會擔心賞金的人在蹲,所以光這個心理博弈時間都至少有三分鐘。如果他們不信,會有人幫長記性的


隊友如果被擊倒了,首先你要心裡清楚擊倒隊友的敵人大概在什麼位置擊倒的,對他們三個人的位置大概有數,不知道就別去救,你都不知道去了不就是白給嗎?

知道敵人的大概位置能救儘量救,不能就別勉強,不然白給,不需要一定站在隊友身上才能救,摸到隊友的邊邊一樣能救,如果在空曠地帶被擊倒,只能滅隊才能救


野排有些隊友很高血壓,特別注意長狙擊鏡的隊友,為啥?因為鏡子太長了,懂的都懂


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